Глава Helldivers 2 о DLSS и FSR: Если вопрос между новым контентом и новыми технологиями — выбор очевиден

Helldivers 2, пожалуй, стала одной из главных неожиданностей 2024 года, но далеко не все довольны игрой. Ответ гендиректора Arrowhead Юхана Пилестедта на критику по поводу отсутствия возможности использовать апскейлинг DLSS/FSR сначала истолковали как то, что эти технологии вообще не будут реализованы. Пилестедт быстро опроверг это:Геймплей важнее крутых технологий.Весь этот фарс разворачивался на X, где сперва прозвучала очередная порция негатива по поводу отсутствия функций вроде DLSS и FSR, которые, по мнению одного геймера, являются "базовыми" для современных ПК-игр. Пилестедт ответил, назвав это "крутыми, но необязательными технологиями", а затем пояснил, что предпочел бы использовать в . . . .

Игроки Helldivers 2 хвалят гениально простую тактику убийства желчных титанов

Сообщество Helldivers 2 расхвалило одного геймера, придумавшего простую, но эффективную тактику по ликвидации желчных титанов. Helldivers 2 противопоставляет игроков двум основным группам противников — Терминидам и Автоматонам. Первые — это группа жутких насекомых разного размера, от мелких легкоубиваемых солдат до гигантских громил. К последним относятся желчный титан, способный плеваться кислотой и наносить удары, от которых дайверы моментально отправляются на тот свет.  Обычно игроки Helldivers 2 используют несколько стратагем для боя с этим гигантским жуком. Например, орбитальный лазер, постепенно разрушающий броню чудища. Тяжелая огневая поддержка тоже может быть полезна, однако один ге . . . .

Из-за фармеров опыта в Helldivers 2 сообщество теряет планеты в пользу Автоматонов

Забудьте о багах и ботах, у игроков Helldivers 2 появился новый враг: фармеры.В начале месяца в Helldivers 2 произошло массированное наступление Автоматонов, из-за чего игроков стали быстро отправлять на новые рубежи, чтобы отразить жутких роботов. Однако характер кампаний против армий Автоматонов привел к тому, что многие игроки покидают отряд до полного завершения кампании, оставляя на плечах брошенных членов отряда непосильную ношу.  Пост на Reddit очень хорошо обобщает ситуацию. Что происходит: некоторые игроки в отряде задерживаются на более коротких миссиях в кампании, которые чаще ориентированы на убийства, а затем покидают отряд после завершения такой короткой миссии, выходя до того, . . . .

Серверы Helldivers 2 наконец стабилизировались и "без проблем" держат нагрузку

У Helldivers 2, похоже, наконец прошли первые выходные без сбоев — новый лимит серверов примерно в 800 000 игроков без проблем выдержал наплыв аудитории.Хотя некоторые геймеры все еще сталкивались с вылетами в Helldivers 2 на этой неделе, попасть в игру стало проще, чем когда-либо. Генеральный директор студии отметил:Я действительно счастлив и горжусь командой Arrowhead Game Studios за потрясающее достижение — серверы без проблем выдержали всех игроков Helldivers 2 за эти выходные.Теперь у нас есть время сосредоточиться на улучшениях и возобновить наш первоначальный план. Много интересного впереди!" Проблемы со входом и вылеты в Helldivers 2 были с самого запуска в начале февраля, но постепе . . . .

AFK-игроков Helldivers 2 теперь выгоняют спустя 15 минут

Arrowhead Game Studios продолжает активно исправлять и улучшать работоспособность кооперативного шутера Helldivers 2. Днем 22 февраля студия выпустила очередной патч, который снижает число вылетов и внедряет AFK-таймер.Отныне бездействующих в течение 15 минут игроков будут выгонять на стартовый экран Helldivers 2. Таким образом разработчики рассчитывают бороться с теми, кто занимает ценное место на серверах, не давая поиграть желающим.Были исправлены вылеты Helldivers 2. Игра больше не должна закрываться при попытке подключиться к другим игрокам, при выходе из прицеливания (ADS), при взаимодействии с античитом GameGuard и при многократных попытках поиска быстрого матча.Впрочем, ряд проблем л . . . .

