Новый поворот в Helldivers 2: атака на планету-фабрику Тянь Куан приостановила производство мехов

Похоже, нам придется еще немного подождать появления мехов в Helldivers 2. Студия-разработчик Arrowhead Game Studios объявила, что планета-фабрика Тянь Куан подверглась нападению.Буквально на этой неделе Arrowhead подтвердила, что "экзокостюмы EXO-45 Patriot полным ходом производятся на заводах Тянь Куан" и скоро будут готовы к использованию на полях сражений. Но теперь ситуация изменилась, вероятно, под влиянием таинственного Гейм-мастера Джоэла, который, как ранее выяснилось, дергает за ниточки, контролируя события в игре, подобно Мастеру подземелий из Dungeons & Dragons.В твите Arrowhead пишет: ЭТО НЕ УЧЕНИЯ! Наши фабрики атакованы, все производство остановлено. Дайверы высажены, чтобы ос . . . .

Разработчик Helldivers 2 рассказал о стратегии по балансу оружия: мощные пушки не должны быть слишком универсальными, а универсальное оружие не должно быть слишком мощным

Вчера в Helldivers 2 вышел первый патч балансировки, и некоторые фавориты фанатов получили корректировки параметров. А именно дробовик Breaker, рельсовая пушка и энергетический щит-рюкзак — святая троица, которую большинство игроков использовали на высоких уровнях сложности, за исключением миссий, где требовались более специфические инструменты.Цель Arrowhead здесь не в том, чтобы испортить людям удовольствие, а скорее в том, чтобы убедиться, что игроки действительно используют другое оружие в игре. Об этом заявил геймдизайнер Алекс Кравченко, опубликовавший заявление в Discord игры вскоре после выхода патча.... мы считаем важным быть полностью прозрачными в отношении нашего подхода к игрово . . . .

Мод для Baldur's Gate 3 добавляет еще четыре расы из DnD с уникальными навыками

Если вы хотите сыграть за другую расу в своем следующем прохождении Baldur's Gate 3, но после стольких часов игры вам кажется, что вариантов в RPG не хватает, обратите внимание на новый набор персонажей-нежити, перенесенных из Dungeons and Dragons.Мод от ghouls0rules для Baldur's Gate 3 объединяет официальную книгу-дополнение Libris Mortis для Dungeons and Dragons 3.5 с некоторыми самодельными элементами, предлагая новые играбельные расы нежити: Лич, Упырь, Умертвие и Мумия.Хотя присвоение этим расам игрового тега нежити не дает никаких новых уникальных диалогов, это меняет работу некоторых заклинаний. Они невосприимчивы к лечащим заклинаниям, и ghouls0rules добавляет, что "все, что вы может . . . .

Valiant Hearts: Coming Home выпустили на PC и консолях

Ubisoft выпустила на PC и консолях Valiant Hearts: Coming Home, продолжение Valiant Hearts: The Great War. Тайтл доступен на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch с русскими субтитрами. Игра также есть в каталоге подписки Ubisoft+.Изначально игра вышла в январе 2023 года эксклюзивно для платформы Netflix. Приключение стало частью эксклюзивной сделки стриминга и Ubisoft по выпуску трех игр. Действие Valiant Hearts: Coming Home происходит после Первой мировой, а повествование ведется от лица четырех героев. Это переплетающиеся истории о дружбе, выживании и самопожертвовании на фоне потрясений и трагедий войны. . . . .

Аниматор показала коллекцию шикарных сцен перезарядки оружия, созданных для Road to Vostok

Барри Богс, известная многим поклонникам S.T.A.L.K.E.R. своими модами, недавно поделилась коллекцией анимаций оружия, которые она подготовила для Road to Vostok — предстоящему хардкорному FPS-сурвайвалу, разрабатываемому Antti.Для тех, кто не знаком с игрой, Road to Vostok была впервые представлена в 2023 году и получила широкое внимание — тайтл привлек более 400 000 игроков во время своего первого публичного тестирования. Действие игры происходит в постапокалиптической пограничной зоне между Финляндией и Россией, где игрокам необходимо выживать, собирать ресурсы и пересекать Пограничную Зону, чтобы добраться до Востока — опасного и загадочного района, где смерть означает потерю всего, от до . . . .

