Портативка Lenovo Legion Go подешевела на $50 спустя три месяца после запуска

Издание VideoCardz.com сообщает, что портативная консоль Lenovo Legion Go теперь продается по сниженной цене — 649 долларов вместо 699 долларов. Любопытно, что устройство получило "прайскат" спустя три месяца после старта продаж.Подешевела как модель с 16 ГБ ОЗУ/512 ГБ постоянной памяти, так и модель с накопителем на 1 ТБ — теперь она стоит 699 долларов вместо 749 долларов. Судя по всему, конкуренция с MSI Claw, Asus ROG Ally и Steam Deck дает о себе знать. Постоянная ли скидка или временная, непонятно. Купить Lenovo Legion Go можно как на сторонних сайтах, так и на официальном. Характеристики Lenovo Legion Go:Экран 8.8 дюймов, IPS, Quad HD+ (2560x1600), 144 Гц, яркость 500 Нит, 16:10Процесс . . . .

Обновление прошивки PS5 заблокировало использование чит-девайса Cronus Zen

24 января компания Sony выпустила очередное системное обновление консоли PlayStation 5, которое, помимо улучшений звука и других правок, заблокировало использование чит-устройства под названием Cronus Zen.Это аналог XIM, который позволяет модифицировать игру на контроллере путем снижения отдачи и настройки макросов. Кроме того, многие нечестные игроки использовали Cronus Zen для игры при помощи клавиатуры и мыши. Устройство имитирует геймпад и обманывает таким образом консоль.Сначала на блокировку обратили внимание простые пользователи и портал CharlieIntel, а затем выступили и сами разработчики Cronus Zen. Они пока не дают сроков решения проблемы, но советуют игрокам не скачивать обновление . . . .

Онлайн-сервисы Nintendo Wii U и 3DS отключат 8 апреля

Nintendo объявила, что отключит сетевую игру и другие онлайн-сервисы на консолях Wii U и 3DS 8 апреля 2024 года. Впервые о своих планах компания объявила в октябре 2023-го, но тогда точную дату называть не стала.Отключение онлайна означает, что игрокам станут недоступны мультиплеер, таблицы лидеров и распространение данных. До 11 марта (12-го в Европе) пользователи Wii U и 3DS смогут перевести деньги eShop на баланс Nintendo-аккаунта, чтобы потратить их на Switch.После отключения онлайна игроки на Wii U и 3DS смогут играть в доступные игры в офлайне, а также скачивать их из библиотеки.Wii U была запущена в 2012 году и за свой жизненный цикл разошлась тиражом в 13 млн консолей. 3DS, в свою оч . . . .

Разработчик создал на Unreal Engine 5 метод управление автомобилем с помощью лица

Люди проявляют свое творчество множеством способов: играя при помощи бананов, тестов на беременность, гитар, контроллеров Houdini и даже своих мозгов. Однако управление движением в игре при помощи лицевой мимики — это что-то новенькое.  Специалист по Unreal Engine Селим Бен Салах представил систему управления, разработанную для Unreal Engine 5, которая позволяет двигать и направлять автомобиль  при помощи лица. Зачем нужна клавиатура, если вы можете ухмыльнуться, чтобы повернуть машину, или открыть рот, чтобы затормозить?"Это не только точный и отзывчивый способ, но еще просто весело и захватывающе", сказал создатель. А самое главное, для этого не нужно двигать руками. Особенно такой способ  . . . .

Анонсирован бесплатный порт игрового движка Godot для Nintendo Switch

Компания RAWRLAB Games, специализирующаяся на создании, портировании и издании игр, анонсировала бесплатный порт игрового движка Godot Engine для Nintendo Switch. Он доступен авторизованным разработчикам Nintendo и поддерживает проекты, сделанные на версиях Godot 3.5.x и 4.1.x.  Этот порт — результат совместных усилий, соавторами выступили несколько участников форумов портала Nintendo Developer. Он подтверждает нашу приверженность цели сделать Godot Engine доступным для более широкого круга разработчиков.Код распространяется под лицензией MIT "как есть", без каких-либо гарантий или поддержки. Порт включает только базовый функционал и поддерживает скрипты на GDScript, без нативных расширений. . . . .

