СМИ: The Quarry изначально создавалась как продолжение Until Dawn

Игровой ресурс Time Extension опубликовал материал-расследование, в котором раскрыл информацию о том, почему популярная Until Dawn от Supermassive Games так и не получила сиквела.Изначально портал планировал выпустить расследование рабочей среды внутри Supermassive Games, но из-за разных причин этого не случилось. В итоге на свет вышел пост с историей о не состоявшемся сиквеле Until Dawn.Как оказалось, Supermassive Games работала над сиквелом интерактивного хоррора 2015 года — The Quarry на первых порах была той самой Until Dawn 2. На начальных этапах разработки производство прототипа оплачивала Sony.Когда студия подготовила билд, то внезапно решила показать его сторонним издателям. Это реше . . . .

Раннее графическое сравнение оригинальной Until Dawn и ремейка

Несколько дней назад Sony анонсировала ремейк хоррора Until Dawn для PS5 и ПК. Правда, некоторые геймеры не уверены, что это можно назвать ремейком — ближе к ремастеру. Теперь на YouTube-канале Cycu1 появилось видео с ранним графическим сравнением оригинальной версии игры и предстоящего "ремейка". Так что мы сможем лучше понять, ремейк это или ремастер.Обновленная Until Dawn будет работать на движке Unreal Engine 5. В игре появится новая система освещения с поддержкой трассировки лучей. По словам разработчиков, трассировка лучей улучшит тени персонажей. Также игроки смогут использовать камеру от третьего лица — это приятный сюрприз. Можно ожидать контекстную анимацию движений персонажей.  Ка . . . .

Инсайдер: Konami показала старый трейлер ремейка Silent Hill 2

Недавний трейлер ремейка Silent Hill 2 вызвал бурные обсуждения среди фанатов франшизы, и многие из них остались недовольны увиденным. Однако судить об игре по ролику, похоже, не стоит, так как он не отражает текущего состояния тайтла и был записан на старом билде. Во всяком случае, так утверждает известный инсайдер Dusk Golem:Согласно Dusk Golem, трейлер Silent Hill 2, показанный на State of Play, был практически идентичен трейлеру, который он видел в мае 2023 года, и по большей части состоял из тех же кадров. Это, безусловно, объясняет, почему качество кадров в трейлере разное. По словам Dusk Golem, он увидел лишь пару новых сцен — например, VHS-вступление.Ремейк Silent Hill 2 разрабатывае . . . .

"Опять эти чертовы QTE!" — фанаты недовольны геймплеем ремейка Silent Hill 2

На днях Konami опубликовала полноценный геймплейный трейлер готовящегося ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team. В ролике нам показали локации, боевые механики и врагов. Похоже, что не все геймеры остались довольны увиденным. В сети можно найти множество гневных комментариев, авторы которых критикуют разработчиков за отличия от оригинала и добавление ненужных элементов. Вот некоторые из них:Ремейк выглядит слишком чистым. В оригинале мир покрывал ощутимый слой грязи, который можно было чуть ли не потрогать. Казалось, что она вот-вот начнет сочиться из вашего монитора. Это была просто невероятная работа с текстурами.Ремейк Silent Hill 2 выглядит довольно груб . . . .

Переиздание Until Dawn для PC и PS5 делают на Unreal Engine 5 — в игру добавят вид от третьего лица

В блоге PlayStation появились подробности обновленной версии хоррора Until Dawn для PC и PS5. В первую очередь, стало известно, что разработкой переиздания занимается коллектив Ballistic Moon.Это британская команда, о которой широко стало известно летом 2022 года. В составе числятся бывшие разработчики Supermassive Games, а владеет компанией, по слухам, Sony Interactive Entertainment. Переиздание Until Dawn — дебютный проект команды.Разработчики обновленной версии Until Dawn рассказали, что игру с нуля пересобрали на базе движка Unreal Engine 5. Оригинал, напомним, работает над Decima Engine, технологии Guerrilla Games.Создатели переиздания обещают новые анимации, обновленные модели персонаж . . . .

