Для Cyberpunk 2077 вышел HD-пак, повышающий качество текстур архитектуры, ландшафтов и окружения

Моддер ‘nigeez’ недавно выпустил новый пак HD текстур для Cyberpunk 2077. Этот пак делает игру намного красивее за счёт замены текстур низкого качества на гораздо более чёткие и резкие. Правда стоит отметить, что пак целится лишь на улучшении текстур архитектуры, ландшафта и окружающей среды.Пак поставляется в двух версиях. 4К версия содержит текстуры в основном 4К качества (хотя есть и 2K). Также там присутствуют карты нормалей в 2К (некоторые больших областей в 4К). Плюс есть карты шероховатости в 2К и смешивания в 1К (для крупных участков они в 2К).  Этот мод несовместим с Cyberpunk 2077 HD Reworked. Так что придётся отключить его, чтобы увидеть даёт ли новый пак лучший результат. Ну или  . . . .

Пользователь Twitter показал, как играет в Helldivers 2 с помощью наручного интерфейса

Если вы большой поклонник Helldivers 2 — шутера от третьего лица студии Arrowhead, который стал настоящим хитом буквально за несколько дней после релиза, вам должно понравиться видео от одного из игроков.  Пользователь под ником BigBadHater опубликовал ролик, демонстрирующий, как он играет в Helldivers 2 используя наручный интерфейс, чтобы повысить иммерсивность. На видео BigBadHater показывает, как вызывает различные Стратагемы вроде авиаудара, оружия и турелей, вводя определённые комбинации на стрим-деке, закрепленном на левой руке. Например, чтобы вызвать припасы, нужно нажать ВНИЗ, ВНИЗ, ВВЕРХ и ВПРАВО.Также BigBadHater поделился другим видео с Helldivers 2 и стрим-деком, но уже на столе . . . .

У оружия Helldivers 2 около 50 скрытых характеристик — так что просто берите те пушки, которые нравится больше всего

Помимо стратегической составляющей, в Helldivers 2 присутствует возможность для классического мин-максинга билдов, и непаханное поле для теоретического анализа оружия. Однако новое заявление от генерального директора Arrowhead Йохана Пилестеда ставит под вопрос актуальность такого рода исследований.Как правило, внимание игроков фокусируется на 4 отображаемых в игре характеристиках оружия: урон, ёмкость магазина, отдача и скорострельность. В том числе на их основе формируются список мета-оружия, рекомендации по билдам и различные сравнительные таблицы. Однако, по словам Пилестеда, "у каждого оружия может быть порядка 50 характеристик в общей сложности. Цифры — лишь ориентиры, не дающие полной . . . .

Утечка нового оружия и техники для Helldivers 2

Новая утечка раскрывает несколько моделей оружия и техники, которое скоро появится в Helldivers 2. Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios, как ожидается, вскоре представят новую дорожную карту, дающую игрокам представление о грядущем контенте.  YouTube канал GameOverDeo опубликовал видео, включающее информацию о новых транспортных средствах и вооружении в Helldivers 2, дав игрокам заглянуть в то, что может появиться в будущих обновлениях. Во-первых, в утёкшей записи демонстрируется новый пилотируемый мех. Мех оснащён тяжёлым пулемётом и мощным ракетным комплексом, так что игроки могут рассчитывать на быструю зачистку мелких врагов. Также в утечке показан новый бронированный багг . . . .

Разработчики Helldivers 2 рассказали о наличии у них секретных сил

В разгаре хаотичной миссии в Helldivers 2 иногда кажется, что вы предоставлены самим себе. Конечно, авиаудары явно поступают откуда-то ещё, но было бы здорово получать более прямую помощь время от времени. Как оказалось, у студии Arrowhead Game Studios есть собственный "гейм-мастер", вдохновлённый Dungeons and Dragons, и у него есть возможности повлиять на ход битвы — в том числе неизвестные широкой публике.  Гендиректор Arrowhead Йохан Пилестед рассказал, что этот гейм-мастер — разработчик Helldivers 2 по имени Джоэл, и объяснил, что он следит за всей войной, чтобы поддерживать ощущение напряжённости. Вы уже могли видеть это в действии, когда наступление на Терминидов было грубо прервано вт . . . .

