Первое сравнение режимов качества и производительности в демо Final Fantasy 7 Rebirth

Вышло первое видео со сравнением демо-версии грядущей Final Fantasy VII Rebirth в режимах качества и производительности. Демка Final Fantasy VII Rebirth доступна уже сейчас эксклюзивно на PlayStation 5 и в своём ролике ютубер ElAnalistaDebits сравнил картинку и количество кадров в обоих графических режимах. В режиме качества игра работает в динамическом 4К при 30 кадрах и с темпоральной реконструкцией. Производительность держит довольно стабильные 60 кадров при 1440p с колебаниями между 1620p и 1188p.  Визуальные различия налицо — в качестве графика смотрится лучше, а в режиме производительности картинка кажется слегка размытой. Также режим качества выигрывает в чёткости текстур, качестве во . . . .

Этот мод поможет найти все секреты Пёсьего города в дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Если вы ищете повод вернуться в дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, стоит обратить внимание на новый мод, призванный помочь в поисках всего скрытого снаряжения и секретов в районе Пёсий город.Приятно знать, что в CD Projekt уже вовсю работают над сиквелом, и команда складывается многообещающая. Но до релиза ещё долго ждать. Так почему бы не вернуться во владения Курта Хансена и не поохотиться на то, что вы могли пропустить, с небольшой модификацией?Речь идёт о моде Typhoon of Pacifica - Hidden Gems of Dogtown — разработке от моддера Darkcopse. Ранее он давал шанс взламывать все торговые автоматы и игровые автоматы Найт-Сити, а теперь взялся за создание "иммерсивного способа найти поч . . . .

Helldivers 2 стала самым крупным запуском PlayStation на PC, но при этом страдает от серьезных проблем с производительностью

Вчера студия Arrowhead Game и PlayStation выпустили в Steam кооперативный шутер от третьего лица Helldivers 2. За сутки максимальный онлайн тайтла превысил 81 тысячу человек, побив рекорд God of War с ее 73 тысячами человек. Благодаря этому Helldivers 2 стала самым крупным запуском игры от PlayStation на PC.Однако отзывы у тайтла так и остались "смешанными", хотя количество обзоров перевалило за 10 тысяч. Геймеры жалуются на серьезные проблемы с производительностью и стабильностью, частые вылеты, странно работающую мышку и отсутствие поддержки DLSS и FSR. А еще на отвратительную работу серверов.Синопсис:Последняя линяя нападения галактики. Станьте Адским Десантником и сражайтесь за свободу п . . .

Новый вампирский шутер EvilVEvil — потенциальная альтернатива Redfall

Новый шутер от первого лица с элементами хоррора под названием EvilVEvil от студии Toadman Games обладает потенциалом стать достойной заменой игре Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Последняя потеряла поддержку со стороны разработчиков из Sharkmob, оставив нишу вампирских экшенов незанятой. Многие ожидали, что эту нишу заполнит Redfall от Arkane Studios, но, игра оказалась чуть менее чем полным провалом, так что сейчас внимание аудитории приковано к EvilVEvil от независимой студии Toadman Games.В EvilVEvil игрокам предстоит взять на себя роль бойца Ордена Дракона — организации, призванной искоренить зло. Геймплей представляет собой кооперативный экшен, в котором небольшой отряд протагонист . . .

Helldivers 2 стартовала в Steam с онлайном больше 50 тысяч и смешанными отзывами

8 февраля состоялся запуск кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2. Судя по стартовому онлайну, релиз был ожидаемым для большого числа игроков. Одновременное число пользователей в шутере превышало 55 тысяч.Возможно, на выходных пользовательская статистика доберется до еще больших значений.Первые отзывы игроков в Steam остановились на отметке "смешанные". Из 633 отзывов положительных чуть больше 340, а негативных почти 300. Игроки Helldivers 2 жалуются на вылеты, спорную систему защиты на уровне ядра и проблемы с серверами.Ключевой проблемой остается неработающая функция быстрого поиска напарников. Впрочем, Arrowhead Game Studios подтвердила, что уже активно работает над исправлен . . .

Хорошо на Mac, средне на iPhone 15 Pro: Разбор Death Stranding от Digital Foundry

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал разбор технической части Death Stranding: Director's Cut на iOS и MacOS. Игра доступна на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad и Mac с чипом M1 или новее.Специалист DF остался со смешанными впечатлениями. С одной стороны версия игры для Mac, которая работает хорошо, а с другой — iOS с неплохой картинкой и средней частотой кадров. Заодно Маккензи сравнил порты с версией Death Stranding на PS4.Сообщается, что версия Death Stranding на iPhone 15 Pro очень близка по качеству изображения к версии для PS4. Есть компромиссы по части дождя, растительности и детализации объектов. На консольном уровне даже разрешение тенейКатсцены Death Stranding на iPh . . .

Разработчики Stellar Blade уделили особое внимание заднице главной героини, поскольку игрок больше всего её и видит

Директор грядущей экшен-RPG Stellar Blade заявил, что одна из самых характерных деталей маркетинга игры связана с "особым вниманием" к обратной стороне модели главной героини.В интервью GamesRadar геймдизайнер Хён Тэ Ким рассказал о дизайне протагонистки Ив. Этот дизайн, основанный на 3D-скане корейской модели Син Чжэ Ын, стал фокусом ранних трейлеров Stellar Blade. Хотя теперь мы знаем о персонаже гораздо больше, Ким отмечает, что такая задержка была преднамеренной.Когда дело доходит до дизайна, мы уделили особое внимание задней части персонажа, потому что игрок постоянно видит её в процессе игры. Это то, на что они смотрят больше всего, так что мы решили, что это очень важно.До Stellar Bla . . .