Глава Sony заявил, что принудительная привязка PlayStation-аккаунтов на ПК необходима для безопасности игр

Президент и операционный директор Sony Хироки Тотоки отметил, что решение компании требовать привязки аккаунта PlayStation Network к играм на ПК может "вызывать сопротивление", но считает это важным для обеспечения "безопасности" гейминга. На последнем финансовом собрании Тотоки подчеркнул, что эти меры, особенно для мультиплеерных игр, создают среду, в которой "все могут наслаждаться играми безопасно".Однако, эта политика вызывает вопросы, особенно в отношении одиночных игр. Например, недавние релизы Horizon Zero Dawn Remastered и God of War Ragnarok на ПК также требуют обязательной привязки аккаунта PlayStation, несмотря на их одиночный характер. В случае с Helldivers 2, игровое сообщество . . . .

Amplitude Studios вернула себе независимость после выкупа у Sega

Компания Sega Europe объявила, что расстается с Amplitude Studios, которая снова становится независимой после внутреннего выкупа, проведенного ее командой. Решение о разделении было принято после "периода тесных консультаций" между сторонами. Теперь студия из Парижа сосредоточится на создании собственных игр в качестве независимого разработчика, свободного от структурных реформ, которые Sega проводила в европейском подразделении.Директор Amplitude Ромен де Вобер де Женли отметил: Наши франшизы имеют серьезный потенциал, и команда нацелена на создание лучших возможных игр. Эта независимость позволяет нам быть более гибкими и реализовать видение, которое у нас было с самого начала, обеспечивая . . . .

Спекулянты теряют деньги на PS5 Pro, но все еще наживаются на дисководах

Новая PS5 Pro не встретила дефицита на запуске, с которым столкнулась оригинальная PS5, и спекулянты, рассчитывавшие на легкий заработок, вынуждены продавать консоли даже с убытками. В отличие от 2020 года, когда PS5 было сложно достать, запасы PS5 Pro полностью удовлетворяют спрос, и многие спекулянты в Великобритании выставляют консоли на eBay ниже их рекомендованной цены в $700.Когда PS5 вышла, пандемия COVID-19 сильно замедлила производство микросхем, вызвав дефицит и раздувая цены у перекупщиков. Сейчас таких проблем с поставками нет, и те, кто рассчитывал заработать на PS5 Pro, серьезно просчитались. Для тех, кто хочет сэкономить и купить консоль напрямую у розничных продавцов, есть мн . . . .

Глава Take-Two назвал фильм по Borderlands "разочарованием", но отметил, что он все же помог продажам игр

После провала фильма по Borderlands и в критике, и в прокате даже генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что картина оказалась "разочаровывающей". Однако, по его словам, она все-таки поспособствовала продажам старых игр серии Borderlands.Мы выбираем права для лицензирования избирательно. У нас, например, готовится сделка по Bioshock. И хотя фильм по Borderlands оказался разочарованием, он положительно повлиял на продажи игр серии. Конечно, мы бы предпочли огромный успех. К счастью, наши финансы не пострадали от убытков фильма. Именно поэтому мы тщательно подходим к выбору проектов, ведь такие результаты сложно контролировать. Мы хотим управлять своей судьбой, но все же лицензи . . . .

Бывший разработчик World of Warcraft предсказал, что крупные студии будут усиливать протестные послания после победы Дональда Трампа

Марк Керн, известный как Grummz и бывший лидер команды World of Warcraft, выразил мнение, что крупные игровые студии будут активно усиливать протестные сообщения в своих тайтлах после избрания Дональда Трампа президентом США. В своем посте Керн предположил: Думаю, AAA-разработчики попытаются усилить протестное послание в своих играх.Керн добавил, что подобные шаги могут только навредить играм и негативно отразиться на стоимости акций компаний, пока инвесторы не поставят прибыль выше политических заявлений.Эти слова прозвучали на фоне заявлений бывшего сотрудника компании Sweet Baby Inc. Гранта Робертса, который в интервью отметил, что студия намерена продолжать внедрять инклюзивные ценности  . . . .

