Новый мод для Skyrim улучшает боевую систему реалистичным отсечением конечностей

Боевые механики Skyrim заметно устарели. Оружие и магия, которые когда-то были сердцем ролевой игры Bethesda, сейчас кажутся не более чем топорной рубкой или хлопками в ладоши. Bethesda сумела модернизировать стрельбу в Fallout 4 и Starfield, но мы все еще ждём, и, можно ожидать, что команда проделает ту же работу для боевой системы Elder Scrolls 6. А пока, новый мод для Skyrim добавляет кое-что интересное — систему отсечения конечностей, делая сражения захватывающими.Отсечение конечностей делает боевку в таких играх, как Metal Gear Rising и Dead Space, по-настоящему... сочной. Вдруг вам приходится принимать решения на лету во время боя, и ничто не сравнится с тем, как враги разлетаются по ч . . . .

Новое фанатское дополнение для Fallout: New Vegas включает 6 часов геймплея, 35 озвученных персонажей, фракции и другое

Моддер ToxicWhiteout выпустил масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas под названием Dry Wells – Legion Expansion. Это расширение предлагает игрокам более 6 часов нового контента и множество интересных особенностей.Dry Wells – Legion Expansion полностью перестраивает локацию Dry Wells, позволяя игрокам посетить ее до событий дополнения Lonesome Road. Обновленная область включает новые ассеты и расширяет территории Легиона в Аризоне.Мод добавляет более 20 новых квестов, как отмеченных на карте, так и скрытых. Задания варьируются от простых поручений до масштабных сражений и исследования подземелий среднего размера. В дополнении представлены четыре сюжетные линии, каждая из котор . . . .

Вышел первый хотфикс для Fallout: London — мод скачали более 500 тысяч раз за 24 часа

Команда моддеров, стоящая за проектом Fallout: London, выпустила первый хотфикс для своего мода. Этот хотфикс устраняет ряд багов, которые присутствовали в первоначальной версии мода. Если вы уже начали играть в Fallout: London, настоятельно рекомендуется установить это обновление.Team FOLON также сообщила, что Fallout: London стал самым быстро скачиваемым модом за всю историю GOG. В первые 24 часа мод был загружен более 500,000 раз.Что касается исправлений, то хотфикс корректирует множители статов у пивных подставок. Кроме того, он добавляет усиление ловкости для чая из "Трупного капустника". Радиоактивность воды из Темзы была снижена с 250 рад до 169 рад, а также была удалена сопротивляемо . . . .

Разработчики Fallout: London планируют создать собственную инди-студию

Две недели назад мод Fallout: London вышел в свет и мгновенно стал настоящим хитом, собрав 500,000 загрузок всего за первый день. Теперь кажется, что у разработчиков Team Folon есть еще более амбициозные планы — создать собственную инди-студию и разработать оригинальную игру.Несмотря на то, что мне очень нравится, что это бесплатный проект — мы можем предложить его бесплатно всему сообществу — бесплатные разработки не оплачивают наши счета. Замечательно, что многие, кому он действительно понравился, пожертвовали нам средства, и мы направляем эти средства в Team Folon. Очевидно, что мы планируем перейти к следующему этапу и запустить собственную инди-студию.— Дин Картер из Team Folon в интерв . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 с трассировкой пути версии 5.0 улучшает производительность до 40%

Новая версия популярного мода для Cyberpunk 2077 принесла значительные улучшения в производительности при использовании трассировки пути на всех разрешениях, как показано в свежем видео.Ролик от MxBenchmarkPC, демонстрирует, как версия 5.0 мода Ultra Plus Engine Control Panel оптимизирует трассировку пути, позволяя игре работать более плавно с минимальным воздействием на визуальное качество. Улучшение производительности достигает до 40%, что позволяет достигать частоты кадров, близкой к 60 FPS при разрешении 4K и ультра-настройках с использованием NVIDIA DLSS 3.7 в сбалансированном режиме. Дополнительное улучшение плавности обеспечивается благодаря технологии генерации кадров NVIDIA DLSS 3,  . . . .

