Масштабный мод для Dark Souls 3 скоро получит демо-версию

Предприимчивые моддеры уже давно и усердно работают над созданием безумно глубокого нового мода, призванного дать игрокам свежий взгляд на серию Dark Souls. Dark Souls: Archthrones — это обширный фанатский приквел к Dark Souls 3, который в разработке несколько лет, и сейчас стала известна дата выхода первой демо-версии.Мод Dark Souls 3 обещает серьезно переработать геймплей, предлагая историю, разворачивающуюся до сюжета игры, которая будет происходить в пяти больших локациях с улучшенной графикой и свежим дизайном. Трейлер демо-версии показывает часть того, чего мы можем ожидать: игрок сражается со странными новыми врагами и путешествует по песчаным пустыням, усеянным руинами, прежде чем по . . . .

PS4-версия Monster Hunter Stories 2 и ремастер Monster Hunter Stories выйдут летом

Capcom объявила, что этим летом выпустит на PS4 сиквел Monster Hunter Stories с подзаголовком Wings of Ruin. Кроме этого, издатель планирует релиз переиздания первой части для PC, Switch и PS4. Оба тайтла поступят в продажу 14 июня.Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin и переиздание Monster Hunter Stories будут доступны только в цифровом формате, а также в составе сборника Monster Hunter Collection. Последний, к слову, выпустят на физических носителях, но только для PS4 и Switch.Оригинальный релиз Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin для PC и Switch состоялся летом 2021 года. Первая часть вышла в 2016 году в Японии, а в 2017-м добралась до остального мира. Игра пока доступна только на 3 . . . .

Одиночное прохождение No Rest for the Wicked не потребует подключения к сети

Технический и производственный директор Moon Studios Геннадий Король, отвечая на популярный вопрос, написал, что для одиночного прохождения изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked подключение к интернету не потребуется.По словам разработчика, в игре будет богатый офлайн-режим, который не станет довеском к онлайновому. Последнего, к слову, на старте раннего доступа No Rest for the Wicked не будет — его добавят позднее. В кооперативе можно будет играть до четырех игроков.Несмотря на то, что No Rest for the Wicked с самого начала создавалась с учетом особенностей мультиплеера, мы не хотим, чтобы офлайн-игра казалась чем-то второстепенным. Мы хотим, чтобы люди могли играть на ходу . . . .

Число играбельных на Steam Deck игр превысило 14 тысяч

Сайт GamingOnLinux обратил внимание, что число игр, которые играбельны или полностью совместимы со Steam Deck, превысило отметку в 14 тысяч. Согласно данным SteamDB, играбельных тайтлов 9444, а полностью верифицированных — 4613.Впрочем, запустить на Steam Deck наверняка можно гораздо больше игр, но их работоспособность не гарантирована. По данным того же SteamDB, число неподдерживаемых Steam Deck игр составляет 3957.В начале марта стало известно, что самыми популярными играми на Steam Deck за февраль стали Palworld, Baldur's Gate 3 и Persona 3 Reload.  . . . .

Шутер Children of the Sun про управление пулей выйдет 9 апреля

Devolver Digital и разработчик Рене Ротер сообщили, что пазл-шутер от третьего лица Children of the Sun поступит в продажу 9 апреля. В игре главная героиня воюет против культа, а игроки управляют пулей.После выстрела игроки направляет снаряд по уровню, пытаясь убить всех врагов. Для упрощения задачи игроки могут стрелять в ловушки и использовать окружение. Уровни можно перепроходить многократно, попутно зарабатывая очки и соревнуясь с другими игроками в таблице лидеров.Тактическая стрельба по одиночным целям, решение головоломок и элементы скрытности соединяются в Children of the Sun и образуют шутер от третьего лица, непохожий ни на какой другой. На прохождение каждого уровня есть всего одн . . . .

