Cyberpunk 2077 запустили в 8K с 300+ модами и трассировкой лучей

YouTube-канал Digital Dreams поделился очередным видео, демонстрирующим Cyberpunk 2077 в разрешении 8K с использованием более 300 модов и Ultra+ трассировкой лучей. Правда, как и ранее, столь серьезные модификации "убили" оригинальный стиль игры, сделав город более реалистичным, но менее киберпанковым.Для записи геймплея использовалась система с процессором AMD Ryzen 9 7950X, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой RTX 4090. Что с частотой кадров, не очень ясно.Судя по видео, игра работает с частотой значительно ниже 60 кадров в секунду. Скорее всего, Digital Dreams использовал технологию DLSS 3 с генерацией кадров, так что это не полноценное 8K, а масштабированное изображение.Также Digital D . . . .

Разработчики Star Citizen показали возможности кастомизации персонажа из будущего крупного обновления

В плане амбиций Star Citizen мало с чем можно сравнить. Несмотря на то, что это MMO, игра стремится стать чем-то гораздо большим — симулятором, позволяющим построить целую жизнь среди звезд. С выходом обновления Alpha 4.0 эта цель приблизится еще на шаг, и игроков ждут новые возможности для кастомизации персонажей, что позволит сделать персонажей более уникальными.Обновление Alpha 4.0 обещает быть масштабным. Уже известно о новой звездной системе Пайро и сложной системе перемещений, а теперь Roberts Space Industries продемонстрировала дополнительные ролевые элементы, которые скоро появятся в игре. Хотя эти функции не изменят основы игрового процесса так, как это сделает система Пайро, они до . . . .

Обновление Helldivers 2 задерживается — разработчики обещают подробности в ближайшее время

Helldivers 2 столкнулась с недовольством сообщества, из-за чего ее популярность начала падать. Разработчики из Arrowhead Game Studios сейчас работают над 60-дневным планом по улучшению игры, однако для его выполнения требуется больше времени. В связи с этим запланированное обновление было отложено, но студия обещает вскоре поделиться подробностями о процессе.Последние несколько недель стали настоящим испытанием для Helldivers 2. Основные претензии игроков касаются чрезмерной балансировки игры: популярные билды и оружие были слишком сильно ослаблены, что привело к общему недовольству. В ответ разработчики объявили о плане, включающем регулярные обновления для решения этих проблем.Игроки ожида . . . .

Deliver At All Costs — экшен-симулятор доставки, где можно пробивать здания на автомобиле и устраивать хаос в стиле GTA

Deliver At All Costs — дебютная игра от Far Out Games и Konami, представляет собой симулятор водителя с видом сверху, включающий элементы GTA и физику. Действие разворачивается в американском городке 1950-х годов, где игрок управляет курьером по имени Винстон Грин. Задача — доставлять необычные грузы в мире, где почти все поддается разрушению.https://youtu.be/LZx8kJOw_nQКлючевая особенность игры — динамика управления автомобилями, которая делает каждую поездку непредсказуемой. Грузы влияют на поведение транспорта, а миссии варьируются от простых до сложных, требующих осторожности и скорости. При этом визуальный стиль 1950-х годов отлично передан в дизайне автомобилей, окружающей среды и саун . . . .

5 минут геймплея The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom с различными скиллами

Nintendo поделилась новым трейлером The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, в котором Зельда впервые предстает в роли мечника, воплощая свой внутренний образ Линка и вооружаясь мечом и щитом.Во время прохождения Зельда обнаружит таинственный меч, спрятанный в землях Хайрула, который позволит ей трансформироваться в боевую форму мечника. Она сможет отбивать врагов и преодолевать препятствия на своем пути. Однако эта форма не постоянна, и Зельда должна будет пополнять энергию меча, собирая ее в Застывшем мире.https://youtu.be/wUdJF8gyO4AЗастывший мир — это мир, который находится внутри странных фиолетовых разломов, разбросанных по королевству. Земли в этом мире "искажены", и Зельде вместе с нов . . . .

