Поклонник Metal Gear Solid показал ремейк начальной локации на Unreal Engine 5

Ютубер EnzoElRich поделился видео, в котором он воссоздал стартовую локацию Metal Gear Solid на Unreal Engine 5, демонстрируя, как могла бы выглядеть современная версия классической игры 1998 года.Ремейк включает как вид от первого лица, так и от третьего. По словам автора, проект напоминает подход студии Bloober Team в их ремейке Silent Hill 2. Несмотря на наличие базовых механик геймплея, движения и приемы пока не отточены до идеала.https://youtu.be/YxFz8BVJVpsВажно отметить, что это проект одного человека, и для самостоятельной работы выглядит он впечатляюще. Особенно хорошо проработан вид от первого лица, а дизайн окружающей среды точно передает атмосферу, которую фанаты ожидали бы от ре . . . .

Первый патч для Horizon Zero Dawn Remastered на ПК улучшает производительность и стабильность

Nixxes выпустила первый патч для Horizon Zero Dawn Remastered на ПК, в котором исправлены некоторые ошибки, а также внесены улучшения в производительность и стабильность игры.Согласно заметкам к обновлению, патч 1.1 устраняет проблему с вылетом игры, который мог возникать у некоторых игроков при настройке управления с помощью клавиатуры и мыши. Исправлена ошибка, из-за которой тени в Меридиане могли исчезать или мерцать при использовании ультрашироких разрешений, а также баг, при котором лук мог  "парить" в воздухе в кинематографической сцене.Теперь звук в предварительно рендеренных катсценах соответствует громкости геймплея, а также добавлены общие улучшения производительности и стабильност . . . .

Фанат Red Dead Redemption 2 превратил лошадей в сверхзвуковые ракеты

Обычно прогулки по просторам Red Dead Redemption 2 — это время для спокойного любования природой, когда лошадь неспешно везет героя по живописной местности. Но один стример решил, что спокойствия достаточно, и задался вопросом: а что, если каждая лошадь и карета станут неуправляемыми снарядами? Результат этого эксперимента — хаос.Стример Blurbs сделал микро-мод, который разгоняет всех лошадей и повозки до гиперзвуковых скоростей. Он выложил нарезку, где бедный Артур Морган изо всех сил пытается удержаться в седле, но безуспешно: в город не добраться, на равнине не спрятаться, и даже в многолюдном Сен-Дени творится хаос. Теперь RDR2 больше похожа на фильм-катастрофу, чем на вестерн.https://yo . . . .

В шутере от первого лица Six Days in Fallujah появились первые одиночные миссии

Тактический шутер от первого лица Six Days in Fallujah, черпающий вдохновение в таких классических играх, как Rainbow Six, Swat 4 и SOCOM, получил свои первые одиночные миссии. Игра, основанная на событиях Второй битвы за Фаллуджу в Ираке 2004 года, до сих пор позволяла играть только онлайн в кооперативном режиме. Теперь, благодаря обновлению Command and Control, игроки смогут пройти первые две кампании в одиночку, управляя небольшой группой солдат с помощью тактических команд.Игра, впервые анонсированная в 2009 году, изначально вызвала волну споров из-за ее реалистичного подхода к отражению исторической битвы, что привело к отказу от тайтла ее первого издателя Konami. Игру возродили только  . . . .

No Man’s Sky поддерживает 8K на PS5 Pro

С сегодняшним выходом PS5 Pro появилась информация о производительности различных игр на новой консоли, включая No Man’s Sky от Hello Games. Как выяснилось, эта космическая песочница может запускаться в разрешении 8K при 30 FPS, что подтверждают тесты от Press-Start.No Man’s Sky теперь входит в число таких тайтлов, как F1 24 и Gran Turismo 7, которые поддерживают 8K на PS5 Pro. Помимо этого, она может работать в режиме 4K при 60 FPS и включает улучшения графики — в частности окклюзии окружения и отражения уровня Ultra. Улучшения заметят даже игроки, использующие PlayStation VR2.PS5 Pro доступна с сегодняшнего дня по цене в $700 (не считая налогов). Скорее всего, в ближайшее время появятся и  . . . .

