Моддер Fallout 4 преобразил интерфейс инвентаря Starfield

Известный моддер Fallout, m8r98a4f2, который славится своими удобными меню, внес свои улучшения в интерфейс Starfield.Долгое время m8r98a4f2 усовершенствовал меню и пользовательский интерфейс в Fallout 4, делая их более дружелюбными. Теперь, с выходом Starfield, он применил свои навыки к меню новой грандиозной RPG от Bethesda.Мод называется StarUI Inventory и он "улучшает все экраны инвентаря" в игре, говорит разработчик. Среди его функций — более компактный стиль отображения, сортировка информации о массе, стоимости и уроне. Также добавлены иконки категорий перед названием предмета, что упрощает его идентификацию. Кроме того, мод позволяет быстро переносить предметы одной категории в ваш ко . . . .

Спидраннеры Starfield уже проходят игру менее чем за 3 часа

Starfield только вышла на прошлой неделе (и давайте уже не притворяться про "ранний доступ" и прочее — фактически, релиз состоялся), а геймеры уже устанавливают рекорды по прохождению. Ожидается, что на прохождение этой научно-фантастической RPG у обычного игрока уйдет десятки, если не больше сотни-двух часов. Однако некоторые завершают ее менее чем за десять часов. Один из игроков уложился менее чем за три часа.Все эти данные можно найти на сервере Discord, посвященном прохождению спидранам Starfield. Это сообщество активно растет, становясь центром обсуждения стратегий, техник и записей прохождений. Уже сейчас, когда большинство игроков только начинают играть, первые участники делятся свои . . . .

Вы можете долететь до планет Starfield без загрузки — если готовы просидеть 7 часов

На прошлых выходных стримерша и сотрудница Sony Santa Monica Алана Пирс решила проверить одну теорию: сможет ли она столкнуться с планетой, если продолжит лететь через космос? В Starfield мы не можем просто летать к разным планетам, как в No Man's Sky или Elite Dangerous — тут необходимо вручную прокладывать к ним курс, а затем телепортироваться на планету. Выходит, что на деле космическое пространство служит просто перевалочным пунктом для быстрого перемещения к планетам.Пирс оставила свой космический корабль, летящий к Плутону, на семь часов, пока она спала. Однако ей приходилось просыпаться каждые полчаса, потому что, как оказалось, планеты действительно находятся на орбите и меняют свое  . . . .

Недавние слухи о ремастере Bloodborne оказались ложными

Несколько дней назад в сети появились слухи о ремастере Bloodborne. Однако эта "инсайдерская" информация оказалась ложной, так как оригинальный источник выдавал себя за эксперта индустрии.Неизвестный, выдавая себя за известного инсайдера Im A Hero распространил информацию о различных игровых проектах на сервере Discord Snitch. Среди упомянутых игр был и ремастер Bloodborne.После того как слухи стали распространяться, реальный Im A Hero решил создать аккаунт на Reddit, чтобы опровергнуть их. Модераторы Reddit подтвердили его личность, так что это действительно инсайдер, а не еще один фейковый аккаунт. Кроме того, модераторы Discord Snitch также подтвердили, что распространитель слухов по Bloo . . . .

Мод с голыми телами для Starfield уже доступны

Наверное, никого не удивит тот факт, что для Starfield уже создают NSFW-модификации, хотя полноценный релиз только через два дня.Starfield выходит 6 сентября, но сейчас можно играть, если куплено премиум или коллекционное издание. А так как PC-версия использует более-менее знакомый (но сильно прокачанный) движок, то наличие простых модификаций ожидаемо. В конце-концов, заменить модель тела, это не добавлять возможность летать вокруг планет без невидимых стен.Созданный Thepal мод позволяет полностью обнажить персонажей всех типов телосложения в игре. Никаких изысков, просто возможность полного обнажения. Неизвестно, насколько это популярная опция среди игроков, но если ваш персонаж —сторонник . . . .

