Игроки Helldivers 2 погибли более 10 миллионов раз, защищая планету Морт от Автоматонов — и едва спасли её

Кампания по защите планеты Морт от наступающей угрозы Автоматонов в Helldivers 2 привела к гибели игроков "более 10 миллионов раз" только за последние два дня.Сообщение разработчиков вчера появилось в Discord Helldivers 2, представленное от лица "начальника пресс-службы президента Суперземли":Добрый вечер. Последние 48 часов мы с тревогой наблюдали за разворачивающейся на Морте обороной. Сегодня я рад сообщить гражданам Суперземли, что Морт по-прежнему свободен [ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ЛИКУЙТЕ].  Эта победа целиком и полностью заслуга героизма Хеллдайверов [ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ЛИКУЙТЕ], чьи подвиги и жертвы при освобождении Морта были невероятными и бесчисленными. Защита висела на волоске, и каждый Хеллдайвер . . . .

У Valheim появился конкурент в лице сурвайвала Aska — бета уже скоро

Начало 2024 года ознаменовалось настоящим шквалом причудливых игр в жанре выживания, от прорывного хита Palworld до загадочной Enshrouded. Недавно вышла Nightingale, добавляющая в жанр нотку шика, в то время как слухи о долгожданном обновлении Valheim разносятся по ветру. Однако конкретная информация о релизе последнего не хватает, так что пока мы ждём следующей главы викингской саги от Iron Gate Studio, можно обратить внимание на закрытую бета-версию Aska для порции северного колорита.  Aska, как и Valheim — сурвайвал про викингов, забрасывающая игроков в мир, где за каждым углом магия и тайны. Вам достался Глаз Одина, мощный артефакт, который поможет выстроить собственный уголок северного  . . . .

Microsoft планирует упростить апскейлинг игр на разных видеокартах

Microsoft разработала новый API для упрощения кодирования технологии суперразрешения (super-resolution) в ПК-играх. Созданный при участии партнёров-производителей железа Nvidia, AMD и Intel DirectSR обеспечит разработчикам более удобный доступ к различным подходам этих компаний к апскейлу разрешения в играх для Windows.  Корпорация описывает DirectSR как инструмент, позволяющий обеспечить "бесшовную интеграцию суперразрешения (Super Resolution, SR)" для игр Windows. DirectSR — это недостающее звено, которого разработчики ждали при подходе к интеграции SR, обеспечивающее более плавный и эффективный опыт апскейла между разным оборудованием.Cуперразрешение — технология, повышающая визуальное ка . . . .

Стартовала раздача Aerial_Knight's Never Yield в Epic Games Store

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала очередная бесплатная еженедельная раздача. Пользователям в течение недели доступен инди-экшен Aerial_Knight's Never Yield. Игру можно забрать в том числе в России.Раздача продлится до 7 марта.Вашего героя зовут Уолли (Wally). Это загадочный персонаж, который смог вернуть то, что у него отняли. Теперь остаётся надеться, что вам хватит сил убежать от врагов. Докопайтесь до правды и попытайтесь раскрыть тайну произошедшего. Игра по продолжительности не дольше среднего боевика (около полутора часов на обычном уровне сложности), а первый запуск этого динамичного приключения можно провести днём. После этого вы сможете улучшать свой результат.С 7 март . . . .

Создатели Star Citizen подтвердили сокращения ради "повышения эффективности"

На этой неделе стало известно, что студию Cloud Imperium Games, занимающуюся разработкой долгостроя Star Citizen, покинули некоторые ключевые сотрудники, включая директоров и продюсеров.В комментарии GamesIndustry.biz представители Cloud Imperium Games подтвердили факт малочисленных увольнений. Студия провела реструктуризацию и релокацию сотрудников ради повышения эффективности, что привело к сокращениям. В рамках наших обычных процессов мы регулярно ищем способы повысить эффективность нашей деятельности, что может включать в себя реструктуризацию.Теперь, когда мы вернулись в офис и видим прогресс и качество работы, когда наши команды работают вместе, мы решили разместить как можно больше со . . . .

