Инсайдер: Игра Insomniac про Росомаху ожидается в 2025 году и будет мрачнее Spider-Man

Разработчики из Insomniac Games планируют выпустить свою версию игры о Росомахе в 2025 году как эксклюзив для PlayStation 5. Об этом сообщилинсайдер DanielRPK, известный своими утечками о шоу и фильмах Marvel.По словам DanielRPK, предстоящая игра Wolverine будет, что неудивительно, гораздо мрачнее и жестче, чем серия Spider-Man от студии. Также инсайдер сообщил, что в игре будет представлен Мадрипур — вымышленный остров Marvel, часто связанный с историями X-Men (он появился в кинематографической вселенной Marvel в сериале "Сокол и Зимний солдат").Появление острова неудивительно — баре "Принцесса" на Мадрипуре уже можно было заметить в тизере Insomniac.Недавний отчёт DanielRPK о Wolverine сов . . . .

Sony официально анонсировала ремастер The Last of Us Part II для PS5 — релиз в январе

Naughty Dog официально анонсировала ремастер The Last of Us Part II для PS5 после серии утечек об игре, произошедших ранее. Игра будет выпущена 19 января 2024 года, как и указывалось в утечках.Одним из самых значительных нововведений станет режим выживания в стиле рогалика под названием "No Return", который разработан, чтобы игроки могли доказать своё мастерство в случайных встречах и по-новому испытать боевую систему The Last of Us Part II. Игроки смогут играть за новых персонажей и проходить через различные стелс и боевые встречи, которые ставят их против ряда врагов, с уникальными поворотами, добавляющими новые, неожиданные факторы к любой встрече.Что касается технических улучшений, Дорнб . . . .

Valve обновила Half-Life вернув вырезанный контент и исправила старые ошибки

К 25-летию выпуска оригинальной Half-Life 19 ноября Valve выпустила обширное обновление, возвращающее удалённый контент, добавляющее новые карты и исправляющее старые ошибки в классическом шутере от первого лица.Самые значительные нововведения в обновлении включают Half-Life: Uplink — оригинальную мини-кампанию, первоначально предназначенную в качестве демо для игры. Также появились четыре совершенно новые мультиплеерные карты, разработанные Valve, которые расширяют возможности движка Half-Life. Valve даже восстановила оригинальное изображение главного меню и вступительное видео с логотипом.На официальном сайте можно найти полный список всех мелких доработок и исправлений ошибок, включая так . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 возвращает в игру 100 вырезанных NPC

Моддер L3X4RS выпустил уникальный мод для Cyberpunk 2077. Этот мод призван восстановить толпу/персонажей из демонстрационной версии игры, показанной на E3 2018. Всего он возвращает около 100 NPC, которые были вырезаны из окончательной версии.Стоит отметить, что мод не увеличивает плотность толпы/персонажей. То есть, количество персонажей на экране не будет таким же, как в версии E3 2018. Основная функция мода — повышение разнообразия NPC. Это означает, что при исследовании Найт-Сити игроки больше не будут встречать одних и тех же NPC. По крайней мере так же часто, как сейчас.К сожалению, моддер не предоставил видео, демонстрирующего новых персонажей, так что придется верить на слово. Помимо  . . . .

NetEase открыла студию Worlds Untold под руководством сценариста Mass Effect 2-3 и творческого директора Andromeda

NetEase Games объявила об открытии очередной игровой студии. На этот раз корпорация основала компанию Worlds Untold под руководством Мака Уолтерса, сценариста Mass Effect 2-3 и творческого директора Mass Effect Andromeda.Worlds Untold расположена в Ванкувере. Команда сейчас активно набирает сотрудников для работы над приключенческим AAA-экшеном. События игры развернутся в сеттинге недалекого будущего. Игроков ждут "завораживающий мир, в котором переплетаются тайны и исследование".Уолтерс ушел из BioWare в январе этого года после 19 лет работы в канадской студии. В последние годы Уолтерс был руководителем команды, занимавшейся переизданием Mass Effect Legendary Edition, а с января 2022 года з . . . .