Сурвайвал Nightingale стартовал со "смешанных" отзывов

Студия Inflexion Games, которую возглавляет бывший ветеран BioWare Аарин Флинн, наконец-то выпустила в раннем доступе Steam кооперативный сурвайвал Nightingale. Стартовый онлайн слегка не дотянул до 50 тысяч человек, а оценки через сутки после релиза застыли на отметке в 56% при 4.6 тысячах отзывов.Чаще всего геймеры ругают тайтл за проблемы с серверами. Игра требует подключения к интернету даже при одиночном прохождении, а пользователи жалуются на постоянные рассинхроны. Есть проблемы и с оптимизацией, из-за которой RTX 3060 выдает только 10-20 кадров в секунду. Также критике подвергся интерфейс, баланс, боевая система, кастомизация персонажа, крафт... В общем, практически все элементы игры . . . .

Анонсирован The Forever Winter — кооперативный шутер про выживание людей на поле боя гигантских машин

Студия Fun Dog Studios, состоящая из 30 разработчиков-ветеранов с десятилетним опытом работы в AAA-индустрии, анонсировала кооперативный хоррор-шутер The Forever Winter. Игра разрабатывается для PC, но, в случае успеха, может выйти и на других платформах. Дата релиза при этом не сообщается. Синопсис:The Forever Winter — это кооперативный тактический сурвайвал-шутер, в котором вам и вашему отряду предстоит грабить мертвецов, чтобы выжить под сенью ужасающих и гигантских военных машин, вступивших в нескончаемый конфликт.Действие шутера развернется в недалеком будущем. Стремительное развитие технологий привело к тому, что ИИ сражаются за остатки планеты, в то время как люди пытаются прожить хот . . . .

Максимальный лимит игроков в Helldivers 2 увеличен до 700 тысяч, но Arrowhead все равно ожидает очередей

Для тех, кто планирует провести выходные, распространяя демократию в Helldivers 2, есть вероятность нестабильной работы серверов. И это после того, как ранее на этой неделе Arrowhead Studios подняла число одновременных пользователей до 450 000 ради стабильности — а значит, что если этот лимит достигнут (и это обычное дело), вам придётся ждать в очереди.  Есть и хорошие новости: генеральный директор Arrowhead Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) подтвердил в Твиттере, что на данный момент максимальный лимит игроков был увеличен с 450 000 до 700 000.К сожалению, мы ожидаем, что количество игроков достигнет этого уровня, но мы считаем, что время ожидания будет значительно более терпимым.В более ра . . . .

СМИ: Helldivers 2 на PS5 популярнее Roblox, Overwatch 2 и Apex Legends

Портал TrueTrophies со ссылкой на данные 3.2 млн активных учетных записей PSN пишет, что Helldivers 2 на текущий момент — пятая игра по популярности на консоли PS5. На старте в общем чарте игра занимала 11-е место, а на вторую неделю — 5-е. По данным TrueTrophies, число игроков Helldivers 2 на вторую неделю после релиза возросло на 112%. По состоянию на 18 февраля кооперативный шутер студии Arrowhead занимает пятую строчку, опережая Roblox, Overwatch 2 и Apex Legends.Helldivers 2 активно наращивает аудиторию не только на PS5, но и на PC. Разработчики постоянно выпускают патчи, направленные на решение проблем с подбором игроков и перегрузкой серверов. . . . .

Helldivers 2 была построена на малоизвестном шведском движке, закрытом в 2018 году — игру пришлось делать без поддержки

Вы слышали об Unreal Engine и Unity — двух тяжеловесах игровых движков, которые лежат в основе множества топовых игр в библиотеке Steam, но вряд ли слышали о Bitsquid. Это был малоизвестный игровой движок, который использовался в нескольких заметных шведских инди-играх начала 2010-х. В 2014 году Autodesk купила Bitsquid, переименовала его в Autodesk Stingray, а затем прекратила поддержку в 2018 году.Одной из последних игр, выпущенных на Stingray, стала Warhammer 40,000: Darktide от Fatshark в 2022 году. А самая новая игра на Stingray — это Helldivers 2. Отвечая на статью в блоге о разработке игр 80 Level, генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) подтверди . . . .