Продажи портативки MSI Claw стартуют 8 марта

MSI в комментарии порталу IGN прокомментировала старт продаж портативного PC под названием Claw. Стало известно, что устройство начнут продавать в несколько волн. Первая волна продаж намечена на 8 марта.С 12 марта поставки MSI Claw запустят на официальном сайте компании, а 15 марта подключатся другие ритейлеры типа Best Buy и Micro Center. MSI не стала комментировать, почему Claw стартует в таком отложенном формате.В MSI Claw установлены чипы Intel Core Ultra 7 155H и Ultra 5 135H с 16/14 ядрами, 22/18 потоками, тактовой частотой до 4.8 ГГц и встроенной графикой Intel Arc Xe-LPG с 8 ядрами Xe и частотой до 2.25 ГГц. Работает устройство на Windows 11.Консоль оснащена 7-дюймовым сенсорным экра . . . .

Игрок Civilization 6 поделился своим видением переработки районов и городских центров для следующей игры

Игрок с ником JNR13 на сабреддите Civilization VI представил концепт, отражающий переработку системы районов игры и возвращение зданий ранних эпох в городские центры. Видение геймера (оне хочет, чтобы такая система была модифицируемой) сделает районы в основном феноменом современной эпохи, позволяя игрокам строить здания ранней игры в одной клетке, без необходимости занимать ценную площадь, которую можно использовать для других целей.В подробном посте JNR13 изложил ключевые аспекты предлагаемых изменений. Концепция включает многоуровневую систему, где здания 1-го уровня размещаются в городском центре, здания 2-го уровня строятся в новом районе "Городская площадь", который заменяет Акведук, а . . . .

16 мая Ghost of Tsushima выйдет на PC

Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch официально анонсировали PC-версию экшена в открытом мире Ghost of Tsushima. Релиз тайтла состоится 16 мая. В Steam уже открылась страница — портом занимается Nixxes Software.Уже открыты предзаказы. Игра выйдет в формате Director's Cut со всеми обновлениями и DLC. Русский язык в наличии.Оцените, как выглядит теперь "Призрак Цусимы" с неограниченной частотой кадров и множеством графических параметров, рассчитанных на самые разные конфигурации — от высокопроизводительных систем до портативных игровых ПКНаблюдайте полную картину событий благодаря поддержке разрешений UltraWide (21:9), Super Ultrawide (32:9) и конфигураций трёх мониторов (48:9)Повысьт . . . .

Фабрика должна расти: Сотни игроков Factorio построили "Божественную Фабрику", побившую рекорды — 1 миллион науки в минуту

В прошлое воскресенье родилась Божественная Фабрика Factorio. Используя более 160 копий игры, работающих одновременно, группа игроков создала монстра настолько большого, что он более чем утроил предыдущий мировой рекорд по количеству произведенной науки в минуту.Проект Eternity Cluster сопоставим с реальными научными экспериментами — в нем участвовало более 400 игроков со всего мира, и он превысил эпохальную отметку в 1 000 000 науки в минуту (SPM). Но это не конец — игроки планирут продолжать наращивать производство, пока что-нибудь не сломается. Потому что фабрика должна расти.Чтобы понимать перспективу — обычным игрокам Factorio требуется около 30 SPM, чтобы достичь конечной цели игры: от . . . .

Трилогия ремейков Final Fantasy 7 — консольный эксклюзив PlayStation

Менеджер Sony Interactive Entertainment по стратегическим инициативам и сторонним проектам Кристиан Свенссон в беседе с изданием The Washington Post подтвердил, что трилогия ремейков Final Fantasy VII — консольный эксклюзив PlayStation.Это означает, что на Xbox и Nintendo эти игры появятся только после того, как выйдет финальная часть и спустя определенное время, если появятся вовсе. PC это, по всей видимости, не касается, поскольку первую часть ремейка Final Fantasy VII выпустили на платформе зимой 2021 года.По словам Свенссона, договоренность по эксклюзивности была достигнута обоюдно сразу, когда была запущена разработка всего проекта ремейка Final Fantasy VII. Менеджер SIE заявил, что это . . . .