Утечка: Трейлер отмененной мультиплеерной игры Spider-Man: The Great Web от Insomniac

В сеть утек трейлер отмененного кооперативного экшена Spider-Man: The Great Web от Insomniac Games. Ролик демонстрирует игру с участием пяти Пауков, которые по сюжету противостоят Зловещей шестерке.Среди играбельных героев Питер Паркер, Майлз Моралес, Гвен Стейси. Также показан геймплей за Венома. Ролик Spider-Man: The Great Web озвучил Юрий Ловенталь, голос Питера Паркера в играх Insomniac Games.7 марта для Spider-Man 2 вышел большой патч, который добавил "Новую игру+", переигровку миссий, смену времени суток и парочку костюмов.  . . . .

Игрок Star Citizen впервые прыгнул в новую систему

Star Citizen преодолела важную отметку в разработке: в условиях секретного тестирования игроки успешно совершили прыжок из одной звездной системы в другую. Это может показаться обычным делом для игроков Starfield и Elite Dangerous, которые делают это с самого релиза своих игр, но для Star Citizen это довольно важное событие.Одна из основных идей, лежащих в основе технологии Star Citizen, заключается в том, что каждая солнечная система должна обрабатываться отдельным сервером или кластером серверов. Это делает задачу бесшовного перемещения из одной системы в другую сложной инженерной проблемой для космической игры — над решением ее Cloud Imperium Games работает примерно с 2017 года.Эта концеп . . . .

Режим Versus в Vermintide 2 перешел в фазу открытой альфы

Режим Versus для Vermintide 2 был впервые анонсирован еще в 2019 году, после чего разработчики Fatshark хранили молчание о нем. После четырех лет ожидания и жалоб геймеров, что их обманули, в прошлом году было наконец подтверждено, что режим все еще находится в разработке, при этом анонсировали закрытое альфа-тестирование. Сейчас закрытая альфа завершена, и за ней последовала открытая, к которой может присоединиться любой желающий прямо из главного меню Vermintide 2.В блоге разработчиков о результатах закрытой альфы директор по дизайну Йоаким Сеттерберг рассказал о некоторых выводах, которые Fatshark сделала из теста. Для начала, все прошло хорошо. Как сказал Сеттерберг: Мы получили тонну хо . . . .

Новое видео Star Citizen посвящено механике FPS

Cloud Imperium поделилась новым геймплейным видео Star Citizen, которое сосредотачивается на механике боев от первого лица. В этом видео разработчики освещают многие изменения, связанные с FPS-схватками, которые появятся в Alpha 3.23.У игроков будет два типа перезарядки. С одной стороны, у вас будет традиционная перезарядка с магазинами, которые есть у вашего персонажа. Однако, поскольку вы будете носить рюкзак, игра также предложит перезарядку из рюкзака. Перезарядка из рюкзака будет занимать немного больше времени и будет происходить в реальном времени (без необходимости открывать интерфейс для экипировки магазинов).В Star Citizen также будут разные типы отдачи. Некоторые из них будут очен . . . .

Ранний доступ Tribes 3: Rivals откроется 12 марта

Prophecy Games объявила, что сетевой шутер Tribes 3: Rivals стартует в раннем доступе Steam уже 12 марта. Базовое издание игры обойдется в 18 долларов — стоимость релизной версии составит 20 долларов.Создатели игры предупредили о наличии платных косметических предметов. Бесплатно подобные предметы также можно получить просто играя в игру. Tribes 3: Rivals выйдет с русским и украинским переводом.Основным режимом в шутере выступает "Захват флага", который доступен в казуальном и соревновательных форматах. Первый поддерживает игру 16v16, второй — 7v7. Также будет доступно стрельбище, обучение и кастомные лобби.Tribes 3: Rivals — это командный шутер от первого лица с реактивными ранцами, скольже . . . .

Спин-офф The Witcher от студии The Molasses Flood рассчитана на зрителей сериала, а не хардкорных фанатов RPG

Руководители CD Projekt Адам Кичиньский на созвоне с инвесторами поделились некоторыми подробностями Project Sirius — спин-оффа серии The Witcher от бостонской студии The Molasses Flood.Вице-президент польской компании Михал Новаковски и глава CD Projekt Адам Кичиньский заявили, что это не маленькая игра, которая к тому же создается не для мобильных устройств. При этом открытого мира в ней также не будет.Я могу точно заверить, что Project Sirius — не мобильная игра. Когда мы начали обсуждать ее, то представляли себе более широкую аудиторию, это значит, что мы хотим выйти на людей, которые не были заинтересованы в прошлых играх. Это те, кто мог смотреть сериал, но не жаждет погрузиться в мрач . . . .

CD Projekt: Cyberpunk 2077 получит сиквел, в работе новая трилогия The Witcher и игра по новой франшизе

CD Projekt представила публике свою обновленную стратегию развития на ближайшее будущее, в котором очень много интересного. Особенно для фанатов франшиз The Witcher и Cyberpunk 2077.Да, Cyberpunk 2077 теперь франшиза — в работе находится полноценный сиквел под кодовым названием Project Orion.Что еще стало известно:Новая трилогия The Witcher, построенная на "наследии The Wild Hunt", — первая игра носит кодовое название Polaris; остальные две игры выйдут в течение 6 лет после релиза PolarisТакже по The Witcher выйдет тайтл Canis Majoris — сюжетная одиночная RPG, разработкой которой занимается сторонняя студияProject Sirius — еще одна игра во вселенной The Witcher, которая совместит в себе сюже . . . .

Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen

Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли объединить их в одну игру.Ryden-55 утверждает, что обе игры страдают от плохого менеджмента. По его мнению, компания неправильно оценила свои перспективы и расходы игроков на 2023 год и далее. Как утверждает Ryden-55, те, кто сейчас покупает предлагаемые CIG товары, фактически способствуют задержке игры.В качестве примера он приводит Cutlass Steel: Я присутствовал, когда устанавливали цены на Cutlass Steel. Я предложил максимальную стоимость корабля на  . . . .

Сборы Star Citizen достигли $600 миллионов — даты выхода так и нет

Разработка Star Citizen продолжается уже более десяти лет, начиная с момента запуска первой кампании на Kickstarter. За это время игра не перестает удивлять своими финансовыми показателями, несмотря на отсутствие конкретной даты релиза.Недавно Star Citizen достигла нового рекорда, общие сборы превысили $600 миллионов. Эта сумма была собрана благодаря 4,761,321 поклонникам космического долгостроя. Таким образом, игра продолжает удерживать звание самого успешного краудфандингового проекта в истории.Стоит отметить, что Star Citizen теперь почти в два раза превосходит бюджет Cyberpunk 2077, который составил $357 миллионов. И значительно оторвался от The Last of Us Part 2, бюджет которой составил . . . .

37 минут мультиплеерного геймплея шутера с нательной камерой Bodycam

В январе появились новости о мультиплеерном шутере от первого лица, который отличается использованием эффекта нательной камеры — Bodycam, разрабатываемом на Unreal Engine 5. И сейчас можно увидеть 37-минут геймплея игры, явно вдохновленной Unrecord.Насколько известно, студия Reissad Studio провела первое тестирование игры 21 января. Так что, похоже, эта запись сделана как раз во время того теста.  Чтобы записать геймплей, ютубер ENFANT TERRIBLE использовал видеокарту GeForce RTX 4090. И хотя на экране нет данных производительности, все выглядит плавно.Как и любое предрелизное видео, ролик не отражает качество финального продукта. Однако оно дает представление о том, над чем работает эта небо . . . .