Игроки Helldivers 2 погибли более 10 миллионов раз, защищая планету Морт от Автоматонов — и едва спасли её

Кампания по защите планеты Морт от наступающей угрозы Автоматонов в Helldivers 2 привела к гибели игроков "более 10 миллионов раз" только за последние два дня.Сообщение разработчиков вчера появилось в Discord Helldivers 2, представленное от лица "начальника пресс-службы президента Суперземли":Добрый вечер. Последние 48 часов мы с тревогой наблюдали за разворачивающейся на Морте обороной. Сегодня я рад сообщить гражданам Суперземли, что Морт по-прежнему свободен [ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ЛИКУЙТЕ].  Эта победа целиком и полностью заслуга героизма Хеллдайверов [ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ЛИКУЙТЕ], чьи подвиги и жертвы при освобождении Морта были невероятными и бесчисленными. Защита висела на волоске, и каждый Хеллдайвер . . . .

В сеть утекло видео Helldivers 2 с управляемыми мехами

После устранения проблем с серверами студия Arrowhead на этой неделе заявила, что теперь может сосредоточиться на более интересных вещах, включая, предположительно, играбельные мехи. И эти башни на ногах могут присоединиться к галактической войне за демократию уже совсем скоро — в сеть просочилось видео с мехом в действии.Бесспорно, мехи все-таки появятся в Helldivers 2 — они были в первой части, а в февральском трейлере, мех фигурирует с подписью "скоро после релиза". Но если это видео подлинное — а так оно и выглядит, то мощные машины могут появиться раньше, чем ожидали многие.Опубликовавший ролик fozzye18 заявил, что сам не внедрял мехов в игру, но случайно попал в пати с игроком, который . . . .

Разработчики Helldivers 2 опровергли слухи, что фaрмеры опыта наносят ущерб космической демократии

Защитники демократии могут вздохнуть спокойно — игроки Helldivers 2, которые пропускают операции ради быстрого заработка опыта, на самом деле только одурачивают сами себя. Напомним, что в Helldivers 2 есть популярный, хоть и спорный метод фарма опыта: найти операцию из нескольких частей, пройти в ней миссию с самыми лёгкими убийствами и сбором образцов, а затем покинуть операцию со своим мешком очков опыта. Конечно, это не очень демократично, но до последнего времени не было понятно, даёт ли такая практика преимущество Автоматонам (и жукам на других планетах) перед оставшимися игроками.Ранее менеджер сообщества Helldivers 2 под ником Evil-Bosse в Discord написал, что "да, покидание операции  . . . .

Глава Helldivers 2 о DLSS и FSR: Если вопрос между новым контентом и новыми технологиями — выбор очевиден

Helldivers 2, пожалуй, стала одной из главных неожиданностей 2024 года, но далеко не все довольны игрой. Ответ гендиректора Arrowhead Юхана Пилестедта на критику по поводу отсутствия возможности использовать апскейлинг DLSS/FSR сначала истолковали как то, что эти технологии вообще не будут реализованы. Пилестедт быстро опроверг это:Геймплей важнее крутых технологий.Весь этот фарс разворачивался на X, где сперва прозвучала очередная порция негатива по поводу отсутствия функций вроде DLSS и FSR, которые, по мнению одного геймера, являются "базовыми" для современных ПК-игр. Пилестедт ответил, назвав это "крутыми, но необязательными технологиями", а затем пояснил, что предпочел бы использовать в . . . .

Игроки Helldivers 2 хвалят гениально простую тактику убийства желчных титанов

Сообщество Helldivers 2 расхвалило одного геймера, придумавшего простую, но эффективную тактику по ликвидации желчных титанов. Helldivers 2 противопоставляет игроков двум основным группам противников — Терминидам и Автоматонам. Первые — это группа жутких насекомых разного размера, от мелких легкоубиваемых солдат до гигантских громил. К последним относятся желчный титан, способный плеваться кислотой и наносить удары, от которых дайверы моментально отправляются на тот свет.  Обычно игроки Helldivers 2 используют несколько стратагем для боя с этим гигантским жуком. Например, орбитальный лазер, постепенно разрушающий броню чудища. Тяжелая огневая поддержка тоже может быть полезна, однако один ге . . . .