Раннее сравнение Horizon Forbidden West на ПК и PS5

В сети было опубликовано раннее видео, сравнивающее Horizon Forbidden West на ПК, подчёркивающее различия с версией для PlayStation 5. Это сравнение, составленное Cycu1, демонстрирует кадры из недавнего трейлера, опубликованного Nvidia вчера, наряду с кадрами с PS5. По крайней мере по этому видео создается впечатление, что ПК-версия не получит ощутимого преимущества в графике. Однако, что точно будет на ПК — это поддержка нативного 4K-разрешение, кроме того, замечено больше частиц снега и некоторые другие небольшие улучшения графики.  Учитывая, что визуальных различий между двумя версиями Horizon Forbidden West будет немного, главным различием будет производительность. Nvidia уже подтвердила . . . .

Игроки Batman Arkham высмеивают кошмарный интерфейс Suicide Squad

Suicide Squad: Kill the Justice League придется очень постараться, что преодолеть серьезные проблемы восприятия игры публикой. Фанаты не только недовольны направлением, которое Rocksteady выбрала для игры (новая Ядовитый Плющь и обращение с некоторыми персонажами DC), но и тем фактом, что она будет сервисом.Всегда оставалась надежда, что положительные превью могут отвести игру от потенциально катастрофического релиза, но опубликованные на этой неделе кадры геймплея заставили почти всех фанатов отметить одно и то же — интерфейс выглядит крайне захламленным. О чем геймеры активно высказались на X.В социальной сети можно найти много отзывов, где поклонники жалуются на то, насколько перегружен и . . . .

А вы бы смогли выжить в Тамриэле? Игроки TES обсудили опасности и лучшие места для поселения в фэнтезийном мире

Фантастический мир Тамриэля, послуживший основой для популярных игр серии The Elder Scrolls от Bethesda, таких как Morrowind, Skyrim и Oblivion, уже более четверти века пленяет воображение геймеров. Этот обширный фэнтезийный континент предлагает захватывающие волшебные ландшафты — от возвышающихся снежных пиков Скайрима до светящихся грибных лесов Морровинда. Но смогли бы обычные люди вроде нас выжить там, если бы внезапно оказались в Тамриэле?Этот вопрос недавно вызвал оживленную дискуссию на сабреддите r/Skyrim, где обсуждались шансы фанатов на выживание, а также выбор провинций для попытки обустроить там свою жизнь. Как и следовало ожидать от обсуждения земель, кишащих драконами, гражданс . . . .

Директор Baldur’s Gate 3 заявил, что "наконец разобрался" с первым актом своего следующего проекта

Геймдиректор Baldur's Gate 3 Свен Винке сообщил, что после четырех месяцев попыток ему наконец удалось определиться с первой частью своего следующего проекта.В твите Винке написал, что после многочисленных переписываний, отказов и возвращений к различным идеям с момента выхода Baldur’s Gate 3 он наконец понял, что должен представлять собой первый акт новой игры.Это, безусловно, радостная новость для полчища новых поклонников Larian, появившихся после Baldur's Gate 3, хотя пока неясно, о каком таинственном проекте может идти речь.Винке не раз говорил, что мало смысла рассказывать о новой игре на такой ранней стадии, поскольку к тому времени, когда студия будет готова анонсировать следующую иг . . . .

Некоторые моддеры Fallout: London после релиза планируют заняться полноценной разработкой игр

После выхода огромного мода Fallout: London в апреле некоторые моддеры из его команды планируют перейти в мир полноценной разработки игр.Напомним, что Fallout: London — это массивный моддерский проект для Fallout 4, который позволит покинуть Содружество и исследовать руины британской столицы. Над ним работают уже несколько лет, но команда регулярно делилась роликами, скриншотами и артами, представляя врагов, оружие, локации и фракции. В недавнем интервью Dualshockers, где также затрагивались отличия мода от базовой версии Fallout 4, руководитель проекта Fallout: London Дин Картер и ведущий 2D-художник Эмили Кемп немного рассказали о том, чем группа может заняться после релиза мода в апреле.  . . . .