Разработчик Anthem хотел бы дать игре "еще один шанс"

Сейчас все внимание фанатов BioWare сосредоточено на Dragon Age: The Veilguard и в меньшей степени на Mass Effect 5, но ведущий продюсер Anthem выразил желание вернуться к некогда амбициозному кооперативному тайтлу студии, несмотря на его неудачный запуск.Сейчас многим очевидно, что Anthem с самого начала столкнулась с серьезными проблемами. Переход BioWare — известной своими одиночными ролевыми играми — в формат игры-сервиса, ориентированной на кооперативный лутер-шутер, насторожил поклонников. Непростой процесс разработки также привлек внимание и стал поводом для беспокойства. В результате, когда игра вышла, она оказалась перегружена техническими проблемами, долгими загрузками и не до конц . . . .

В Grand Theft Auto: San Andreas изначально планировали три отдельных карты

Grand Theft Auto: San Andreas изначально задумывалась с тремя отдельными картами для каждого из своих городов, но в итоге Rockstar решила объединить Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас на одном огромном интерактивном пространстве.С момента выпуска игр серии на PS2, Grand Theft Auto стала ассоциироваться с масштабными открытыми мирами. Хотя Liberty City и Vice City были впечатляющими для своего времени, именно San Andreas вывела серию на новый уровень, объединив три целых города на одной карте для исследования.Rockstar традиционно держит в секрете детали разработки своих хитов, но за последнее время ветеран-разработчик Оббе Вермей раскрыл много интересных деталей о процессе разработки GTA.  . . . .

Мод The Witcher 3 HD Reworked NextGen выйдет 23 ноября

Моддер Halk Hogan объявил, что долгожданная модификация The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition станет доступна для скачивания 23 ноября. В честь этого анонса он также выпустил новое видео, где можно увидеть улучшенные текстуры для Новиграда, а также сравнение стандартной версии игры с модифицированной.HD Reworked Project значительно улучшает визуальное качество игры, предоставляя высококлассные текстуры, которые не требуют дополнительного объема видеопамяти. Если вы уже играете на максимальных настройках, мод легко интегрируется и значительно улучшает графику. В комплект войдут качественные нормали, многие из которых созданы на основе детализированных 3D-моделей, а также улучшенны . . . .

Red Dead Redemption Remaster на ПК будет стоить $50

Несколько дней назад Rockstar объявила, что ремастер Red Dead Redemption и дополнение Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября. Хотя команда уже поделилась системными требованиями игры, цена оставалась неизвестной. Но, если судить по утечке на странице Epic Games Store, игра будет стоить $50. Неплохо для игры 14-летней давности.Ремастер будет поддерживать DLSS 3.7 и AMD FSR 3.0, впрочем, требования не настолько высокие, чтобы современные видеокарты сталкивались с трудностями. Кроме того, в версии для ПК будет возможность настроить различные параметры, такие как дальность прорисовки, качество теней и многое другое.Также стоит отметить, что для игры потребуется учетная запись Rockstar, даже ес . . . .

Demon’s Souls получит значительный визуальный апгрейд на PS5 Pro

Ремейк Demon’s Souls от Bluepoint, остающийся одной из самых красивых игр на PlayStation 5, выглядит значительно лучше на PlayStation 5 Pro. По крайней мере так сообщают эксперты из Digital Foundry.Специалисты получили возможность протестировать игру на новой консоли от Sony, которая выходит в ноябре. Они отметили, что в Demon’s Souls на PS5 Pro появился новый режим отображения, который работает в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Хотя картинка выглядит детализированной, она кажется немного мягкой, что может быть связано с PSSR апскейлингом, хотя точную информацию о разрешении эксперты подтвердить не смогли.Однако стало известно, что в версии для PS5 Pro используется новая визуальная фу . . . .