Новый мод для Fallout: New Vegas предлагает бесконечное количество динамически генерируемых квестов

Моддер под ником "StealthDick" выпустил потрясающий мод для игры Fallout: New Vegas, представляющий собой бесконечное количество динамически генерируемых квестов. Это действительно впечатляет. При этом мод без проблем интегрируется в игровой мир Пустоши.Для доступа к этим квестам вам нужно будет найти доски объявлений и терминалы, которые расположены по всей Пустоши. Каждая доска или терминал принадлежат определенному поселению, и они предлагают различные квесты, исходя из связей этого поселения с другими группами. Пока что за выполнение квестов можно получить лишь опыт, крышки и славу.Мод включает восемь типов квестов: Доставка: Доставляйте посылки жителям Пустоши, выбирая получателей по ра . . . .

После бета-патча Starfield возникли серьезные проблемы с отображением интерфейса

Bethesda выпустила новое бета-обновление для Starfield, добавившее поддержку DLSS 3 Frame Generation, а также оптимизацию для CPU и GPU. Однако возникла проблема: элементы интерфейса в космическом пространстве теперь работают некорректно. Появились проблемы с гостингом и притормаживанием, из-за которых играть стало действительно трудно.Эти проблемы возникают даже при игре в родном разрешении. Так что дело не в DLSS 3 или AMD FSR 2. Даже при установке игры на низкие настройки, эти проблемы не исчезают. Видео от DSOG, наглядно демонстрирует баги в интерфейсе игры. Они возникают только при управлении кораблем. Когда вы передвигаетесь пешком, все выглядит в порядке. Так что пока неясно, в чем зд . . . .

5 декабря Stray выйдет на macOS

Annapurna Interactive сообщила, что адвенчура Stary от студии BlueTwelve появится на операционной системе macOS уже 5 декабря. Игра будет доступна в Steam и App Store для Mac по цене в 30 долларов.Stray станет доступна на платформе Apple благодаря технологиям Metal 3 и MetalFX. Для игры потребуется устройства на базе чипов семейства Apple Silicon, то есть M1 и новее.Stray представляет собой адвенчуру от третьего лица, в которой игрок управляет котом, блуждающим по подвалам и крышам. Игрокам предстоит разгадывать загадки, защищаться от неожиданных угроз и всячески взаимодействовать с окружением.С 19 июля прошлого года Stray доступна на PC и PlayStation. В августе 2023 года игра добралась до X . . . .

Мод добавил режим выживания в Starfield

Новый мод для Starfield вносит в игру Bethesda набор механик, превращающих привычное путешествие по Освоенным Системам в настоящий сурвайвал. Он напомнит игрокам о режимах из Fallout: New Vegas, Skyrim и Fallout 4. А учитывая планы по дальнейшему развитию мода, игра сможет предложить гораздо больше испытаний, чем в стандартном прохождении.Мод, который получил название Eat.Sleep.Drink, добавляет в игру всё то, о чём можно подумать: необходимость есть, пить и спать каждый час реального времени, чтобы избежать проблем для персонажа. Это схоже с механиками выживания в других играх Bethesda.Если игрок не ест, он теряет здоровье; если не пьёт — уменьшается грузоподъёмность; а отсутствие сна влечёт . . . .

Revenant Hill отменена из-за болезни разработчика

Инди-студия The Glory Society объявила об остановке любых работ над Revenant Hill — приключенческой игрой про кота, у которого возникли жизненные неприятности. Причиной стала тяжелая болезнь Скотта Бенсона:Итак. Последние 12 месяцев или около того я сильно болел, и ничего не помогало. В конце концов мне поставили диагноз "острая сердечная недостаточность", скорее всего, вызванная вирусом. В обозримом будущем это будет сильно ограничивать мои возможности, поэтому я вынужден прекратить работать в прежнем режиме.Бетани Хокенберри, жена Скотта и, по совместительству, второй основатель студии, также не может продолжать работу. Из-за этого всей команде пришлось отойти от дел:Создание любой игры со . . . .

