Новый патч добавил в титры Cyberpunk 2077 свыше 1600 актеров озвучивания

Вчера ролевой шутер Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED получил очередное обновление под номером 1.63. Помимо исправления различных багов, патч также расширил титры игры — теперь в них попали актеры озвучивания, которых ранее студия игнорировала. По словам старшего менеджера локализаций Александра Радкевича, список пополнился аж на 1600 имен:Мы только что выпустили новый патч для Cyberpunk 2077, и одно из недокументированных изменений в нем касается титров: мы добавили имена ВСЕХ VO-талантов на 11 языках озвучки. Более 1600 новых имен. Изначально у нас был указан только основной состав, но несколько месяцев назад мы решили, что этого недостаточно и это неправильно, поэтому мы указали всех. Тепе . . . .

Отточенная во всем, кроме производительности — Digital Foundry о Final Fantasy 16

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман опубликовал разбор Final Fantasy XVI. Редактор похвалил как саму игру, так и ее техническое состояние, раскритиковав лишь производительность в режиме с повышенной частотой кадров.Специалист технического отдела Eurogamer уверен, что игра практически доведена до идеала в вопросе движка, что во многом стало возможным благодаря разработке под конкретную платформу. Final Fantasy XVI предлагает крайне детализированные модели персонажей, а катсцены, идущие в реальном времени, напоминают пререндеренные ролики, которыми активно бахвалились в прошломОтдельно Линнеман похвалил тени, отметив, что технология напоминает трассировку лучей, но утверждать наверняка он не . . . .

Ролевая метроидвания Testament: The Order of High-Human в духе Skyrim и Dark Messiah выйдет в июле

Студия Fairyship Games раскрыла дату выхода Testament: The Order of High-Human — ролевой метроидвании, трейлеры которой сильно напоминают Skyrim и Dark Messiah of Might and Magic. Игра поступит в продажу уже 13 июля. Заодно разработчики выпустили бесплатную демоверсию. Скачать ее можно на странице игры в Steam.Синопсис:Testament — приключенческий экшен от первого лица с элементами RPG и метроидвании, действие которого происходит в постапокалиптическом фэнтезийном мире. Он предлагает смешанный бой с различными возможностями и комбинацией меча, заклинаний и лука, а также богат платформами и головоломками.Testament: The Order of High-Human будет доступен на PC. Ранее разработчики упоминали и о  . . . .

Похоже, Star Ocean: The Second Story получит переиздание

В сети обратили внимание, что на сайте технической поддержки Square Enix на короткий промежуток времени появился логотип переиздания Star Ocean: The Second Story с подзаголовком The Second Story R.Изображение оперативно удалили, но в сети оно сохранилось. Похоже, Square Enix готовит ремастер или ремейк игры для оригинальной PlayStation, вышедшей еще в 1998 году. Ранее Square Enix переиздала для PS4 и Switch оригинальную Star Ocean: First Departure.Star Ocean: The Second Story 30 июля исполняется 25 лет, так что вполне вероятно, что Square Enix приурочит анонс переиздания к этой дате. . . . .

Геймдиректор Phantom Liberty возглавит разработку сиквела Cyberpunk 2077

Джейсон Шрайер, пообщавшийся с руководителем разработки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Габриэлем Аматанджело, сообщил, что тот также возглавит производство сиквела. Ранее CD Projekt заявила, что пре-продакшен тайтла начнется в 2024 году.В том же разговоре Аматанджело подтвердил, что разрабатывать сиквел Cyberpunk 2077 будут на движке Unreal Engine, но мы это уже давно знали. Расширение Phantom Liberty станет последним проектом CD Projekt RED на движке REDengine.Разработкой сиквела будет заниматься новый офис CD Projekt RED в Бостоне. Команда будет состоять как из новичков, так и ключевых разработчиков оригинальной Cyberpunk 2077. Помогать в производстве будут студии в Ванкувере и Варшаве.Га . . . .