PC-версия Final Fantasy 16 на финальных этапах оптимизации

Продюсер Наоки Ёсида в беседе с Game Informer рассказал, что PC-версия Final Fantasy XVI близка к релизу. По его словам, тайтл уже на финальных этапах оптимизации, а сам процесс проходит гладко.Точную дату релиза Ёсида называть не готов, но пообещал выпустить перед релизом демоверсию и предупредил о высоких системных требованиях. Если говорить о том, на каком этапе разработки мы находимся, то сейчас мы пытаемся разобраться с последними этапами оптимизации. Когда мы сможем выпустить версию для PC, зависит от системных требований и спецификаций, которые потребуются игрокам. Естественно, требования будут несколько высокими.Я думаю, что через некоторое время мы будем в лучшем положении, чтобы об . . . .

Художник создал на Unreal Engine 5 смесь из STALKER и Minecraft

Пользователь YouTube KREM поделился впечатляющим концептуальным видео, демонстрирующим, как мог бы выглядеть мэшап STALKER и Minecraft на Unreal Engine 5.Это лишь художественный эксперимент, так что рассчитывать на играбельное демо не стоит, однако выглядит STALCRAFT как хорошее пополнение портфолио. Можно не сомневаться, что найдется достаточно желающих сыграть в такую игру. KREM удалось сохранить игровую механику STALKER. В то же время они добавили персонажей, которые выглядят похожими на персонажей из Minecraft. А движок UE5 обеспечивает приличный уровень графики.Окружение хорошо проработано, а освещение с использованием Lumen позволяет достигать отличного качества без слишком долгой возн . . . .

Похоже, моды для Cities: Skylines 2 появятся не скоро

Официальная поддержка модов для Cities: Skylines 2 от Colossal Order и Paradox, похоже, не появится в ближайшее время, несмотря на предыдущие разговоры, что сиквел градостроительного симулятора получит настоящую новую платформу для модов в начале 2024 года. Хотя моды для Cities: Skylines 2 уже доступны, и игроки извлекли выгоду из изменений и оптимизации строительства дорог, трафика, населения, экономики и многого другого, текущий набор модов CS2 доступен и создается только с помощью сторонних средств. Кроме того, до сих пор нет официальных платформ для создания и обмена пользовательскими ассетами Cities: Skylines 2. Учитывая, насколько важными были моды для долголетия оригинальной Cities: S . . . .

Космическая RTS Falling Frontier напоминает сериал "Пространство" в последнем геймплейном трейлере

Falling Frontier запланирована к выпуску на ПК в 2025 году, так что ждать еще долго, но разработчик Stutter Fox Studios и издатель Hooded Horse опубликовали расширенный взгляд на то, что предложит предстоящая космическая RTS — и с почти 14 минутами геймплея.С новым улучшенным интерфейсом, Falling Frontier выглядит еще красивее и соответствует своей научно-фантастической тематике. Помимо UI, трейлер "Мощь Марса" показал четыре новых типа кораблей. Фрегат класса Berwick — это корабль-разведчик, который может устанавливать мины при наличии соответствующих модулей, что делает его идеальным для наблюдения за вашими границами. Фрегат класса Coventry — это вооруженный эскортный корабль для ваших ко . . . .

Игрок Cities: Skylines уже год строит антиутопический город в стиле "1984"

Около года назад реддитор с ником Accomplished-Fig5904 взялся за амбициозный проект — построить в Cities: Skylines город, вдохновленный классическим романтом-антиутопией "1984". И за прошлые месяцы он показал несколько подборок, демонстрирующих прогресс. Последняя как раз появилась недавно, так что мы собрали всю коллекцию для одного поста.Как видно на кадрах, результат получился отличным. В городе достаточно угнетающей архитектуры, а также баннеров с символикой. При этом, он не выглядит, как что-то ужасающее, но все же вызывает странное ощущение подавленности. Словно это не город, полный разных людей, а какой-то человейник, разросшийся до неимоверных масштабов. Последняя коллекция скриншото . . . .