Обновление Star Citizen 3.24 улучшает грузоперевозки и кастомизацию ангара

Star Citizen получила значительное обновление с выходом патча 3.24 Cargo Empires, который добавил в игру два долгожданных элемента, усиливающих реализм и погружение в космический симулятор. Пока фанаты с нетерпением ждут масштабного апдейта 4.0, который добавит новую систему Пайро и прыжковые точки для путешествий между системами, версия 3.24 сосредоточена на совершенствовании систем грузоперевозок и ангара.Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение механики Cargo 2.0, которая позволяет игрокам погрузиться в мир космических грузоперевозок. Теперь игроки могут использовать новые грузовые лифты для более эффективной транспортировки предметов из складов в ангары. Кроме того, . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет эпические сражения с сотнями пехотинцев, танками и самолетами

Моддер MixedMartialArtist выпустил новый мод для Skyrim Special Edition, который добавляет в игру эпические сражения с участием сотен пехотинцев, танков и самолетов. И да, вы тоже можете принять участие в этих битвах.По словам создателя мода, игроки смогут командовать своими армиями, отправляя их в атаку, участвовать в эпичных танковых сражениях, обрушивать артиллерийские удары на врага и вызывать авиаудары. Или же вы можете просто наблюдать за кинематографическими сражениями со стороны.https://youtu.be/1Pg2jp8uxXYВ моде также представлены сражения Ветеранов и Элитных войск против Свежих войск. Вы можете ожидать массивные взрывы от артиллерии, гранат, танковых снарядов и прочего. Более того, . . . .

Fallout: New Vegas получит ездовых лошадей

Передвижение по пустошам Мохаве в Fallout: New Vegas всегда было непростой задачей. Будь то из-за того, что Курьера ранили в голову, или из-за устаревшего движка Creation Engine, персонажи не могут бегать (быстро), а транспорта или ездовых животных в игре нет. Пешие прогулки от одной точки до другой занимают много времени — если только вы не превратите себя в глючного персонажа с револьвером и реактивным двигателем. Однако моддеры работают над этим упущением.Фанаты пытались годами внедрить автомобили в Fallout, но никто не смог сделать их управление гладким. Даже в фанатском ремейке Fallout 2 под названием Project Arroyo классическоий Highwayman включен только как станция для быстрого переме . . . .

Новый мод для Fallout: New Vegas добавляет физику и реализм в движения игрока

Моддер Drarack выпустил новый мод для Fallout: New Vegas, который добавляет физику и реализм в движения игрока. Этот мод значительно улучшит ваш игровой опыт, поэтому мы настоятельно рекомендуем его попробовать.Как отметил моддер, теперь гравитация будет влиять на игрока при движении вверх и вниз по склонам. Кроме того, подъем на небольшие груды мусора, переход через трещины на дорогах и даже шаг на тротуар станут ощутимыми, если эти препятствия достаточно высоки или низки. Мод также добавляет импульс при прыжке, что означает, что при прыжке персонаж будет продолжать двигаться с той же скоростью, даже если вы перестанете нажимать на клавиши управления движением. Более того, теперь персонажи  . . . .

Креативный директор Helldivers 2 признал, что игра стала меньше о "веселом, хаотичном и увлекательном геймплее" и больше о "челленджах и состязаниях"

Креативный директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт, откликнулся на комментарии игроков, согласившись с тем, что игра потеряла свою первоначальную концепцию "веселого, хаотичного и увлекательного геймплея" и стала слишком ориентированной на "соревновательность".Недавний пост на сабреддите Helldivers 2 наглядно показал, как лазеры Автоматов замедляются из-за кустов, что вызвало удивление у игроков. Пилестедт ответил на видео — он поблагодарил игрока за обратную связь и отметил, что технические проблемы остаются постоянным вызовом для команды инженеров Arrowhead.Пилестедт также признал, что из-за "систематического подхода к игровому дизайну" время на адаптацию новых инженеров увеличилось, что пр . . . .