Обновление No Rest for the Wicked модернизирует рогалик-режим "Горнило"

Разработчик Moon Studios выпустил первое обновление для раннего доступа No Rest for the Wicked. Обновление, известное как The Crucible, включает в себя:Переработанный режим "Горнило"Новую грибковую фракцию врагов "Сумрак" (Gloam)Новый статус предметов "Возвышенный" (Exalted)Более "брутальную" боевую системуДругие улучшенияГорнило представляет собой эндгейм роуглайт-данжен в No Rest for the Wicked, и благодаря этому обновлению оно было полностью переработано для улучшения игрового опыта.https://youtu.be/6klemEUe_voС этим обновлением мы более чем утроили количество случайных комнат в Crucible, добавили новую тему, нового торговца и совершенно новую игровую систему под названием Эхо (Echoes).Эх . . . .

Анимационный трейлер Concord показывает отрывок из жизни стрелков с участием Teo, Jabali и It-Z

Студия Firewalk представила новый анимационный ролик для своего шутера Concord, раскрывающий подробности игрового мира. Видео под названием "Приключения вольных стрелков" демонстрирует персонажей Джабали, Тео и Ит-З во время выполнения задания.В ролике троица прибывает на локацию "Руины роботов" в поисках модуля памяти. Неожиданно герои подвергаются нападению, и в ходе перестрелки Тео получает ранение, защищая Ит-З. Джабали применяет свои целительные способности, после чего команда продолжает свою миссию.Несмотря на то, что подобные сюжетные приключения не будут доступны в игре, они позволяют глубже погрузиться в мир Concord — тут студия берет еще один пример с Overwatch для расширения вселе . . . .

На выставке ChinaJoy 2024 показали новый геймплей Lost Soul Aside

На игровой выставке ChinaJoy 2024 студия UltiZeroGames представила новую демонстрацию своего предстоящего экшен-RPG Lost Soul Aside. В сети появилось 8-минутное видео с игровым процессом.Lost Soul Aside начинался как инди-проект на Unreal Engine 4, вдохновленный Final Fantasy XV. Главный герой игры был основан на образе Ноктиса из FFXV, и проект быстро привлек внимание еще в 2016 году.https://youtu.be/6WSaAW1BpNQСообщается, что UltiZeroGames все еще использует Unreal Engine 4 и не перешла на Unreal Engine 5.В августе 2023 года NVIDIA сообщила, что игра будет поддерживать технологии DLSS 3 и трассировку лучей на ПК. Однако конкретные эффекты трассировки лучей пока не раскрываются.Точная дата  . . . .

Новый кинематографический трейлер дополнения World of Warcraft: The War Within

Blizzard выпустила впечатляющий кинематографический трейлер к предстоящему дополнению World of Warcraft: The War Within, продолжая традицию зрелищных роликов для каждого расширения игры.Новый трейлер под названием Shadows Beneath не раскрывает подробностей сюжета, но демонстрирует нескольких персонажей, готовящихся к грядущим событиям. Разработчики напомнили, что в The War Within игрокам предстоит сразиться с нерубианцами, поглощенными тьмой.https://www.youtube.com/watch?v=zYdFLUBjwCUЭто дополнение станет первой частью масштабной серии Worldsoul Saga, состоящей из трех крупных расширений для World of Warcraft.Разработчики учли пожелания игроков и уже добавили систему отрядов, которая позволя . . . .

Разработчик Manor Lords рассказал о переходе на Unreal Engine 5 и добавлении новых гербов

Соло-разработчик Slavic Magic — создатель градостроительного симулятора Manor Lords, продолжает работу над обновлением игры до Unreal Engine 5. Грег Стыченъ поделился обнадеживающими результатами тестирования производительности.По сравнению с Unreal Engine 4 частота кадров стала стабильнее. Максимальные значения FPS могут быть ниже, но минимальные выше, что должно обеспечить более плавный игровой процесс в целом.Стыченъ также пояснил, что в Manor Lords не будет использоваться система освещения и отражений Lumen, ставшая новинкой в Unreal Engine 5. Для данного проекта Lumen не оправдывает затрат производительности и вызывает некоторые графические баги.Точная дата выхода обновления с переходом . . . .

