Новый жуткий трейлер и дата релиза Supernatural — хоррора, который становится страшнее в зависимости от вашего шума

Вы должны быть очень тихими, чтобы не привлечь паранормальное внимание в Supernatural, новой хоррор-игре от разработчика-одиночки Hitori De Productions. Чем громче вы будете, тем страшнее станут события, так что, если хотите играть чиллово — спрячьте микрофон перед запуском. Но если вы пришли за острыми ощущениями, то наоборот повысьте его чувствительность.Детектив Уайатт сталкивается с тайной, расследуя исчезновение горничной. Раскройте зловещие секреты, проходя через заброшенный дом, где каждая тень скрывает затаившийся ужас.Разработчик обещает 2 часа логических головоломок, которые проверят ваши детективные навыки, и 3 различных концовки в зависимости от ваших решений и выдержки.Supernatu . . . .

Тодд Говард говорит, что Bethesda не будет делать ремейки первых Fallout, потому что "часть очарования игр того времени — в их возрасте"

Генеральный директор Bethesda Тодд Говард недавно дал интервью ютуберу MrMattyPlays, в котором обсудил будущее Fallout, цену на моды Starfield и будущие DLC для игры. Разговор также затронул прошлое, в частности, первые игры серии Fallout, разработанные Black Isle Studios и ныне принадлежащие Bethesda.По словам Говарда, Bethesda не планирует делать ремейки первых игр серии (Fallout, Fallout 2 и Fallout: Tactics). Основной приоритет для нас — это убедиться, что они доступны и в них все еще можно играть на ПК. И чтобы они работали как положено. Что касается большего, наши приоритеты не в этих областях.Мы хотим, чтобы игры загружались и работали хорошо. Остальное... я могу сказать, что часть оч . . . .

Arrowhead официально подтвердила существование "накидки ревью-бомбера" в Helldivers 2, но пока не говорит, когда выйдет

На первый взгляд, может показаться, что обычный плащ не может привлечь особого внимания среди сообщества игры, но эта ситуация совсем не обычная. Ранее в этом году, после введения крайне непопулярного требования от Sony по привязке аккаунтов PSN, Helldivers 2 подверглась массовому ревью-бомбингу в Steam. Когда Sony пошла на уступки и отказалась от требования, сообщество игроков предложило увековечить график этих отзывов на накидке, и Arrowhead поддержала эту идею с энтузиазмом.В мае директор Helldivers 2 намекнул на нечто связанное с накидкой, но позже представитель Arrowhead заявил, что она, возможно, никогда и не существовала. Однако недавно директор вновь поделился обновлением по этому по . . . .

Миядзаки не против фильма по Elden Ring или Dark Souls, но сам он бы не стал им заниматься

Экранизации игр сегодня в моде, и создатель Dark Souls Хидэтака Миядзаки поделился своими мыслями о потенциальных адаптациях FromSoftware.Пока DC ещё работает над созданием своей киновселенной, в последнее время создается ощущение, что эпоха супергеройских франшиз позади. Они не исчезли полностью, но адаптации видеоигр явно становятся следующим крупным трендом, что подтверждается огромным успехом фильмов, таких как "Братья Супер Марио в кино" и сериалов, таких как Fallout. Естественно, это вызывает вопросы, может ли Elden Ring, получить такое же внимание, особенно учитывая успешные продажи игры. В недавнем интервью с GameSpot, директора Elden Ring Хидэтака Миядзаки спросили о его мыслях по п . . . .

Cities: Skylines 2 предупреждает игроков о надвигающейся "волне смерти", которая уничтожит пожилых жителей

Следующий патч для Cities: Skylines 2, названный Economy 2.0, будет выпущен на следующей неделе. Но перед тем, как насладиться всеми нововведениями, издатель Paradox Interactive обратил внимание на несколько жизненно важных вопросов.Сохранения не будут повреждены, но это не значит, что патч Economy 2.0 не повлияет на ваши файлы. Любые сохранения, которые вы сделали и на которых играли до патча, будут затронуты изменениями, внесенными патчем. Мы хотим поделиться списком вещей, с которыми вы можете столкнуться при загрузке своего сохранения после патча Economy 2.0.В первые несколько внутриигровых месяцев после патча могут возникнуть странности, так как игра пытается компенсировать все изменени . . . .

