Phantom Blade Zero может выйти на консолях Xbox — разработчик не исключает ни одной платформы

Разработчик Phantom Blade Zero, студия S-GAME, выступила с заявлением относительно недавнего интервью. В этом разговоре на выставке Chinajoy 2024, неназванный разработчик говорил о низком спросе на Xbox в Азии.S-GAME подчеркнула, что это заявление не отражает "ценности или культуру S-GAME, поскольку мы стремимся сделать нашу игру доступной для всех и не исключаем никаких платформ для Phantom Blade Zero". Студия усердно работает как над разработкой, так и над изданием тайтла, чтобы обеспечить доступ к ней как можно большему числу игроков.На данный момент подтверждено, что Phantom Blade Zero выйдет на ПК и PlayStation 5, однако точная дата релиза пока не объявлена.https://www.youtube.com/watch . . . .

Helldivers 2 делает ставку на хоррор — в обновлении Escalation of Freedom обнаружены заводы Автоматонов по переработке людей

В новом обновлении для Helldivers 2, под названием Escalation of Freedom, разработчики удвоили хоррор-аспекты игры, представив заводы по переработке людей.Обновление Escalation of Freedom уже доступно для всех игроков, и одной из ключевых новинок стали новые типы вражеских аванпостов. В частности, у Автоматонов появились "заводы по переработке людей", что звучит мрачно и устрашающе.Два новых второстепенных задания скоро будут доступны на планете рядом с вами! Эти специфические для фракций дополнительные задания потребуют от вас штурма заводов Автоматонов по переработке людей для уничтожения их злого биопроцессора и проникновения на территорию Терминидов для извлечения живого образца личинки, . . . .

Brocade-Clad Guard — еще одна китайская игра в жанре Уся для PS5 и ПК

На недавно прошедшей выставке ChinaJoy, студия Chengdu Cang Mo Games анонсировала свою игру Brocade-Clad Guard, которая будет еще одной экшен-RPG в стиле Уся. Действие игры разворачивается в конце эпохи Мин, где главный герой, выходец из народа, оказывается втянутым в заговор после исторического события. С помощью своей изобретательности и поддержки различных сил, герой преодолевает путь от простого смертного до надежного защитника.Игрокам обещают погружение в увлекательную сюжетную линию и интерактивный опыт в масштабном мире. Также игра предложит уникальный геймплей, плавное управление и захватывающие сражения, основанные на контратаке и стратегии.Релиз Brocade-Clad Guard запланирован на П . . . .

Рафаэль Колантонио раскроет детали своей новой игры через пару дней — обещает порадовать фанатов Dishonored и Prey

Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио заявил, что WolfEye Studios, которую он основал после ухода из Arkane в 2017 году, вскоре представит больше информации о своей новой игре. Колантонио утверждает, что фанаты его предыдущих игр от первого лица будут довольны.Колантонио основал Arkane в 1999 году и привлек внимание с игрой Arx Fatalis, вдохновленной Ultima Underworld. Затем последовала отличная Dark Messiah of Might and Magic, которая не получила должного признания, и наконец, Dishonored — игра, которая действительно прославила Arkane. Он покинул Arkane после выхода недооцененной Prey, основал WolfEye и в 2022 году выпустил Weird West, игру, умело сочетающую жанры иммерсивного сима и . . . .

Для Fallout: New Vegas вышел мод, улучшающий анимации движения от первого лица

Моддер под ником Wombat выпустил новую модификацию для Fallout: New Vegas, которая полностью обновляет анимации движения от первого лица. Мод Enhanced Locomotion значительно улучшает движения главного героя, делая его обязательным для тех, кто планирует перепройти эту классическую часть серии Fallout.Enhanced Locomotion обновляет все анимации, включая бег, ходьбу, прыжки, приземление, подкрадывание и хромоту для всех типов оружия. Также исправлены старые проблемы, например, потеря инерции при боковых прыжках с оружием ближнего боя.По словам автора, мод обеспечивает оптимальный уровень движения камеры и тела для передачи ощущения движения, не преувеличивая эффекты до уровня, вызывающего голов . . . .