Для Starfield вышел мод, перерабатывающий космические сражения

Несмотря на космическую тематику игры, Starfield оставляет желать лучшего в плане звездных баталий. Однако теперь все изменилось благодаря впечатляющему моду, который коренным образом перерабатывает скорость, динамику и баланс космических сражений, внося новые механики, вооружение и разнообразие производителей.Мод Apogee, перерабатывающий боевую систему космических кораблей уже попал в список лучших модификаций для Starfield и стал именно тем, чего многие ожидали от сообщества.Apogee значительно увеличивает скорость и интенсивность космических баталий. Летайте гораздо быстрее, используйте множество пересмотренных и новых систем двигателей и вооружения — все разработано для более увлекательно . . . .

Blizzard анонсировала три новых расширения для World of Warcraft в рамках саги Worldsoul

На BlizzCon 2023 состоялось долгожданное объявление о следующих трех расширениях для World of Warcraft, которые войдут в сагу Worldsoul.Крис Метцен представил на сцене сагу Worldsoul, эпическую историю, которая будет разворачиваться в течение нескольких грядущих расширений на протяжении нескольких лет. Метцен сообщил, что новый контент для WoW начнёт поступать быстрее, чем игроки привыкли ожидать. По его словам, эта сюжетная линия "как бы подводит итог первым 20 годам нашего повествования" и задаёт тон для следующих двух десятилетий игры.Первым из анонсированных расширений станет The War Within, которое погрузит игроков в глубины Азерота. Второе расширение получило название Midnight и вернёт . . . .

Новый мод для Starfield добавляет персонажам фотореалистичные глаза

Моддер UFR представил небольшой мод для Starfield, который наделяет всех персонажей игры необычайно реалистичными и живыми глазами. Учитывая, что игрокам предстоит много времени провести в общении с персонажами, этот мод точно заслуживает внимания.Модификация значительно преображает внешний вид глаз персонажей в Starfield, делая их чрезвычайно реалистичными благодаря высококачественным текстурам и правдоподобным отражениям. Это означает, что игроки больше не увидят в игре глаз с нелепыми, мутными или странными эффектами. Также стоит отметить, что UFR создал эти текстуры вручную.К сожалению, даже такие глаза не делают взгляд персонажей более естественным.Для желающих оценить мод в действии ск . . . .

Новый инструмент моддинга Dark Souls позволяет редактировать игру в Blender — это революция для моддеров

Известный моддер Dark Souls разработан новый инструмент для модификации игры, который обещает привнести в мир Lordran еще более необычные и впечатляющие нововведения.Grimrukh, автор нескольких самостоятельных расширений и модов для Dark Souls, анонсировал инструмент в социальных сетях. Soulstruct для Blender теперь доступен публике. Это гигантский плагин для Blender, предназначенный для модификации Dark Souls, над созданием которого я работал четыре года. Теперь можно импортировать и экспортировать элементы карт, персонажей, объекты, коллизии, сетки навигации и даже данные анимации Havok.Коллега по цеху, моддер Fromsoftserve, назвал этот набор инструментов "абсолютным прорывом для моего мода . . . .

25-минутное видео Skyblivion раскрывает мрачные тайны переработанного Сиродилла

Skyblivion — это амбициозный мод, который переносит The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок Skyrim, получил новое геймплейное видео, в котором показана темная и зловещая сторона Сиродилла. Несмотря на то, что видео было опубликовано позже Хэллоуина, это не делает его менее интересным. Команда Skyblivion не ограничивается короткими тизерами: новое видео включает 25 минут и полно всяческих деталей — от знакомых локаций до переработанных уровней и новых существ с персонажами. Фанатам предоставляется возможность подробно ознакомиться с их творением:Видео начинается с погружения в Кошмарный мир, который в оригинальной игре связан с квестом о проклятом волшебнике и принце Даэдра Ваермине. Затем мы . . . .