Разработчики Blizzard безуспешно предлагали Warcraft 4 и RTS по Call of Duty

Blizzard давно не выпускала игр в жанре стратегий в реальном времени (RTS), но не из-за отсутствия попыток. Разработчики студии, отчаянно желавшие вернуть RTS, предлагали идеи от Warcraft 4 до спин-оффа Call of Duty в формате RTS, однако ни один из этих проектов не получил одобрения.Эту информацию сообщил Джейсон Шрайер, который недавно провёл AMA на Reddit в рамках продвижения своей новой книги Play Nice, основанной на интервью с 350 бывшими и текущими сотрудниками Blizzard. В ответ на вопрос о Warcraft 4 Шрайер пояснил, что последняя стратегия компании, StarCraft 2, хоть и имела успешный старт в 2010 году, не оправдала высоких ожиданий Blizzard. Каждое новое дополнение одиночной кампании п . . . .

В Helldivers 2 началось строительство новой космической станции, но следующий шаг требует "научных прорывов"

Хорошие новости для игроков Helldivers 2 — строительство новой "межпланетной боевой станции", которая обещает изменить ход Галактической войны, уже началось. Место для ее возведения выбрано на планете, названной в честь шведского города Гелливаре. Однако, чтобы завершить строительство, игрокам предстоит справиться с новой важной задачей — наладить транспортировку гигантских конструкций.Как и следовало ожидать, последний Приказ завершился тем, что игроки освободили орбиту планеты Гелливаре, где и будет возведена Демократическая Космическая Станция (DSS). Этот факт был особенно радостным для разработчиков, так как Гелливаре — это родной город Йохана Пилестедта, креативного директора Arrowhead, . . . .

Стратегический автобаттлер Mechabellum вышел из Раннего доступа

Стратегический автобаттлер Mechabellum достиг полной версии после 16 месяцев раннего доступа. Разработчики из Game River объявили, что PvP- и PvE-бои роботов теперь завершены, хотя разработка игры продолжится. В Mechabellum игрокам предстоит набирать, размещать и улучшать отряды боевых машин, чтобы одержать победу над соперником в масштабных многократных сражениях.Игра отличается акцентом на тактику в реальном времени и правильное размещение юнитов, что выделяет ее на фоне других автобаттлеров, таких как Teamfight Tactics или Dota Underlords, где большее внимание уделяется героическим персонажам. В Mechabellum иногда лучшим решением может быть массовая атака сотен роботизированных пехотинцев . . . .

Assetto Corsa EVO выходит в раннем доступе Steam 16 января 2025 года

505 Games и KUNOS Simulazioni объявили, что Assetto Corsa EVO выйдет на ПК в Раннем доступе Steam 16 января 2025 года. Также был представлен новый трейлер с геймплейными кадрами.Хотя разработчики пока не раскрыли полный список контента, доступного в раннем доступе, Assetto Corsa EVO предложит гиперкары, классические автомобили и гоночные модели. Игра представляет собой "серьезный скачок" для франшизы, с новыми функциями, такими как полный 24-часовой гоночный цикл, динамическая погода и условия трассы, а также передовые технологии освещения. Среди эксклюзивных возможностей для ПК — поддержка конфигураций с тремя мониторами и виртуальной реальности.Хотя на данный момент Assetto Corsa EVO выход . . . .

Разработчики Cyberpunk 2077 разрабатывали квест, в котором игрок мог "делать миллионы вещей одновременно"

Разработчики Cyberpunk 2077 на ранних этапах создания игры рассматривали идею квеста, в котором игрок "превращался в конструкт и мог делать миллионы вещей одновременно" благодаря механике времени в стиле Superhot, подобной той, что недавно добавил моддер в игру.Да, забудьте о миссиях с гигантскими убийственными роботами, которые заставляют вас чувствовать себя, словно Фродо Бэггинс. Вы могли бы увидеть, как Джонни Сильверхэнд "плавает" в мозгу Ви после инцидента с нейронным чипом, содержащим цифровую копию его сознания.Комментируя новость о моде, который добавляет в Cyberpunk 2077 механику времени в стиле Superhot, нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер отметил, что рад видеть таку . . . .