People Can Fly работает над VR-сурвайвалом по собственной франшизе

People Can Fly объявила о производстве тайтла под кодовым названием Project Bison. По заявлениям компании, это будет приключенческий VR-сурвайвал на основе одной из франшиз польской корпорации.Сообщается, что разработка ведется на движке Unity, а релиз запланирован на период с 2024 по 2025 год. People Can Fly говорит, что Bison создается с прицелом на VR-платформы текущего и будущих поколений. Финансируется производство самой PCF.Разработки People Can Fly:Project Red — игра в новой франшизе, стадия концептаProject Gemini — совместно со Square Enix; релиз в 2026 годуProject Dagger — экшен, который недавно отказалась издавать Take-Two; стадия пре-продакшена; 2025-2026, самостоятельный выпускPr . . . .

Разработчики мода Fallout: London представили уникальные фракции Лондона 2237 года

Команда, стоящая за масштабным модом Fallout: London, выпустила новое видео, в котором демонстрируются различные фракции, населяющие их версию постапокалиптического Лондона.Видео, выпущенное в честь восьмой годовщины Fallout 4, позволяет ознакомиться с группами, с которыми придется взаимодействовать в моде после его релиза. Видео начинается с великолепных панорамных съемок лондонских пейзажей 2237 года, после чего переходит к представлению Камелота — группы, вдохновленной королем Артуром, сторонников бронированной справедливости. Интересно, что эти средневековые воины оказываются в конфликте с Джентри — аристократами, управляющими Лондоном из Вестминстера — из-за разногласий по поводу демокр . . . .

Мод Stardew Valley превращает эту базовую зону в мини-DLC

Если вы рассчитывали увидеть DLC для Stardew Valley, пока ждёте Haunted Chocolatier, то новый мод, который превращает часть игры в дополнение, точно порадует. Особенно, если вам всегда хотелось чего-то большего от ведьминого болота.Мод Stardew Valley под названием Distant Lands – A Small Witch Swamp Expansion от Aimon111 делает именно то, что подразумевает его название – расширяет ведьмино болото в Stardew Valley. В моде представлены обновлённые визуальные элементы для болота, а также появляется персонаж для игры на поздних этапах, квесты, предметы, рыбы, культуры для выращивания и многое другое.Хотя мод предназначен в основном для игроков эндгейма, он всё равно предлагает много интересного, . . . .

Моддеры добавили поддержку ультраширокого формата и интерфейс высокого разрешения к Metal Gear Solid: Master Collection

Ранее мы сообщали, что Sergeanur выпустил свой патч MGSResolution, позволяющий играть в 4K-разрешении всего через несколько часов после того, как Metal Gear Solid: Master Collection стала доступна в Steam. 29 октября Sergeanur исправил ошибки интерфейса и кодека, которые были внесены модом в MGS2, решив одну из главных первоначальных проблем с ним.Теперь, если вы хотите играть в Master Collection в ультрашироком формате или других разрешениях, вам повезло. Как сообщает GamingOnLinux, мод MGSHDFix от Lyall, emoose, ShizCalev и yoyossef предлагает поддержку ультраширокого формата (с минимальным компромиссом в виде растягивания интерфейса). В целом, MGSHDFix предлагает:Поддержка кастомного разр . . . .

Строительство кораблей в Starfield стало намного удобнее благодаря новому моду

Создание идеального корабля в Starfield теперь стало значительно проще. Хотя строительство ультимативного звездолета может быть одним из самых увлекательных занятий в космической RPG от Bethesda, навигация через неудобный стандартный интерфейс осложняла выбор компонентов и определение лучших вариантов, доступных в вашем распоряжении. Но теперь, благодаря масштабной переработке, оптимизированной для игроков на PC, это больше не проблема.Обновленная моддером m8r98a4f2 система меню StarUI Ship Builder предлагает более компактный стиль, который позволяет вам видеть и сравнивать больше информации одновременно, но при этом сохраняет основную эстетику Starfield, так что вам не нужно беспокоиться о  . . . .