Sony оформила патент на кнопку "перемотки", чтобы игроки могли отмотать действия в играх для исправления ошибок

Sony подала патент на "кнопку перемотки", предназначенную для консолей, с которой геймеры смогут исправлять свои ошибки прямо в процессе игры. Этот патент, обнаруженный Tech4Gamers, обещает исправить самые "катастрофические" моменты геймплея — по крайней мере играх для одного игрока.Согласно тексту патента:Пользователь может войти в режим перемотки из текущего игрового процесса с помощью одного или нескольких элементов управления, чтобы пересмотреть недавний игровой процесс (например, перематывать назад или вперед, воспроизводить) и затем вернуться к текущему моменту игры.Понятие "универсальной" кнопки в патенте подчеркивается многократно, предполагая, что она может быть совместима со всеми  . . . .

No Man’s Sky поддерживает 8K на PS5 Pro

С сегодняшним выходом PS5 Pro появилась информация о производительности различных игр на новой консоли, включая No Man’s Sky от Hello Games. Как выяснилось, эта космическая песочница может запускаться в разрешении 8K при 30 FPS, что подтверждают тесты от Press-Start.No Man’s Sky теперь входит в число таких тайтлов, как F1 24 и Gran Turismo 7, которые поддерживают 8K на PS5 Pro. Помимо этого, она может работать в режиме 4K при 60 FPS и включает улучшения графики — в частности окклюзии окружения и отражения уровня Ultra. Улучшения заметят даже игроки, использующие PlayStation VR2.PS5 Pro доступна с сегодняшнего дня по цене в $700 (не считая налогов). Скорее всего, в ближайшее время появятся и  . . . .

Рогалик-градостроитель The King is Watching получил новую демоверсию

The King is Watching — это небольшая стратегическая игра, которая переносит концепцию Majesty (где вы играете роль всевидящего монарха, управляющего городом, но не контролирующего юнитов) в формат рогалика. Обновленная демоверсия игры уже доступна в Steam, и цикл игры настолько захватывающий, что можно зависнуть на несколько часов.Суть The King is Watching проста: слева находится ваш замок с сеткой 4x4, а справа — дорога, ведущая к его главным воротам, по которой наступают волны противников: от гоблинов и орков до троллей и драконов. Чтобы защитить королевство вам нужно оптимизировать расположение зданий, чтобы максимально эффективно добывать ресурсы и защищаться от нападений.https://youtu.b . . . .

Около 21% профессионалов игровой индустрии в Европе подверглись увольнениям за последний год

Согласно последнему опросу среди разработчиков игр — Big Games Industry Employment Survey, около 15% сотрудников игровой индустрии в Европе были уволены в 2023–2024 годах, хотя впоследствии нашли новую работу. При этом 6,2% потеряли работу и все еще находятся в поиске.Исследование, проводимое ежегодно агентством Values Value и карьерной платформой InGame Job, также показало, что 10% специалистов из игровой сферы ушли в другие индустрии. Некоторые позиции оказались более уязвимыми к сокращениям, особенно в таких областях, как HR, подбор персонала, контроль качества (QA) и работа художников.Исследование также коснулось медианных зарплат, выявив значительные различия между странами ЕС и государ . . . .

Amazon разрабатывает сериал по Mass Effect со сценаристом "Форсажа 9"

Amazon MGM Studios официально начала работу над сериалом по мотивам культовой серии игр Mass Effect. Как сообщает Variety, сценаристом и исполнительным продюсером фильма станет Дэниел Кейси, известный по работе над фильмом Форсаж 9.Детали сюжета пока держатся в секрете. Первые слухи о возможном сериале Mass Effect появились еще в 2021 году, когда сообщалось, что Amazon ведет переговоры о разработке адаптации. До этого были попытки снять полнометражный фильм по серии игр, но проект так и не воплотился в жизнь.Первая игра Mass Effect была выпущена в 2007 году и получила высокие оценки критиков. За ней последовало три продолжения, включая Mass Effect: Andromeda 2017 года. Сюжет оригинальной три . . . .