Baldur's Gate 3 получил мод с HD-текстурами на 27 ГБ

Моддер WestAard выпустил HD-текстурный пак для Baldur's Gate 3, который занимает около 27 ГБ. Этот набор значительно улучшает низкокачественные текстуры, которые игроки могут встретить в RPG.Для улучшения текстур моддер использовал инструменты ИИ. В частности, большинство текстур было увеличено в четыре раза, при этом новый набор текстур сохраняет оригинальный стиль игры.WestAard не раскрыл подробностей о всех текстурах, включенных в пакет, но, судя по всему, он охватывает большинство текстур игры, за исключением доспехов и одежды.Скачать этот набор можно по тут.Для полного модифицированного опыта BG3 моддер также рекомендует использовать следующие пакеты. В сочетании они помогут обновить вс . . . .

Новый патч Escape from Tarkov добавляет важную функцию и случайные минометные обстрелы

В свежем обновлении Escape from Tarkov версии 0.15.2, которое уже доступно, появилось событие с минометными обстрелами, а также внесены балансные изменения и исправления ошибок. Помимо этого, в игру добавлены новые варианты передвижения по картам, которые теперь доступны на каждой локации, как в рейдах, так и в PvE.В ходе события с минометными обстрелами на картах Таможня, Лес, Берег и Резерв начнутся бомбардировки со стороны местных. Эти обстрелы будут происходить во всех режимах игры, включая тренировочный, а боссы на картах будут реагировать на происходящее соответствующим образом. Игрокам предстоит выполнить задания для получения уникальных наград, а также собирать предметы, которые пред . . . .

Моддер, вырезавший требование PSN из God of War Ragnarok, удалил мод, опасаясь реакции Sony

Sony продолжает агрессивно навязывать ПК-геймерам требование использовать PSN, и многие этим недовольны.Недавно моддер попытался обойти необходимость входа в PSN для ПК-версии God of War Ragnarok, но сейчас этот мод уже удален.В заявлении Nexus Mods в X сказано:Мы заметили, что популярный мод для обхода PSN был удален с нашего сайта автором, и связались с ним, чтобы выяснить причину.Позже моддер iArtoriasUA подтвердил, что решил удалить мод из-за чрезмерного внимания к нему. Я решил удалить мод, потому что он привлек слишком много внимания. Лучше не рисковать и избежать возможных угроз со стороны Sony, даже если проект не изменял ничего, связанного с продуктами Sony. Надеюсь, вы понимаете.Од . . . .

Ведущий разработчик Fallout Tactics рассказал о том, как показывал "ксенофобию" Братства Стали задолго до игр Bethesda

Почти у каждой игры в серии Fallout есть свои ярые защитники. Фанаты готовы спорить до посинения, что New Vegas, Fallout 3 или 4, Fallout 2 и Fallout 1 — лучшая игра серии, а может быть, и всех времен. Что-то есть в Пустоши, что вызывает фанатичную преданность. Почти всегда.Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — одна из немногих игр, которую вряд ли кто-то будет защищать до последнего. Как спин-офф Fallout 2, эта смесь тактики и ролевых элементов не нашла отклика ни у фанатов тактических игр, ни у поклонников RPG. Хотя это не значит, что преданных поклонников у нее нет. И, возможно, дело в том, как эта игра изображала Братство Стали.В недавнем интервью с PCGamer ведущий дизайнер Fallout Tac . . . .

Стивен Спилберг предпочитает играть на ПК — только с клавиатурой и мышью

Стивен Спилберг известен, прежде всего, своими фильмами, но легендарный режиссер также имеет давнюю историю в игровой индустрии. К примеру, Спилберг звонил LucasArts за подсказками, когда застревал в их классических приключенческих играх. После съемок "Спасти рядового Райана", Спилберг вдохновился на создание игры, что привело к рождению серии Medal of Honor. Его другие проекты включали Boom Blox для Wii и амбициозную игру под кодовым названием LMNO, которая так и не была завершена.Неудивительно, что его страсть к играм передалась и его детям. Старший сын Спилберга, Макс, также балансирует между кино и играми — он работал над такими играми, как Assassin’s Creed: Unity, и даже основал студию  . . . .