Вышел мод для Starfield с массой персонажей и инопланетян из вселенной "Звёздных Войн"

Моддер под ником radiclown выпустил новый потрясающий мод для Starfield, добавляющий в игру множество персонажей и пришельцев из вселенной "Звездных Войн".Помимо полностью анимированных персонажей, мо добавляет пресеты для создания персонажей-пришельцев, новые причёски, татуировки и тона кожи. Так что вы не только будете встречать NPC из "Звёздных Войн", но и сможете сделать своего персонажа похожим на Асоку Тано или Дарта Мола. Обратите внимание, что этот мод может быть несовместим с Мандалорским Модом или Модом Галактической Гражданской Войны. Так что если вы их используете, возможно, стоит пропустить этот мод.Скачать мод можно с Nexus. . . . .

Stellaris запускает новую недорогую подписку со всеми DLC

Stellaris — одна из самых масштабных и лучших игр в жанре 4X, опережающая по охвату даже другие работы Paradox Interactive вроде Crusader Kings 3. С релиза в мае 2016 года для нее вышло огромное количество дополнений, делающих игру еще более масштабной, так что уследить за всем может быть непросто. Однако теперь, последовав примеру Hearts of Iron 4 и Europa Universalis 4, вы можете оформить на Steam подписку Stellaris и сразу получить полный доступ ко всему, что предлагает игра.Вместе с обновлением Stellaris Eridanus и патчем 3.11.1 появилась подписка на дополнения Stellaris, цель которой — решить эту проблему, предоставив вам доступ ко всему дополнительному контенту Stellaris по низкой цене . . . .

В сеть утекло видео Helldivers 2 с управляемыми мехами

После устранения проблем с серверами студия Arrowhead на этой неделе заявила, что теперь может сосредоточиться на более интересных вещах, включая, предположительно, играбельные мехи. И эти башни на ногах могут присоединиться к галактической войне за демократию уже совсем скоро — в сеть просочилось видео с мехом в действии.Бесспорно, мехи все-таки появятся в Helldivers 2 — они были в первой части, а в февральском трейлере, мех фигурирует с подписью "скоро после релиза". Но если это видео подлинное — а так оно и выглядит, то мощные машины могут появиться раньше, чем ожидали многие.Опубликовавший ролик fozzye18 заявил, что сам не внедрял мехов в игру, но случайно попал в пати с игроком, который . . . .

WoW получила 8 превью новых древ героя перед релизом The War Within, одно из которых делает вас на 5% выше всех остальных

Одной из главных особенностей нового дополнения World of Warcraft: The War Within будут древа героя — дополнительный слой развития персонажа поверх талантов. Эти тематические ветки умений призваны стать еще одной формой прогресса в MMORPG.Blizzard собирала отзывы игроков на четыре ранее представленных дерева в преддверии дебюта системы в декабре прошлого года. Теперь опубликованы еще восемь древ для обсуждения. На этот раз превью получили друиды, пробудетили, паладины, разбойники, варлоки и воины.Друидам доступны ветви Избранный Элуны (Баланс и Страж) и Лесной Зверь (Сила зверя и Исцеление). Одно связано с луной и солнцем, а второе улучшает лечение, кровотечение и дарует жуткие паразитически . . . .

Попытка игрока Factorio "задавить" кусак не давая им спавнится, вышла боком

В базостроительной игре Factorio один из игроков нашел оригинальный способ сдерживания агрессивных членистоногих существ, называемых кусаками. Он обложил их гнезда со всех сторон трубами, из-за чего у кусак просто не осталось места для появления. Но эта хитрая тактика защиты вышла боком, напоминая о том, что разработчики Factorio учли, возможность такого развития событий... ну или просто так работает механика спавна. Как пояснили другие игроки в комментариях, так как кусаки в Factorio буквально состоят из загрязнения воздуха, то их ульи поглощают загрязнение из атмосферы, а когда заполняются — извергают его в виде толпы кусак и плевак. Так что, перекрыв врагам доступ наружу, игрок фактически . . . .