Helldivers 2 подняла лимит игроков до 450 000 для стабильности серверов — и это не предел

Несмотря на удвоение числа одновременных игроков всего пару дней назад, студия Arrowhead вновь объявила о расширении лимита для кооперативного шутера Helldivers 2 — при этом команда пытается справиться с резко возросшей аудиторией. Ситуация настолько напряженная, что команда срочно нанимает новых сотрудников, чтобы успевать за спросом.  Наша команда работает круглосуточно. Хоть нам и удалось смягчить некоторые проблемы, мы всё ещё боремся, чтобы успевать масштабировать всё как нужно». Ниже данные только по Steam. Также игра доступна на PS5.Несмотря на перегрузки, разработчикам удалось поднять лимит до 450 000 игроков одновременно — прошлый лимит был на уровне 360 000 игроков. Это было сделан . . . .

Игроки Helldivers 2 переименовали одну из планет во "Вьетнам с роботами"

В Helldivers 2 предостаточно опасных планет и коварных Терминидов, но одна планета вызвала настоящую панику в сообществе. Получившая название "Вьетнам с роботами", эта смесь густых джунглей и лазеров вызывает странную смесь ужаса и восторга.  Речь идёт о планете Мэлевелон Крик на фронте борьбы с автоматонами. С тёмно-синим туманом, густой растительностью и полчищами опасных роботизированных врагов, выпрыгивающих из ниоткуда, она превращается в кровавое месиво для пытающихся освободить её.  Вот пример веселья на Робо-Вьетнаме:Тем временем ужасные автоматоны расширяют своё присутствие. В официальном Твиттере игры появилось сообщение, что угроза автоматонов распространяется по всей галактике —  . . . .

Играйте в "Тарков": Разработчик Helldivers 2 отказался добавлять в игру PvP

На этой неделе игроки поинтересовались у руководителя Arrowhead Game Studios Йохана Пилестедта по поводу добавления в Helldivers 2 PvP-режима. Глава студии заявил, что в игре никогда не будет режима, в котором игроки будут сражаться друг против друга.Разработчик отметил, что PvP приводит к росту токсичности среди игроков, а Helldivers 2 проповедует другие принципы и правила игры. Мы "никогда" не добавим PvP-режим. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество токсичности в сообществе. Мы хотим, чтобы среди игроков царила атмосфера поддержки, веселья, ведь мы сражаемся на одной стороне!В ответ на комментарий Пилестедта пользователь написал, что создатели Helldivers 2 боятся добавлять PvP в . . . .

Новый патч для Helldivers 2 устраняет многочисленные вылеты

Вчера студия Arrowhead Game выпустила очередное обновление для кооперативного шутера Helldivers 2. Патч 01.000.006 улучшает общую стабильность игры и устраняет многочисленные ошибки, приводившие к вылетам. А именно:Исправлен сбой, когда приложение закрывалось вскоре после запускаИгра больше не вылетает во время катсцен эвакуацииПрофиль пользователя со слишком большим количеством друзей больше не вызывает сбоевИсправлен сбой при использовании функции "текст в речь" во время катсцен эвакуацииИгра больше не вылетает, когда пользователь отключается от сети во время катсцены присоединенияСтатус операции в сводке миссий больше не вызывает сбоевИсправлены сбои, вызванные остаточными визуальными эфф . . . .

Игроки Helldivers 2 обнаружили, что инопланетные жуки могут давить друг друга

Оказывается, в Helldivers 2 есть огонь по своим не только между игроками, но и между врагами.В Helldivers 2 нужно быть очень осторожным с выстрелами, приземлением и использованием орбитальных ударов — одно неверное движение, и можно случайно застрелить напарника. Похоже, то же самое относится и к вражеским Терминидам, как показано на видео ниже.Игрок заманивает жука прямо под огонь Титана, и, преднамеренно или нет, тот обливает атакующего жука токсичной слизью, прожигая броню и убивая его.Оказывается, некоторые игроки Helldivers 2 тихонько разрабатывают стратегии, основанные на огне по своим. Один комментатор пишет, что столкнувшись сразу с двумя Титанами (что случается часто), можно встать  . . . .

