Директор по квестам Cyberpunk 2077 говорит, что CD Projekt RED экспериментировала c ИИ — результаты ИИ-NPC пока не впечатляют

Многие игровые компании экспериментируют с NPC на основе генеративного ИИ, от персонажа работающего на основе ConvAI, до Ubisoft с ее Neo NPC. Эти технологии открывают потенциал для интересного геймдизайна, и Ubisoft даже утверждает, что они могут "трансформировать то, как игроки взаимодействуют с неигровыми персонажами". Однако дизайнер квестов Павел Саско из CD Projekt RED считает, что ИИ-NPC предстоит проделать гигантски долгий путь до того, как эти перснажи смогут сравниться по качеству с вручную созданными NPC.В беседе с Aftermath Саско рассказал, что студия провела исследования в области ИИ. Он не уточнил, какие эксперименты проводила компания, но персонально Саско глубоко сомневается, . . . .

Инженер за 4 года собрал собственный GPU с нуля

Устали от безумных цен на видеокарты? Тогда просто соберите собственную, включая GPU, печатную плату, драйверы и все остальное. Это может показаться глупой, возможно, невозможной идеей, учитывая сложность современных графических карт. Но это не остановило инженера-программиста Дилана Барри от создания своей собственной видеокарты. Дилан создал FuryGpu, основанную на Xilinx FPGA (программируемой вентильной матрице), которая, по сути, представляет собой чип, который может быть сконфигурирован или запрограммирован для определенных задач. Это немного похоже на чистый кремниевый лист, который может быть превращен из CPU в GPU, или что-то между.У FPGA есть свои плюсы и минусы. Они никогда не будут . . . .

Российские студенты уже делают консоль PlaySpace — со слабым железом и ценой в 47 тысяч рублей

В России ведется разработка собственной игровой консоли, призванной составить конкуренцию популярным зарубежным продуктам, таким как PlayStation и Xbox. И проект под названием PlaySpace уже реализуется силами студентов Донского государственного технического университета.По словам лидера проекта студента Артема Пазина, уже есть работающий прототип:В данный момент у нас уже готов прототип устройства. Он представляет собой мини-ПК с собственной операционной системой, на которой можно играть в игры.PlaySpace оснащается следующим железом:Процессор Intel Atom X54 ГБ RAMНакопитель на 64 ГБМодули Bluetooth и Wi-Fi с поддержкой сетей 2.4 и 5 ГГц.HDMI-интерфейсГлавной "инновационной" особенностью прис . . . .

Суд вынес решение в пользу Sony в патентном споре на 500 миллионов долларов

В 2017 году компания Genuine Enabling Technology (GET) подала иск против Sony, требуя возмещения ущерба в размере 500 миллионов долларов за предполагаемое нарушение патента. GET, будучи типичным патентным троллем, утверждала, что Sony нарушила ее патент под названием "Метод и устройство для создания объединенного потока данных и восстановления из него соответствующего потока пользовательского ввода и по меньшей мере одного входного сигнала".В иске GET против Sony ключевым аргументом было то, что консоли PlayStation отправляют сигналы кнопок на медленно меняющейся частоте, в то время как для управления движением используется сигнал более высокой частоты. GET утверждала, что ее патент был перв . . . .

Президент РФ поручил правительству рассмотреть вопрос о производстве игровых консолей

На сайте Кремля появилось сообщение о том, что президент РФ Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос об организации производства игровых консолей в России. Там же упоминается обсуждение создания операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям. Срок выполнения поручения — до 15 июня 2024 года.Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям.В конце февраля АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" опубликовала в сети дорожную карту развития видеоигровой индустрии. В перечне, помимо п . . . .