Взгляните на Assassin's Creed: Mirage в 8K с максимальными настройками с 50+ модами и CompleteRT ReSTIR GI на RTX 4090

YouTube-канал Beyond Dreams опубликовал видео, демонстрирующее сильно модифицированную версию Assassin's Creed: Mirage, запущенную в разрешении 8K на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4090. Главной особенностью этого видео стала последняя версия CompleteRT 1.4, которая поддерживает технологию ReSTIR GI.Как и Reshade RT, CompleteRT использует информацию из экранного пространства для трассировки лучей. Это означает, что результат не будет таким же качественным и стабильным, как при нативной трассировке лучей. Однако эта технология может улучшить графику в играх, которые изначально не поддерживают эффекты RT.В начале видео показаны сравнительные кадры оригинальной и модифицированной версий игры. Co . . . .

Фанат работает над ремейком Star Wars: Rebel Assault 1993 года на Unreal Engine 5

YouTube-канал UnrealWars, похоже, работает над фанатским ремейком Star Wars: Rebel Assault на движке Unreal Engine 5. Хотя точная дата выхода пока не объявлена, уже доступен первый трейлер.Star Wars: Rebel Assault — это рельсовый шутер 1993 года, выпущенный для MS-DOS и старых консолей, и проходимый  всего за час.В отличие от многих других фанатских ремейков, этот имеет хорошие шансы увидеть свет. Так как это рельсовый шутер, теоретически UnrealWars должен быть в состоянии завершить его разработку.В Star Wars: Rebel Assault игроки присоединятся к Новичку Один, пилотируя культовые звездные истребители, участвуя в интенсивных космических боях и выполняя смелые миссии против Империи.Этот фанатс . . . .

Спустя 13 лет безумный шутер от третьего лица, созданный Suda51 и создателем Resident Evil, наконец выйдет на ПК

Игра Shadows of the Damned, выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году, по всем показателям продавалась очень плохо. Несмотря на то, что это был совместный проект Suda51 и Синдзи Миками, который на бумаге должен был хорошо продаваться — сюрреалистичный шутер от третьего лица, вдохновленный Кафкой и трэшевыми фильмами.Трейлер, анонсирующий скорый выход игры на ПК, отчасти объясняет, почему игра плохо продавалась. Консольные игры в 2011 году были в основном брутальными серыми шутерами, а не... таким странным сюрреализмом. Неудивительно, что с тех пор игра обрела культовый статус, и теперь, когда она выйдет в Steam в октябре, будем надеяться, что новое издание встретит более позитивный . . . .

Фанатский мод Fallout: London уже вышел

Fallout: London — масштабный мод для Fallout 4, наконец-то доступен для скачивания для Steam и GOG-версий, хотя и с задержкой от изначально планируемой даты выхода. Версия, распространяемая в GOG работает как со Steam, так и с GOG-версией базовой игры. Однако есть важная заметка — нынешняя версия Fallout: London несовместима с недавним крупным обновлением Fallout 4.Разработчики из Team Folon работают над решением этой проблемы. Пока что на GOG доступна предварительно пропатченная версия Fallout 4 (сейчас со скидкой 60%). GOG и Team Folon создали установщик мода в один клик для упрощения процесса установки.https://youtu.be/8t2mF_PM11AДля пользователей Steam ситуация сложнее, так как текущая в . . . .

Новые подробности Concord: 12 карт, режимы и отсутствие боевого пропуска

Студия Firewalk поделилась новой информацией о своем предстоящем командном шутере Concord, релиз которого запланирован на 23 августа для PS5 и ПК. После завершения открытого бета-тестирования разработчики опубликовали FAQ, раскрывающий ряд интересных деталей об игре.На момент запуска Concord будет включать 12 игровых карт, в том числе пять, представленных в бета-версии. Игрокам будут доступны все шесть мультиплеергных режимов, включая как обычные варианты вроде Takedown и Trophy Hunt, так и более сложные — Cargo Run и Clash Point.Интересно, что в игре не будет боевого пропуска, по крайней мере на старте. Вместо этого разработчики сосредоточились на создании "насыщенного и увлекательного опыт . . . .