Nintendo не хочет, чтобы экранизация The Legend of Zelda разочаровала фанатов, поэтому так долго ее готовит

Недавно геймдизайнер и продюсер The Legend of Zelda Сигэру Миямото в беседе с инвесторами поговорил про будущую экранизацию, о создании которой стало известно несколько дней назад.По словам Миямото, Nintendo так долго тянула с фильмом по франшизе, чтобы он точно понравился фанатам и не разочаровал их. Беседы о создании ленты велись с Ави Арадом в течение десяти лет:Что касается экранизации The Legend of Zelda. Я знаю, что мы сталкиваемся с чрезвычайно серьезными препятствиями в создании фильма. Мы верим, что он не разочарует поклонников по всему миру. Учитывая это, я обсуждал проект с Ави Арадом, председателем Arad Productions Inc., около 10 лет.Фильм будет совместным производством Nintendo  . . . .

Слух: Sony Pictures работает над экранизацией Bloodborne

Известный инсайдер Даниэль Рихтман сообщил, что Sony Pictures работает над фильмом по Bloodborne. Экранизация якобы еще на ранних стадиях производства.Сообщается, что за сценарий отвечает Даррен Лемке, известный по четвертой части "Шрека". Продюсером якобы выступит Лоренцо ди Бонавентура.Сюжет картины расскажет про охотника, который попадает в Ярнам и пытается выбраться из города, который заполонили обезумевшие жители.Другими деталями Рихтман не поделился. Дату выхода он не назвал. . . . .

Режиссёр фильма "Призрак Цусимы": сценарий готов и препродакшен завершается

Чад Стахельски поделился обнадеживающими новостями о киноадаптации игры Ghost of Tsushima, над которой он работает в кресле режиссёра.В интервью порталу Screen Rant Стахельски отметил, что завершенный сценарий уже у студии, и, по всей видимости, творческая команда готова продвигаться вперёд с проектом, несмотря на текущие забастовки SAG-AFTRA.У нас есть сценарий, и мы действительно близки к началу работы над этим фильмом. Процесс продакшена всегда сложен. Работа со студиями, маневрирование вокруг забастовок, доступ и разведке местности. Нужно всеми силами стремиться к реализации своих идей. На данный момент я наиболее заинтересован в работе над "Горец" и "Призраком Цусимы". Оба проекта потря . . . .

Batman: Arkham Knight получила бесплатное обновление с костюмом Бэтмена Роберта Паттинсона

После восьми лет с релиза Batman: Arkham Knight неожиданно получила обновление, добавляющее в игру костюм из фильма The Batman 2022 года.Игроки заметили этот костюм, который идеально воспроизводит дизайн из фильма. Обычно костюмы в игре не ассоциируются с предыдущими актёрами, изображающими Бэтмена, но под определенными углами эта версия очень похожа на Роберта Паттинсона. Экспрессивные движения глаз, по сути, составляли половину привлекательности этого фильма.Скриншоты, которые начали появляться в социальных сетях, демонстрируют мрачный вайб, связанный с костюмом Бэтмена Паттинсона, в игре он именуется как The Batman Skin — 2022 с описанием "Я — тень".Костюм Бэтмена был добавлен в игру чере . . . .

Монстры на свежих скриншотах Dragon's Dogma 2

В сети появились новые скриншоты ролевой игры Dragon's Dogma 2. На изображениях можно увидеть разных монстров тайтла, с которыми придется сражаться игрокам.Например, противостоять геймеров будут големы, химеры, ящеры, гарпии, волки, гоблины и другие существа.Dragon's Dogma 2 — ролевая игра, в которой большой упор будет сделан на сражениях с применением магии, мечей и всего прочего. Фанатам оригинала точно должно понравиться.RPG выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Однако даты релиза пока нет. . . . .