Разработчик симулятора талассофобии Full Fathom показал эффект жуткой глубины под водой

Разработчик игр и один из двух создателей океанического хоррора и симулятора талассофобии Full Fathom, недавно поделился обновлением о предстоящей игре на движке Unity, продемонстрировав финализированную версию системы эффекта глубины.По словам разработчика, законченная система получилась именно так, как и планировалось — редкое явление в непредсказуемом мире геймдева. Хотя финальные настройки и исправления, реализованные в системе, могут не привлечь внимания многих игроков, разработчик отметил, что они были необходимы для усиления реалистичного жуткого ощущения океана, а также для "собственного психического благополучия" разработчика.Помимо демонстрации самого демо, разработчик также раскры . . . .

Первый трейлер ремейка Silent Hill 2

Konami опубликовала первый полноценный геймплейный трейлер готовящегося ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team. Ремейк создается на движке Unreal Engine 5. Трейлер также демонстрирует боевую механику и различных врагов.  Напомним, Bloober Team анонсировала ремейк Silent Hill 2 в октябре 2022 года. И уже тогда было видно, что игра получит современную графику за счет использования Unreal Engine 5. Вскоре разработчики поделились и первыми системными требованиями для ПК. Для 1080p при высоких настройках в 30 кадров была заявлена видеокарта уровня NVIDIA RTX 2080. Однако с учетом требовательности Unreal Engine 5 эти показатели могут быть пересмотрены.  Что касает . . . .

Анонсирован ремейк Until Dawn — релиз на PS5 и ПК в этом году

Sony в рамках последнего стрима State of Play анонсировала грядущий ремейк хоррора Until Dawn 2015 года от студии Supermassive Games. Проект перевыпустят для PlayStation 5 и ПК уже в этом году.   Помимо PS5 ключевой особенностью станет долгожданный релиз на компьютерах, что позволит гораздо большему числу геймеров оценить хит Supermassive Games, сочетающий нарративный хоррор и выбор игрока. Пока неизвестно, будет ли за ремейк отвечать непосредственно студия Supermassive или над ним работает другая команда.Новая версия Until Dawn для PlayStation 5 обещает значительно улучшенную графику и визуальную составляющую, хотя на трейлере видны уже знакомые локации и персонажи. . . . .

Вакансии: Над потенциальным переизданием Until Dawn для PC и PS5 работали создатели ремейка Metal Gear Solid 3

Пользователи Reddit обратили внимание на профиль бывшего аниматора сингапурской студии Virtuos Насери Лу в LinkedIn. Там сказано, что он в период с 2018 по 2020 год работал в Virtuos — в том числе над Until Dawn для "PC и консолей".Until Dawn от Supermassive Games за пределы PS4 не выбралась. Вероятно, Virtuos занималась тем самым переизданием интерактивного хоррора для PC и PS5. О нем недавно рассказывал надежный инсайдер billbil-kun.По его информации, над ремастером Until Dawn работа ведется уже больше года, а анонс состоится на ближайшем State of Play, который пройдет 1 февраля в 1-00 МСК. Игру на фоне слухов сняли с продажи в PS Store в ряде регионов.Коллектив Virtuos занимается ремастер . . . .

Deep Dark Sea — подводный хоррор в стиле Dead Space и Лавкрафта

Патрик Ханссон, генеральный директор и основатель студии Corncrow Games AB, недавно представил новый тизер грядущей Deep Dark Sea — атмосферного подводного хоррора на движке Unreal Engine 5.Если видео не работает, перейдите на сам пост.Трейлер передает суть и визуальный стиль грядущей игры, показывая подводного исследователя, блуждающего по жутким морским глубинам, сражающегося с гигантскими ракообразными и натыкающегося на пугающие останки давно погибшего морского гиганта. Как заявил разработчик, игра вдохновлена произведениями Лавкрафта, Жюля Верна и Гигера, комбинируя ощущения от Dead Space, Zelda: Breath of the Wild, Subnautica, Elden Ring и Valheim.Несмотря на раннюю стадию разработки,  . . . .