Для Fallout 4 вышел мод, позволяющий NPC самим строить поселения — чтобы вам этим не заниматься

Моддер WhiskyTangoFox выпустил мод для Fallout 4 под названием Settler Built Settlements. Этот мод позволяет вашим поселенцам самостоятельно строить поселения. Это настоящее спасение для тех, кто не хочет тратить время и усилия на строительство поселения.Благодаря этому моду вам не придется строить каждую деталь поселения вручную. Вместо этого вам нужно будет построить только "склад ресурсов" в меню крафта. Затем, покинув территорию (достаточно далеко, чтобы область выгрузилась), при следующем возвращении вы обнаружите, что поселенцы построили себе дома, посадили урожай и, возможно, даже разместили некоторые оборонительные сооружения.Моддер также поделился дополнительными деталями о том, как . . . .

Intel не знает, почему на их процессорах вылетают игры

Intel признала, что до сих пор не выявила основную причину проблем с нестабильностью процессоров Core i9 Raptor Lake в играх. Проблема затрагивает некоторые модели 13-го и 14-го поколений и требует дополнительного расследования. Краши в основном происходят на процессорах Intel Core i9 14900K и 13900K, включая версии KF, KS и другие, которые относятся к топовым игровым процессорам компании. Однако нестабильность может также возникать на процессорах Core i7 14700K и 13700K. Компьютеры с этими процессорами сталкиваются с проблемами в некоторых играх, особенно разработанных на Unreal Engine 5. Хотя причина проблемы остается неясной, частота возникновения крашей исключает возможность ошибок польз . . . .

Похоже, огнестрельное оружие будет иметь большее значение в D&D с новыми книгами правил

Судя по Руководству игрока 2024 года, огнестрельное оружие станет важной частью D&D в будущем.Издатель Wizards of the Coast показал страницы новых основных правил на пресс-брифинге в начале июня, в частности, много было сказано об их доступности. Среди новых предметов, которые будут доступны игрокам D&D, оказалось и огнестрельное оружие. Помимо привычных мечей, кинжалов и луков, в разделе дальнобойного оружия появились мушкеты и кремневые пистолеты. Это контрастирует с предыдущими версиями Руководства игрока, где огнестрельное оружие было зарезервировано для Руководства мастера подземелий или для кампаний, таких как Spelljammer.Хотя это не обязательно означает, что нас ждет революция с черны . . . .

Новая игра от бывших разработчиков Rockstar получила бета-версию для строителей

С момента появления Garry’s Mod всегда существовали игры, позволяющие создавать уровни и делиться ими с другими игроками. Некоторые игры, вроде Little Big Planet и Dreams, приходят и уходят, но не многие из них выглядели такими всеобъемлющими, как Everywhere. Эта предстоящая игра от бывших разработчиков Rockstar включает в себя собственную систему создания игр, позволяющую вам создавать и делиться уровнями со всеми. Бета-версия для строителей уже запущена, и вы можете зарегистрироваться на нее прямо сейчас.Everywhere — это MMO-игра, которая позволяет игрокам свободно перемещаться по городу Утропия и его четырем окружающим биомам. Уникальная особенность — это наличие четырех игровых режимов,  . . . .

В Manor Lords не будет чумы, несмотря на запросы сообщества

Создатель и ведущий разработчик Manor Lords ответил на запросы добавить бубонную чуму в средневековый градостроительный симулятор, и, проще говоря, этого не будет, что могло бы обрадовать виртуальных жителей, если бы у них было сознание.Отвечая на запрос фаната в Twitter, разработчик объяснил, что хотя идея добавления чумы и болезней "казалась интересной поначалу", по его мнению, это не те игровые механики, которые могли бы вписаться в Manor Lords. Подробно описывая это, он отметил, что из-за средневековой тематики игры реалистичное и интересное управление болезнями было бы довольно сложным.Представьте себе зомби-градостроитель. The Last of Us Lords. Вы могли бы строить карантинные зоны, кон . . . .