Разработчики Death Stranding 2 готовятся к "изнурительному и увлекательному восхождению"

Недавно Kojima Productions провела мероприятие Death Stranding 2 Assembly в офисе студии в Токио, о чем Кодзима сообщил в своем твите. Это событие объединило "всех разработчиков DS2, чтобы сплотиться перед предстоящим изнурительным и увлекательным восхождением" — это длинный способом сказать, что геймдиректор провел мероприятие для поднятия боевого духа перед предстоящей работой, чтобы успеть к запланированному релизу.В мае Кодзима сообщил, что Death Stranding 2 вступает в "фазу корректировки", которая займет более года. Помимо намека на то, что сиквел не выйдет до второй половины 2025 года на PS5, это также было способом Кодзимы уведомить фанатов о том, что Death Stranding 2 переходит в фин . . . .

Ziggurat анонсировала ремейк подводного шутера X-Out 1990 года

Компании Ziggurat и ININ Games объявили о разработке ремейка классического подводного шутера X-Out, который получил название X-Out: Resurfaced. Релиз игры запланирован на зиму этого года на ПК.X-Out: Resurfaced обещает сохранить суть оригинала, добавив при этом современные элементы. Разработчики заявляют об улучшенной графике, обновленном геймплее и захватывающих новых функциях, хотя конкретные детали пока не раскрываются.Вместе с анонсом был опубликован дебютный геймплейный трейлер, дающий первое представление о ремейке культовой игры 1990 года.https://youtu.be/v0dVV5ps-pM . . . .

Раскрыты подробности отмененного спин-оффа Destiny 2 после сокращений в Bungie

После недавнего объявления о сокращении 220 сотрудников в студии Bungie, разработчика Destiny 2, стали известны детали отмененного проекта во вселенной игры. Хотя это не должна была быть Destiny 3, новая игра под рабочим названием Payback могла значительно расширить мир Путешественника, Стражей и Свидетеля.Согласно сообщениям, Payback задумывалась как совершенно новое приключение во вселенной Destiny. Игроки должны были управлять знакомыми персонажами, решая головоломки, сражаясь с противниками и исследуя игровой мир. Источниками вдохновения для игры послужили Genshin Impact и Warframe.В отличие от оригинальной Destiny 2, спин-офф не был бы шутером от первого лица. Вместо этого игрокам предл . . . .

Zenless Zone Zero заработала 96 миллионов долларов за первый месяц

Новая игра от HoYoverse — Zenless Zone Zero, продемонстрировала впечатляющий финансовый старт. За первый месяц после релиза F2P-тайтл заработал около 96 миллионов долларов только на мобильных платформах.Несмотря на меньший ажиотаж по сравнению с Genshin Impact и Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero привлекла более 40 миллионов предварительных регистраций. В июле 2024 года игра обошла по доходам такие популярные гача-проекты, как Love and Deepspace, Naruto Mobile и Wuthering Waves. Более того, новинка превзошла даже показатели Genshin Impact и Honkai Star Rail за тот же период.Успешному старту способствовали привлекательные баннеры с новыми персонажами. Особой популярностью пользовалась Эллен, . . . .

Новая модификация для Dragon's Dogma 2 добавляет класс магического самурая/ниндзя

Моддер FilmArtMods выпустил мод для Dragon's Dogma 2, добавляющий в игру новую профессию самурая/ниндзя. Этот класс вдохновлен серией Final Fantasy и игрой Ghost of Tsushima, привнося свежий геймплей в мир Dragon's Dogma 2.Новый класс, названный "Запретный самурай", создан с использованием существующих навыков и особенностей Dragon's Dogma 2 при помощи инструмента Skill Maker от alphaZomega. Что позволяет игрокам по-новому взглянуть на знакомый игровой процесс.Одна из ключевых особенностей класса — прыжки и рывки ниндзя, открывающие доступ к ранее недостижимым локациям. Это значительно расширяет возможности исследования игрового мира."Запретный самурай" владеет тремя основными боевыми техник . . . .