Новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 объясняет систему выбора диалогов
В свежем дневнике разработчиков, старший нарративный дизайнер и сценарист студии The Chinese Room, раскрыла больше деталей о системе выбора диалогов в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.В дневнике разработчики объясняют, как система диалогов помогает формировать мир игры и придавать глубину персонажам через разговоры. Диалоговые системы позволяют игрокам лучше понять предпочтения и предвзятости каждого персонажа, а также их восприятие других героев в игре.Сара Лонгторн рассказала, что игроки смогут взаимодействовать с персонажем Файер множеством различных способов, и это будет зависеть от того, как вы заставите их реагировать на определенные темы и персонажей. Вы можете использовать их в . . . .