Глава Roblox: "мы не эксплуатируем детей, мы даем им работу"

Признание того, что практика компании может рассматриваться как эксплуатация детского труда — смелый шаг, который может выйти боком. Даже если компания заявляет, что делает хорошее дело. Именно такая ситуация произошла с главой Roblox Studio Стефано Коразза в недавнем интервью Eurogamer на GDC о репутации компании, использующей детский труд.Roblox пользуется огромной популярностью у детей, которые используют ее не только для игры, но и для создания и обмена играми с другими пользователями. Эти творения также могут быть монетизированы, принося своим создателям "Roblox", которые можно обналичить на реальные деньги, с которых Roblox берет крупную долю.В феврале на Roblox подали в суд по обвинен . . . .

NVIDIA DLSS 3.7 вносит визуальные апгрейды в Cyberpunk 2077

Пару дней назад NVIDIA выпустила новую версию своей технологии масштабирования с помощью ИИ — DLSS 3.7. И, судя по всему, эта новая версия DLSS Super Resolution может улучшить качество изображения в некоторых играх, таких как Cyberpunk 2077.Ютубер MxBenchmarkPC поделился роликом, которое демонстрирует визуальные улучшения, которые привносит DLSS 3.7. В этом видео ютубер сравнивает DLSS 3.6 с DLSS 3.7. И, как вы увидите, стабильность изображения лучше в DLSS 3.7.Приятно, что вы можете самостоятельно заменить файл DLSS, чтобы воспользоваться преимуществами этой версии. Все, что вам нужно сделать, это скачать файл DLL отсюда. После загрузки переместите DLL-файл в папку, содержащую исполняемый ф . . . .

PlayStation 5 Pro разработана, чтобы предоставить разработчикам "простые и экономичные" способы внедрения улучшений

Хотя Sony была ограничена в том, что она могла сделать с PlayStation 5 Pro, предстоящая обновленная консоль была разработана, чтобы предоставить разработчикам простые и экономичные способы внедрения улучшений в играх, которые уже находятся в разработке.В последнем выпуске подкаста Moore's Law is Dead's опытный разработчик, работавший, среди прочего, над The Elder Scrolls, прокомментировал PlayStation 5 Pro, заявив, что она не может быть намного мощнее базовой модели, так как разработчикам нужно время, чтобы подготовится к апдейту железа. Игры, которые уже находятся в разработке, уже ограничены бюджетом, поэтому разработчикам было бы очень сложно масштабировать проекты до гораздо более продви . . . .

Разработчик потратил 6 месяцев на взлом Denuvo в Hogwarts Legacy — оказалось, что DRM не влияет на производительность

После шести месяцев работы разработчик DRM Морис Хойманн успешно взломал систему защиты Denuvo в Hogwarts Legacy. Его целью было не пиратство, а изучение тонкостей работы этой системы защиты. Поэтому в своем блоге он намеренно опустил многие детали, чтобы не способствовать незаконному взлому.Хойманн рассказал, что Denuvo использует несколько методов для проверки легальности запуска Hogwarts Legacy. Сначала DRM создает "отпечаток" системы владельца игры, а для подтверждения покупки используется Steam Ticket, который отправляется на серверы Steam. Хотя разработчик не знает наверняка, что именно происходит на серверах, этого достаточно для понимания работы Denuvo.После верификации Steam Ticket  . . . .

Microsoft работает над ИИ-чатботом Xbot для Xbox — пока только для техподдержки

Сообщается, что Microsoft работает над чат-ботом для Xbox с поддержкой искусственного интеллекта, который поможет автоматизировать возврат денег за игры и запросы в службу поддержки.По крайней мере, так утверждают источники The Verge, знакомые с планами Microsoft. Согласно статье, новый чат-бот Microsoft для Xbox, пока известный как "Xbot" — станет частью более широких усилий компании по применению ИИ в составе Xbox. Отмечается, что новый бот с ИИ от Microsoft проходит внутреннее тестирование и может быстро отвечать на запросы в службу поддержки от пользователей Xbox.В комментарии The Verge генеральный менеджер Xbox по игровому ИИ Хайян Чжан заявила:Мы тестируем виртуального агента поддержки . . . .