Разработчики Cities: Skylines 2 пообещали решить проблемы с зубами горожан и собачьими стаями

Студия Colossal Order опубликовала открытое письмо к игрокам, посвященное запуску градостроительного симулятора Cities: Skylines II. В нем разработчики признали многочисленные технические проблемы и пообещали в скором времени их решить:Как вы могли заметить, запуск игры был омрачен техническими проблемами, что вызвало вполне оправданное разочарование. Мы рады, что многим геймерам игра нравится, а тем, кто в настоящее время не может играть, хотим сообщить, что мы работаем над рядом исправлений и улучшений для устранения ваших замечаний.Первое исправление было выпущено в Steam на прошлой неделе, а сегодня утром наконец-то появилось исправление для Microsoft Store и Game Pass. Мы постараемся ус . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 показали редактор карт

Paradox Interactive и Colossal Order выпустили ролик Cities: Skylines II, посвященный грядущему инструментарию по созданию карт и ассетов. Главное отличие редактора сиквела от первой части в его упрощенности и доступности внутри самой игры.Кроме этого, созданные в редакторы локации и объекты будут доступны как на PC, так и на консолях. Правда, ради этого Paradox пришлось отказаться от "Мастерской Steam" в пользу собственной платформы Paradox Mods.Дата релиза редактора Cities: Skylines II пока не сообщается.Cities: Skylines II доступна на PC. Весной 2024 года градостроительный симулятор доберется до PS5 и Xbox Series X|S. . . . .

Норостроительный симулятор Ratopia выйдет в раннем доступе Steam на следующей неделе

Студия Cassel Games определилась с датой выхода симулятора крысиной колонии Ratopia. Игра появится в раннем доступе Steam уже 6 ноября и пробудет в таком состоянии около года.В честь такого события разработчики подготовили сразу два ролика, геймплейный и анимационный:Синопсис:Новая игра, сочетающая в себе жанры стратегического выживания, песочницы и симуляции строительства города. Наслаждайтесь симуляцией в огромном мире, полном приключений и множества контента. Постройте свою собственную экономическую систему для поддержания вашего идеального города Ratopia.Стоит отметить, что игра подкупает приятным визуалом. Кроме того, разработчики обещают продуманную экономическую систему с возможностью . . . .

Cities: Skylines 2 зачем-то отрисовывает зубы жителей города — разработчики уверяют, что это не влияет на производительность

Отвратительная оптимизация Cities: Skylines 2 стала одной из главных проблем игры, и разработчики уже пообещали ее исправить. Однако что именно так сильно нагружает компьютеры геймеров? Возможно, зубы?Один из реддиторов опубликовал сообщение, в котором заявил, что игра по какой-то причине отрисовывает зубы всех находящихся на карте горожан, причем без потери качества при удалении на большое расстояние.В комментариях под этим сообщением развернулось масштабное рассуждение. Один из пользователей заявил, что горожане не так уж и сильно влияют на производительность. Другой парировал это тем, что полное отключение жителей на карте приводит к увеличению FPS аж на 100%. Разработчики при этом уверяю . . . .

Следующее дополнение для Victoria 3 выйдет в ноябре и будет посвящено Южной Америке

Paradox Interactive анонсировала "внезапное" дополнение для стратегии Victoria 3. Аддон под названием Colossus of the South выйдет 14 ноября и будет посвящен державам Южной Америки. Владельцы расширенного издания Grand Edition и сезонного абонемента получат его бесплатно.Кроме того, в этот же день тайтл получит обновление 1.5, в котором будут переработаны военные действия и дипломатия, а также появятся региональные цены на товары. По словам разработчиков, это "самый масштабный патч" за всю историю игры.Victoria 3 позволяет взять на себя управление любой цивилизованной страной 1836 года и провести свое государство через столетие войн, промышленных и социальных революций, а также геополитическ . . . .

Cities: Skylines 2 получила первый патч, улучшающий производительность

Издатель Paradox Interactive и студия Colossal Order сообщили о выпуске первого обновления Cities: Skylines II, направленного на улучшение производительности стратегии. Заплатка вышла спустя два дня после релиза.Разработчики напомнили, что это лишь первое обновление из серии запланированных, поэтому больших надежд на него возлагать не нужно. Пока апдейт доступен только в Steam, но в ближайшее время появится и в Microsoft Store.LOD отвязали от разрешения рендеринга, чтобы должно повысить производительность при игре с высоким разрешениемНебольшие оптимизации туманаОптимизации и правки глубины резкости, глобального освещенияОптимизация подвисаний при появлении зданий или их прокачкеОптимизация  . . . .

Числов игроков Cities: Skylines 2 на старте в Steam превысило 100 тысяч

Вечером 24 октября состоялся релиз ожидаемой многими Cities: Skylines II от Paradox Interactive и Colossal Order. Пиковое число игроков в Steam составило 104.697 человек. Цифра внушительная, учитывая, что стратегия также есть в Xbox Game Pass.Оригинальная Cities: Skylines смогла привлечь только 60 тысяч пользователей.Отзывы игроков о Cities: Skylines II, впрочем, не такие радужные. Только 47% из 9745 рецензий — положительные. Геймеры ожидаемо критикуют техническое состояние стратегии, особенно производительность — даже на топовых PC.Cities: Skylines II доступна на PC. Весной 2024 года градостроительный симулятор доберется до PS5 и Xbox Series X|S. . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 рассказали о планах по улучшению производительности

Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали пост, в котором обрисовали план по улучшению производительности градостроительного симулятора Cities: Skylines II. Создатели игры заявили, что технические проблемы не лежат глубоко в основе, поэтому они уверены, что со временем смогут довести тайтл до приемлемого состояния.Colossal Order отметил, что имеющиеся проблемы связаны с рендерингом, а снижение качества таких эффектов, как глубина резкости, глобального освещения и объемности позволит добрать заветных FPS.На текущий момент разработчики рекомендуют понизить разрешение до 1080p, отключить глубину резкости и объемные эффекты, а также снизить глобальное освещение.После релиза Colossal Orde . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 заявили, что 30 FPS — целевая частота кадров игры

В недавней сессии вопросов и ответов на Reddit разработчики Cities: Skylines II из Colossal Order отреагировали на критику технического состояния игры. Создатели стратегии признались, что целевая частота кадров 30 FPS, а не 60 или выше.Разработчик Colossa Order под ником co_damsku отметил, что в играх градостроительного жанра "нет выгоды" от повышенного FPS, поскольку это "не мультиплеерный шутер". 30 FPS — целевая частота кадров из-за характера игры. С развитием и увеличением города неизбежно растет нагрузка на центральный процессор. Для такой игры важно избегать подтормаживаний и иметь отзывчивый интерфейс.Впрочем, 60 FPS игровому процессу никак не повредят, поскольку позволят получить бол . . . .

Судя по вакансии в Firaxis, поддержка Civilization 7 займет не менее пяти лет

Civilization 7 грядет и следующее поколение культовой 4X-стратегии от Firaxis готово бросить вызов новым конкурентам, такими как Ara: History Untold и Millennia. Хотя разработка официально анонсирована, деталей новой Civ до сих пор нет. Впрочем, новая вакансия от Firaxis намекает на возможные планы и амбиции касательно стратегии.Согласно новой вакансии от Firaxis, разработчик ищет старшего менеджера по маркетингу продукта, обладающего "обширными знаниями о портфеле игр Firaxis, особенно Civilization". Firaxis планирует "готовить будущее для одной из самых любимых игровых франшиз" и ищет кандидата, который поможет сохранить "продолжительное господство Civilization как лучшей стратегической иг . . . .