Ремастер Bloodborne планируется к 2025 году — на State of Play будут представлены игры азиатских студий

Ремастер Bloodborne — это, пожалуй, одна из самых ожидаемых игр среди поклонников PlayStation. Однако, согласно новым слухам, релиз придется подождать еще полтора-два года.Как сообщается на сабреддите Gaming Leaks, данные от инсайдера I'm a Hero Too, который ранее раскрыл существование Persona 3 Reload до ее официального анонса и поделился информацией о ремейке Final Fantasy IX, раскрыли интересные подробности о будущих проектах Sony Interactive Entertainment. По словам источника, ремастер Bloodborne действительно в разработке и планируется к 2025 году, что совпадает с 10-летием игры. Кроме того, разработкой этого ремастера, а также предполагаемого ремастера Horizon Zero Dawn, занимается сту . . . .

Тодд Говард: The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира

Похоже, The Elder Scrolls VI обещает стать игрой, не похожей на другие, если судить по недавнему заявлению Тодда Говарда.В интервью для GQ о следующей части серии Тодд рассказал, что команда хочет, чтобы игра стала "ультимативным симулятором фэнтезийного мира". Он не уточнил, как именно игра достигнет этой цели:Это, как... Я не хочу отвечать, но хочу быть вежливым. Могу сказать, что мы хотим, чтобы она стала ультимативным симулятором фэнтезийного мира. И с учетом прошедшего времени с релиза прошлой части, есть разные способы добиться этого.Говоря об анонсе The Elder Scrolls VI, Говарду задали вопрос, не жалеет ли он, что анонсировал игру слишком рано. Я много раз задавал себе этот вопрос. Не . . . .

Классическая адвенчура Broken Sword получит продолжение и ИИ-ремейк

Студия Revolution Software анонсировала сразу две игры во франшизе Broken Sword. Речь идет о полноценном продолжении франшизы под названием Broken Sword Parzival's Stone и о ремейке оригинала, получившем заголовок Reforged.О новой игре информации очень мало. В описании указано, что "Джордж и Нико воссоединятся, чтобы быть втянутыми в страшный заговор с участием нацистских охотников за сокровищами, жестоких средневековых историй и квантовой физики". Даты выхода у Parzival's Stone нет, а среди платформ указаны "PC, консоли и мобильные устройства".А вот ремейк поступит в продажу в начале 2024 года и станет "4К-переосмыслением" тайтла. По словам разработчиков, для "увеличения" кадров оригинально . . . .

Милую игру с открытым миром Europa перенесли на 2024 год — в Steam доступна демка

Хелдер Пинто, старший художник по окружающей среде из Blizzard Entertainment, объявил о переносе своей милой адвенчуры Europa с 2023 на 2024 год. Чтобы скрасить ожидание, разработчик-одиночка выпустил бесплатную демку, которую можно скачать на странице игры в Steam.Я очень рад, что это демо попало к вам в руки. Это всего лишь попытка показать то, что вы увидите в моей игре. Она короткая и приятная, и займет у вас всего 20-30 минут. Я очень надеюсь, что демонстрация вызовет у вас чувство удивления, радости, а также спокойствия и умиротворения.Возможно, после просмотра трейлера вы также заметили, что дата выхода изменилась — теперь Europa выйдет в 2024 году. Я работал над этой игрой в течение  . . . .

Обширные локации, но без открытого мира — новые детали "Война Миров: Сибирь" от 1C Game Studios

1C Game Studios обновила раздел с вопросами и ответами по приключенческому экшену "Война Миров: Сибирь" на официальном сайте. Создатели игры поделились новыми деталями игрового мира, сеттинга и многого другого.В первую очередь, разработчики заявили, что от игры не стоит ждать исторической достоверности, поскольку это альтернативная история. По этой же причине фамилия правящей в стране династии — Ромеевы, а не Романовы."Война Миров: Сибирь" предложит как небольшие уровни в помещениях, так и обширные локации — открытого мира при этом не будет, поскольку 1C Game Studios создает игру с упором на сюжетТакже разработчики обещают отсутствие гринда, но игрок все же сможет собирать полезные для прохо . . . .