Новая игра от создателя Dishonored Рафаэля Колантонио — это иммерсивный симулятор от первого лица, что-то между Prey и Fallout: New Vegas

Рафаэль Колантонио — один из создателей Dishonored, просит представить спектр. Слева у вас Dishonored, который он создал вместе с ветераном жанра иммерсивных симуляторов Харви Смитом. Это относительно линейная игра, основанная на миссиях — закончив уровень, вы не можете вернуться назад. Справа находится Fallout: New Vegas — обширный открытый мир. Prey 2017 года находится прямо посередине, открытый, но плотный, с некоторыми областями, доступ к которым возможен только после получения определенного оборудования или проявления креативности.В разговоре с PCGamer Колантонио говорит, что новый иммерсивный симулятор от его команды в WolfEye Studios занимает место между Prey и New Vegas на этом спект . . . .

Джош Сойер объяснил, почему вступление Fallout New Vegas — это отличный пример уважения выбора игрока

Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер объяснил, как начальная зона RPG мастерски спроектирована, чтобы игрок чувствовал себя вознагражденным, независимо от того, в какие навыки он вложил очки.Если вы играли в Fallout: New Vegas хотя бы час, то знаете Гудспрингс — городок в стиле дикого Запада с несколькими жителями. Джош Сойер считает, что один из дизайнеров мира игры, Эрик Фенстемакер, блестяще продемонстрировал, как вознаграждать игрока на этом начальном этапе игры.Эрик Фенстемакер был дизайнером этой зоны, и он обеспечил, чтобы каждый навык, который мог выбрать игрок, был вознагражден во время перестрелки в пустынном городке. Это был наш способ сказать игроку: "Эй, если ты выбрал этот на . . . .

Unending Dawn официально подтверждена для ПК

Аккаунт China Hero Project на X подтвердил, что игра Unending Dawn выйдет на ПК, помимо уже анонсированной PS5.Unending Dawn представляет собой смесь Elden Ring, Sekiro и Genshin Impact. Окружение игры напоминает Elden Ring, а стиль ближе к Genshin Impact, так что получается любопытный гибрид.Боевая механика Unending Dawn вдохновлена Sekiro. Игроки смогут парировать атаки врагов и, как в Sekiro и Wo Long, ломать выносливость противника для мощных завершающих ударов. В игре также будут специальные приемы, похожие на те, что есть в Genshin Impact, и, конечно, бои с боссами.https://youtu.be/y0qnWZkBK70Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и также выйдет на Android и iOS, что делает выпуск нат . . . .

Xотфикс Fallout: London все еще в разработке — также скоро выйдет "огромное" обновление

Хотфикс для Fallout: London, нацеленный на устранение проблем с вылетами, выйдет уже скоро, а разработчики из Team Folon также планируют "огромный" патч вскоре после этого.Этот фанатский мод для Fallout 4, действие которого происходит в столице Англии, был выпущен в конце июля. Однако игроки столкнулись с большим количеством вылетов и других проблем.Сразу после этого Team Folon пообещала выпустить исправление. В новом заявлении на Discord команда повторила свои планы на будущее.Мы абсолютно поражены невероятной поддержкой нашего мода со стороны сообщества. Ваш энтузиазм и обратная связь значат для нас все!У нас большие планы на будущее, начиная с хотфикса. Этот патч устранит некоторые вылеты . . . .

Демо фанатского ремейка Fallout 1 на движке Fallout 4 выйдет сегодня ночью

Команда моддеров, работающая над Fallout: Vault 13 — фанатским ремейком первой части Fallout на движке Fallout 4 Creation Engine, объявила о выпуске демо. Оно выйдет сегодня ночью.Известно, что игровая зона в демо Fallout: Vault 13 будет примерно 1/3 от размера Содружества. В этой зоне вы сможете исследовать Убежище 13, Убежище 15, Шэйди Сэндс , Ханов и другие новые локации в пустоши.Конечная цель Fallout: Vault 13 — полностью воссоздать первую часть Fallout. Игроки смогут исследовать все окружения, как на открытых пространствах, так и в помещениях.Команда моддеров заявила, что поделится ссылкой на скачивание на своем сервере в Discord. Мы опубликуем его в этой новости и в новом посте, когда . . . .