В раннем доступе Steam вышел одиночный автошутер по Deep Rock Galactic

Студия Ghost Ship Games объявила о выходе Deep Rock Galactic: Survivor — одиночного автошутера с элементами выживания во вселенной Deep Rock Galactic. Сперва игра попала в ранний доступ, в котором пробудет от 6 до 12 месяцев.В версии для раннего доступа геймеры получат доступ к 4 персонажам, 40 видам оружия, 20 типам врагов, 3 биомам и системе прогрессии с бонусами, артефактами и улучшениями.Синопсис:Deep Rock Galactic: Survivor — одиночный автошутер с элементами выживания. Используйте весь арсенал Deep Rock Galactic, сражайтесь с ордами чудовищ, добывайте ресурсы и открывайте мощные улучшения. Один крутой дворф против всей планеты Хокссес!Хотя с релиза игры прошло около суток, тайтл уже усп . . . .

Демо Escape the Mad Empire представлет необычное сочетание жанров

Paradox Interactive объявила, что выступит издателем Escape the Mad Empire от XperimentalZ Games под лейблом Paradox Arc. Релиз в ранний доступ запланирован на этот год, а пока можно попробовать демо.Разработка Escape the Mad Empire велась довольно тихо на протяжении нескольких лет. Однако теперь, с поддержкой Paradox, вышел новый трейлер и демо-версия. И уже по ролику видно, что игра представляет уникальное сочетание экшена и тактики в игровом процессе.Хотя Escape the Mad Empire можно назвать рогаликом, полным лута, тут вы контролируете сразу отряд из приключенцев. Однако это не пошаговая игра — действие происходит в реальном времени. Чтобы управлять несколькими персонажами, можно включить  . . . .

Конкурент Diablo 4 разошелся тиражом в миллион копий до полноценного релиза

Diablo 4, Path of Exile, Torchlight — это лишь некоторые из лучших экшен-RPG на сегодняшний день. А сейчас них появился новый соперник в лице Last Epoch, которая уже достигла впечатляющих результатов — еще до выхода версии 1.0 в Steam.Разработчики из Eleventh Hour Games говорят: Мы просто в восторге от того, что более миллиона игроков присоединились к сообществу Last Epoch.Это было бы невозможно без невероятной поддержки каждого из вас. С того дня, как мы запустили ранний доступ, вы были с нами — играли, давали обратную связь, создавали потрясающие теории и рассказывали о Last Epoch. Ваша страсть и преданность вдохновляли нас создавать лучшую из возможных игр, и мы действительно благодарны.Р . . . .

Трейлер релизной версии сурвайвала Sons Of the Forest

Канал IGN выложил в сети эксклюзивный трейлер релизной версии сурвайвала Sons Of the Forest от Endnight Games и Newnight. В ролике показали кадры игрового процесса и доступный с раннего доступа контент.Sons Of The Forest выйдет в полноценный релиз 22 февраля — спустя год после старта раннего доступа.Шон Эшмор присоединился к актерскому составу и будет озвучивать Тимми, расширяя его роль в игре и сюжете. В дополнение к сюжетным обновлениям, новым функциям и полировке, версия 1.0 также будет включать в себя финальную ??? часть.Sons of the Forest доступна пока только на PC. . . . .

Rise of the Ronin не выйдет в Корее из-за комментариев геймдиректора

Амбициозный новый проект студии Team Ninja под названием Rise of the Ronin не выйдет в Южной Корее. На днях об этом сообщили несколько корейских СМИ после того, как игра исчезла из магазина PlayStation в Корее, а весь промоматериал, кроме трейлера, был удалён с корейского YouTube-канала PlayStation.  Как сообщается на корейском сайте Ruliweb, Sony Interactive Entertainment Korea подтвердила, что отменяет выпуск Rise of the Ronin на физических и цифровых носителях в Корее.Причину отмены Сони не назвала, но, предположительно, это связано с комментариями геймдиректора Фумухико Ясуды в видео о создании Rise of the Ronin. В ролике Ясуда посещает город Хаги и школу Сёка Сондзюку, основанную учёным . . . .