Экшен с прохождением процедурных храмов Phantom Abyss выйдет из Раннего Доступа в конце января

После выхода в ранний доступ в июне 2021 года у нас наконец-то появилась дата полноценного релиза игры Phantom Abyss — экшена с уклонением от ловушек и асинхронным мультиплеером. 25 января она выйдет на Xbox Series X|S и ПК в Steam и Humble Store.Издатель Devolver Digital и разработчик Team WIBY выпустили анонс в Steam, а также представили трейлер версии 1.0.  Для тех, кто только сейчас узнаёт, над чем работала Team WIBY: в Phantom Abyss игроков бросают в процедурно сгенерированные храмы с прямолинейной, но сложной задачей извлечь священные реликвии. Как вам скажет любой, кто проходил хотя бы простой храм, нарываться на ловушки тут просто. От опасных пропастей до стражей храма у игрока всего . . . .

Найден ответ на загадку FromSoftware: сколько нужно времени, чтобы в Demon's Souls подняться по лестнице высотой с небоскреб

На протяжении мучительных 14 лет один-единственный вопрос доминировал в сознании некоторых избранных. Также, как мысли о Римской Империи, не давала покоя загадка — сколько потребуется времени, чтобы в Demon's Souls забраться по лестнице размером с Эмпайр Стейт Билдинг? К счастью, вам не придется устраивать собственные эксперименты и расчитывать скорость движения — кто-то провел тест на практике.Весь подъем займет девять минут и четыре секунды — столько времени требуется, чтобы забраться по лестнице высотой в 381 метр в Demon's Souls. Мы наконец точно это знаем благодаря новому видео от ютубера и знатока Souls-игр Thens, которое он создал при помощи коллег King_Bore_Haha и Admiralwispy.Первон . . . .

Состоялся релиз мода-приквела Portal 2 с 40 новыми тестовыми камерами

Выход фанатской восьмичасовой кампании-приквела к Portal 2 немного задержался, так как Valve проверяла и утверждала этот гигантский мод. Однако у Portal: Revolution есть весь потенциал стать одним из лучших комьюнити-модов всех времён — и его уже можно скачать!Изначально дата релиза Portal 2 Revolution было назначена на 5 января 2024 года, но разработчик мода Second Face Software отметил, что время перенесли: Игра готова. Мы можем выпустить её в любой момент, но Valve пока не проверила и не утвердила ее к выходу. Команда добавила, что из-за сокращения штата Valve во время праздничного периода, сотрудники не успели все к анонсированному ранее сроку.  Portal: Revolution — из тех модов, которые . . . .

Игроки в Skyrim обсудили самые лёгкие квесты, которые можно пропустить

Skyrim печально известна своей долговечностью и выходом практически на всех платформах, способных поддерживать ее. Несмотря на долгую жизнь игры, даже некоторые ветераны и большие поклонники не видели в ней всего, что может предложить Скайрим. Бывалые игроки собрались на сабреддите, чтобы обсудить самые скрытные квесты в Skyrim: "Какие задания настолько спрятаны, что почти никто их не проходил?" Так как в Skyrim нет встроенного счётчика процента пройденных квестов, то назвать прогресс сложно, однако без учёта бесконечных случайных заданий в игре более 270 уникальных квестов, так что пройти их все органично почти невозможно.К счастью, фанаты рассказали о нескольких труднонаходимых сюжетных ли . . . .

Как Assassin’s Creed Hexe может сделать ставку на жуткую атмосферу

С того момента, как Assassin's Creed Hexe была впервые представлена на Ubisoft Forward в 2022 году, Ubisoft поделилась крайне ограниченной информацией об этом загадочном проекте. Несмотря на отсутствие подробностей, за исключением краткого тизера, поклонники уже не первый месяц обсуждают, какие новые и уникальные ощущения игра может принести.Этот интерес к Assassin’s Creed Hexe во многом обусловлен её непривычно мрачной и зловещей атмосферой, которая представляет из себя тёмные леса и чучела — радикальное отступление от привычных локаций и тем серии. С анонса сформировались многообещающие теории относительно того, какие исторические и мистические элементы Hexe может исследовать, и у игры ест . . . .