Epic будет раздавать бесплатные игры и в своем мобильном EGS

Epic Games расширит свою программу бесплатных игр на мобильную версию магазина Epic Games Store. До сих пор мобильная версия магазина была сосредоточена на таких популярных играх, как Fortnite и Fall Guys, но в ближайшем будущем это изменится.На конференции Unreal Fest в Сиэтле генеральный менеджер Epic Games Store Стив Аллисон объявил, что в мобильную библиотеку добавят от 10 до 50 новых игр от сторонних разработчиков, а также запустят программу бесплатных игр.Программа бесплатных игр и новые игры от сторонних разработчиков появятся в до конца года. Среди новинок, представленных на Unreal Fest, Ark: Ultimate Mobile Edition будет одной из первых сторонних игр, добавленных в мобильный магазин . . . .

Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .

Соло-разработчик Bulwark Evolution призывает дать инди-разработчикам больше шансов на ошибки

Томас Сала — разработчик Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, считает, что инди-разработчикам нужно предоставить больше возможностей для ошибок, чтобы они могли учиться и совершенствоваться.В интервью GamesRadar+, Сала прокомментировал трудности, с которыми сталкиваются инди-разработчики, особенно в свете комиссии Steam в 30%, которую он ранее называл "реликтом", который "нужно снизить". В этот раз он высказался более широко о поддержке инди-разработчиков в игровой индустрии, отметив, что для многих первая игра не приносит коммерческого успеха.Нужно создать больше возможностей для обучения, где люди могут допустить ошибку, потому что разработчик, который провалил одну игру, сделает следу . . . .

Epic Games представила новые возможности Unreal Engine 5 на Unreal Fest

Epic Games открыла ивент Unreal Fest, и на мероприятии прошла большая демонстрация экосистемы разработчиков и творцов, использующих Unreal Engine и Unreal Editor for Fortnite (UEFN). В ходе фестиваля было представлено множество нововведений от Epic Games, но главное внимание было уделено обновлению Unreal Engine 5.5 и его новым функциям.Одним из самых крупных анонсов стало снижение роялти для разработчиков, выпускающих свои игры в Epic Games Store. Теперь разработчики смогут снизить ставку роялти с 5% до 3.5%, начиная с 1 января 2025 года, согласно новым условиям EULA. Обычно студии обязаны платить 5% от мирового дохода, но теперь те, кто зарабатывает более 1 миллиона долларов США, могут рас . . . .

Игра с открытым миром от бывшего разработчика Skyrim и Fallout про охоту на монстров получила демоверсию

The Axis Unseen — это симулятор охоты в открытом мире с элементами криптозоологии, разработанный Нэйтом Перкипайлом, который ранее работал в Bethesda над такими играми, как Skyrim, Fallout 4, Starfield и другими. Сейчас Перкипайл отправился в одиночное "плавание" — взявшись за создание игры своей мечты. Вдохновленный опытом работы над открытыми мирами, он предлагает более спокойный и атмосферный игровой процесс, который уже можно попробовать в Steam.The Axis Unseen позволяет игрокам охотиться и выслеживать кошмарных существ из мирового фольклора. Среди них можно встретить фигуры из ветвей, чупакабр и другие ужасы, преследующие сны. Игроку предстоит вооружиться луком и ножом, чтобы выследить  . . . .

Разработчик Smite сокращает сотрудников ради "долгосрочного успеха"

Индустрия видеоигр с начала 2023 года продолжает переживать трудные времена, и в октябре эта тенденция не прекращается. За последние месяцы сокращения коснулись множество компаний — как мелких, так и очень крупных. как Теперь к этому списку присоединился и разработчик Smite — Hi-Rez Studios.Генеральный директор Hi-Rez, Стюарт Чисам, объявил о "трудных, но необходимых" увольнениях, чтобы "обеспечить долгосрочный успех Hi-Rez". Точное количество уволенных сотрудников не было озвучено, но сокращения затронули все подразделения компании, с особым акцентом на отделы маркетинга и издательской деятельности, а также команды Evil Mojo, G&A и Titan Forge.С 2018 года Hi-Rez разделилась на несколько нез . . . .

ПК-версия God of War Ragnarok получила новый патч с улучшением FSR 3 и решением проблемы с памятью NVIDIA

Четвертый патч God of War Ragnarok на ПК устраняет несколько проблем, включая краши, ошибки аутентификации и проблемы с текстурами, которые больше не будут исчезать при запуске меню и не будут загружаться при быстром перемещении.Одним из ключевых улучшений стало исправление утечки памяти на видеокартах NVIDIA, возникающей при переключении между различными настройками генерации кадров. Также улучшена работа AMD FSR 3, решены проблемы с мерцанием в меню паузы, производительностью, синхронизацией кадров и небольшой утечкой памяти, возникающей при включении и выключении этой функции. Кроме того, патч устраняет ошибки с оффлайн-режимом на Steam Deck и поддержкой контроллера DualSense.God of War R . . . .

Состоялся релиз AMD Fluid Motion Frames 2 с ИИ-апгрейдом генерации кадров

С выходом новых графических карт Nvidia GeForce RTX 50 и AMD Radeon RX 8000 на горизонте легко забыть о программных решениях, таких как технологии генерации кадров. Однако последний релиз драйвера AMD Adrenalin 24.9.1 возвращает внимание к этому аспекту, представив второе поколение AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2), официально выпущенное в составе нового драйвера.AFMF 2 ранее находилась в бета-версии, а первое поколение технологии появилось в январе этого года. Новая версия технологии позволяет повысить производительность в играх до 2,5 раз благодаря оптимизированным настройкам и использованию искусственного интеллекта для улучшения качества и снижения задержки.Технология AFMF — это генерация . . . .

Шрайер: Horizon 3 выйдет еще не скоро

По франшизе Horizon никогда не бывает недостатка новинок, и в ближайшем будущем ожидается множество релизов. В следующем месяце выходит Horizon Zero Dawn Remastered, а через несколько недель стартует LEGO Horizon Adventures. Но что насчет следующего крупного тайтла от Guerrilla Games? Можно ли ожидать скорого выхода новой основной части серии?По словам журналиста Джейсона Шрайера, это маловероятно. В недавнем подкасте Spawn Wave Шрайер заявил, что следующей игрой студии станет кооперативная игра, разработку которой Guerrilla Games подтвердила еще в 2022 году. В то же время продолжение Horizon Forbidden West находится "еще далеко".Ранее Guerrilla подтвердила, что работает над следующей одиноч . . . .

9 минут геймплея ПК-версии Phantom Blade Zero

На Tokyo Game Show 2024 студия S-Game представила демо своей экшен-RPG Phantom Blade Zero. Данное демо запустили на ПК, представив первый взгляд на версию игры для платформы.Phantom Blade Zero — это экшен-RPG с динамичной боевой системой и миром, сочетающим китайские боевые искусства и элементы стимпанка. Несмотря на первоначальные предположения, что игра будет похожа на серию Souls, это не так. Вместо этого игроки получат возможность использовать различные комбо и оглушать врагов, что больше напоминает механику из Sekiro с элементами Devil May Cry.Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Хотя точные настройки и характеристики ПК, использовавшегося для демонстрации на TGS 2024, не рас . . . .