Разработчик на Unity опубликовал подробное руководство по динамическому процедурному размещению объектов

На прошлой неделе технический художник и арт-директор Каспер Швайка представил демо-ролики, представляющие его метод процедурного размещения объектов, а также анонсировал грядущую статью для энтузиастов процедурной генерации, пообещав опубликовать её в открытом доступе.Художник сдержал обещание, поделившись подробной инструкцией, детально описывающей метод динамического GPU-размещения объектов на ландшафте в Unity в стиле Horizon: Zero Dawn от студии Guerilla.В статье автор рассказывает о преимуществах процедурного размещения, помогающего улучшить производительность за счёт выделения памяти только для отображаемых в кадре объектов и динамического рассеивания их при движении камеры, а также д . . . .

30 января Death Stranding выйдет на iPhone, iPad и Mac — предзаказ 1790 рублей

505 Games объявила, что Death Stranding: Director's Cut выйдет на платформах Apple 31 января 2024 года. Приключение Kojima Productions будет доступно на iPhone 15 Pro, iPad и Mac. Уже открыты предзаказы — стоимость составляет 1790 рублей или 19.99 долларов в США.Изначально игру Хидео Кодзимы планировали выпустить на платформах Apple до конца 2023 года, но в последний момент отложили. Игра будет доступна также на iPhone 15 Pro Max, iPad и Mac с чипом M1 или новее.На сайте App Store указан размер Death Stranding: Director's Cut. Сообщается, что игра займет внушительные 69.8 ГБ. Впрочем, для какой платформы конкретно этот объем, не уточняется.Покупка игры будет универсальной, то есть купив для  . . . .

Инструмент NVIDIA RTX Remix вышел в виде открытой беты

Если вы любите старые игры для ПК, но хотели бы, чтобы они поддерживали современные графические улучшения, NVIDIA пришла на помощь. Она выпустила бета-версию долгожданного инструмента RTX Remix. Эта система разработана специально для моддеров и может использоваться для добавления трассировки лучей и текстур с ИИ-апскейлингом в старые игры. Remix был построен на платформе совместной разработки 3D-графики Omniverse от NVIDIA и позволяет полностью ремастерить практически любую игру на DirectX 8 или 9. Он состоит из двух основных компонентов: приложения для создания нового освещения и приложения для ремастеринга и добавления ассетов в сцену. Компания заявляет, что этот инструмент уже можно испол . . . .

За 2023 год Роскомнадзор заблокировал в два раза больше ссылок с пиратским контентом, чем годом ранее

Пресс-служба "Роскомнадзора" в комментарии для "Известий" рассказала, что за 2023 год ведомство заблокировало свыше 1 млн ссылок с пиратским контентом. Это в два раза больше, чем в 2022 году.В 2022-ом было заблокировано 485 тысяч пиратского контента. Роскомнадзор в связи с неудалением информации, распространяемой в сети с нарушением авторских или смежных прав, ограничил доступ или заблокировал в 2022 году 485 тысяч пиратского контента, в прошлом году было заблокировано более миллиона единиц контента.Сейчас для владельцев ресурсов не установлена административная ответственность за неудаление объектов авторских и смежных прав. При этом к владельцу сайта по решению суда могут быть применены мер . . . .

3D-художник создал на Unreal Engine 5 впечатляющую дождливую пустыню

3D художник окружений Фэн Кунь, известный онлайн как B.O.W., недавно поделился впечатляющей серией рендеров и роликом, демонстрирующих результаты его последних экспериментов с освещением в Unreal Engine 5. Используя сцену Desert Cliffs от RealBiomes, он создал потрясающее освещение с одновременно идущим дождем и сияющим солнцем. Этот сценарий предоставлен RealBiomes. Я объединил изученные ранее в UE5 атмосферные параметры и применил их к этой сцене. Пустыня благословлена дождём, объёмными облаками и эффектом Тиндаля в атмосфере. По сути, это применение прошлых накопленных знаний на практике.Сцена напоминает Red Dead Redemption 2, только с видом от первого лиц и еще более впечатляющей графико . . . .