Игрок Starfield построил космический корабль в виде Песчаного червя из "Дюны"

Энтузиаст Starfield под ником knaivey поделился в сообществе дизайнами двух своих звездолетов, вдохновленных вселенной "Дюны". Первый корабль получил имя Шай-Хулуд, Космический Песчаный Червь. Геймер захотел воссоздать форму червя, вылезающего из песков планеты Арракис. Получился устрашающий звездолет — особенно, когда он "сидит" на поверхности, словно гигантская пасть, готовая к нападению. Второй корабль — это попытка воссоздать Орнитоптер. Орнитоптеры во вселенной "Дюны" - это летающие аппараты, использующие крылья для полета. U/knaivey постарался максимально точно перенести их концепцию в мир Starfield.Получилось не идеально, но тоже неплохая попытка, тем более, что редактор кораблей в St . . . .

Клифф Блежински отказал продюсерам, желавшим снять фильм по Gears of War с рейтингом PG-13

Ведущий разработчик оригинальной трилогии Gears of War Клифф Блежински в подкасте Xbox Expansion Pass рассказал о первоначальной версии экранизации игры, которой занималась компания New Line Cinema. Она купила права в 2007 году.Геймдизайнер поведал, что продюсеры пришли к нему с предложением сделать фильм с возрастным рейтингом PG-13, то есть с умеренным насилием и минимумом крови. Блежински это предложение отверг сразу же.Люди хотели увидеть бензопилу и то, как персонаж разрезает локустов пополам. С учетом всего этого фильм по Gears должен был получить рейтинг R. Продюсеры хотели снять версию с уровнем PG-13, а я такой: "Нет, пошли вы, парни".В пример удачных экранизаций видеоигр Клифф Блеж . . . .

За 2023 год Роскомнадзор заблокировал в два раза больше ссылок с пиратским контентом, чем годом ранее

Пресс-служба "Роскомнадзора" в комментарии для "Известий" рассказала, что за 2023 год ведомство заблокировало свыше 1 млн ссылок с пиратским контентом. Это в два раза больше, чем в 2022 году.В 2022-ом было заблокировано 485 тысяч пиратского контента. Роскомнадзор в связи с неудалением информации, распространяемой в сети с нарушением авторских или смежных прав, ограничил доступ или заблокировал в 2022 году 485 тысяч пиратского контента, в прошлом году было заблокировано более миллиона единиц контента.Сейчас для владельцев ресурсов не установлена административная ответственность за неудаление объектов авторских и смежных прав. При этом к владельцу сайта по решению суда могут быть применены мер . . . .

Sony экранизирует эксклюзив PlayStation Until Dawn

Sony продолжает адаптировать свои игры для большого экрана, постоянно забывая, что Bloodborne находится прямо перед ними. Следующей игрой Sony, которая получит экранизацию, станет Until Dawn — интерактивный хоррор 2015 года, разработанный Supermassive Games при издательстве Sony.Режиссером фильма станет Дэвид Сэндберг ("Свет во тьме" и фильмы о Шазаме). Гэри Дауберман, ранее работавший с Сэндбергом возьмется за сценарий, первоначальный вариант которого был написан Блэр Батлер ("Приглашение").  Действие Until Dawn разворачивается вокруг группы из восьми молодых людей, пытающихся пережить ночь в опасном горном убежище. Жутковатая игра имеет разветвленное повествование, и в зависимости от прини . . . .

DC готовится к потере прав на Супермена, Бэтмена, Джокера и Чудо-женщину — это случится через 10 лет

Издание Variety пообщалось с представителями издательства DC насчет авторских прав. Всего через 10 лет, в 2034 году, такие персонажи как Супермен и Лоис Лейн станут общественным достоянием, и выпускать фильмы, игры и книги про них сможет кто угодно. В 2035 году та же участь постигнет Бэтмена, в 2036 — Джокера, а еще через год это случится с Чудо-женщиной. Нас ждут сотни низкокачественных комиксов. Они будут готовы к выпуску. Вы получите Бэтмена, но не получите Робина. Вы получите Супермена, но не получите криптонит.Крис Симс, автор комиксовПервоначально Супермен мог только прыгать, но не летать. Эти его характеристики будут переходить в общественное достояние одна за другойАманда Шрайер, юри . . . .