Моддер переписал код Fallout: New Vegas для повышения производительности

Моддеры продолжают улучшать игры Bethesda. В данном случае речь идет об энтузиасте под ником lStewieAl, который решил оптимизировать Fallout: New Vegas от Obsidian. Для этого моддер переписал "свыше тысячи функций в коде,  улучшая алгоритмы и используя новейшие компиляторы". В результате игра стала работать гораздо шустрее.Большая часть кода игры была написана с учетом ограничений памяти PS3/XBOX, где разработчики предпочли более медленный, но компактный код — узкие места были переписаны в пользу более быстрого кода или лучших алгоритмов.Скачать модификацию можно с сайта Nexus Mods вот по этой ссылке.  . . . .

Узбекский ролевой экшен The Golden Horde перешел на Unreal Engine 5, опубликован новый трейлер

Узбекская студия Doomers Entertainment объявила о переходе своего ролевого экшена The Golden Horde с движка Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. В честь такого события нам показали новый, хоть и малоинформативный трейлер:Синопсис:The Golden Horde — это однопользовательская ролевая игра от первого лица. Вы окажетесь в центре политических интриг в Монгольской империи 1250 года. И только от вашей воли зависит, поможете ли вы угнетенным тюркам сбросить захватчиков или возглавите карательную экспедицию монголов.Даты выхода у игры нет. Также неясно, что разработчики собираются делать с тем фактом, что название их игры полностью повторяет название российской стратегии 2008 года от студии World Forge . . . .

Декабрьское дополнение Path of Exile получило название "Заклятие"

Grinding Gear Games представила название следующего дополнения Path of Exile — оно называется "Заклятие". Полноценный анонс DLC состоится 30 ноября в 23-30 по московскому времени, а запуск — 8 декабря в 22-00 по московскому времени.Создатели обещают на прямой трансляции анонсы как для Path of Exile 1, так и для Path of Exile 2. В Path of Exile 1 будет представлена новая лига испытаний и другой контент декабрьского дополнения. На эфире GGG также ответит на вопросы фанатов.На консолях дополнение "Заклятие" стартует 13 декабря. Path of Exile доступна на PC и консолях. Сиквел получит бету 7 июня 2024 года. . . . .

Шиш, ратник, наемник и стрелец: Создатели "Смуты" рассказали об образах главного героя

Студия Cyberia Nova в своих социальных сетях решила подробнее рассказать об образах главного героя "Смуты" Юрия Милославского. Разработчики подтвердили, что игроки смогут отыгрывать разные роли персонажа.Для этого в "Смуте" будут представлены так называемые образы: шиш, ратник, наемник и стрелец. Cyberia Nova подчеркнула, что эти образы не являются аналогом классов — образы передают в том числе отношение персонажей мира игры к персонажу игрока.Создатели "Смуты" сообщили, что с системой образов сторонние персонажи будут относиться к герою по-разному. Это позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами.Игрок начинает свое путешествие по сюжету с одного образа, постепенно открыва . . . .

Разработчики "Смуты": Рекомендованные системные требования рассчитаны на 2K/60 FPS

Разработчики "Смуты" из Cyberia Nova ответили на еще одну пачку "боярских вопросов" пользователей. Создатели ролевого экшена прояснили системные требования, а также рассказали о процессе озвучки игры.Как известно, в рекомендованных требованиях "Смуты" указаны Intel i7 или Ryzen 9, 32 ГБ ОЗУ и RTX 3080. По словам разработчиков, эти требования рассчитаны на игру в разрешении 2K при 60 FPS. Для Full HD железо подойдет попроще, но финальные требования озвучат после оптимизации.Как обстоят дела с анимациями в игре? Они будут как в трейлере?Нет. Анимации в работе. В трейлер вошли некоторые части, в которых мы не успели доработать анимации. Вся команда сейчас усердно трудится над игрой, готовя её к . . . .