Мод для Doom с Маргарет Тэтчер запрещен Bethesda из-за политического содержания

Моды для Doom — это нечто вечное. С момента появления первых WAD-файлов в 1993 году, шутер от первого лица и инструменты для создания уровней стали своеобразным способом художественного выражения, через которое множество начинающих разработчиков могли поделиться своими видениями с миром. Однако один печально известный мод для Doom, как сообщается, был удален из официального каталога Bethesda, якобы из-за политического характера. Издатель Starfield и Skyrim, который также владеет правами на серию Doom, утверждает, что получил жалобы на политическое содержание мода и удалил его.Мод Thatcher’s Techbase от Джима Пурвиса — это мод для Doom, в котором игроки проникают в демоническое логово, управл . . . .

Разработчик Bethesda говорит, что Fallout 76 не задерживает разработку Fallout 5

Некоторые фанаты часто полагают, что активная работа над игрой с элементами сервиса может замедлить развитие будущих игр — и в этом есть доля правды. Например, студия Naughty Dog отменила The Last of Us Online, опасаясь, что разработка затянется и это может негативно сказаться на основных играх студии. Такие решения даются не просто, особенно, на поздних этапах — но это лучше, чем связывать себя с игрой-сервисом, развитие которой может занять многие годы.Подобные опасения ходят и вокруг Fallout 76 — некоторые поклонники интересуются, не тормозит ли его существование разработку Fallout 5. Однако, как стало известно из интервью с креативным директором Fallout 76 Джоном Рашем, эти опасения абсо . . . .

Ветеран Bethesda говорит, что Fallout может оставаться популярным еще 50 лет — как Властелин колец

Джефф Гардинер, ветеран Bethesda и продюсер, полагает, что сериал Fallout может оставаться актуальным на протяжении многих десятилетий.Выступая на подкасте The Boss Rush, Гардинер рассказал, как изменилось общественное восприятие видеоигр с начала 2000-х годов, когда на игры смотрели как на "пасынка индустрии развлечений." Он вспоминал, как посещал вечеринки в Лос-Анджелесе среди людей из киноиндустрии, и его участие в разработке видеоигр вызывало скорее любопытство. Сегодня же, по его словам, голливудские продюсеры все чаще общаются с разработчиками видеоигр, так как эта индустрия захватывает все больше внимания и средств потребителей.Это хорошие новости для серии Fallout, которая недавно п . . . .

Новая игра Elder Scrolls выходит в сентябре — Bethesda открыла пре-регистрацию на аналог Fallout Shelter в Тамриэле

Следующая игра из серии The Elder Scrolls, под названием The Elder Scrolls: Castles, официально выйдет 10 сентября, о чем официально объявила Bethesda. Несмотря на то, что игра была частично запущена еще в прошлом году, в этом сентябре состоится ее полноценный запуск, предлагая геймерам мобильную версию, напоминающую невероятно популярную Fallout Shelter.https://www.youtube.com/watch?v=ZSFLKHTwDPYThe Elder Scrolls: Castles позиционируется как "духовный преемник Fallout Shelter", с аналогичным геймплеем, включающим строительство базы и управление ресурсами. Однако Castles предлагает более глубокое повествование, ставя игрока в роль правой руки короля, принимая решения, которые могут существен . . . .

Мод для Starfield добавляет настоящие лифты без загрузочных экранов

Недавно вышедший мод для Starfield решает одну из проблем оригинальной игры, добавляя настоящие лифты без загрузочных экранов. Однако стоит отметить, что мод охватывает только часть лифтов, присутствующих в игре — но это уже лучше, чем сделали сами разработчики.В общей сложности было заменено 18 лифтов в 15 различных локациях, превратив их в подвижные лифты, не требующие загрузки. Лифты используют индукционную систему, что позволяет им автоматически приезжать на ваш этаж и открывать двери, когда вы подходите к ним, без необходимости нажимать кнопку. Однако кнопки внутри лифтов сохранены для предотвращения случайных ситуаций. Список всех лифтов можно найти тут.Разработчик мода также в деталях . . . .

Вот как выглядит Starfield в разрешении 8K с трассировкой лучей и 50 модами

YouTube-канал Digital Dreams опубликовал впечатляющее видео, демонстрирующее Starfield в разрешении 8K на видеокарте RTX 4090. Для достижения максимального визуального качества была использована технология DLSS 3, трассировка лучей при помощи ReShade и более 50 модификаций.В большинстве сцен игра работает со стабильной частотой 100 кадров в секунду. Лишь в городах производительность немного снижается — до 80 fps. Интересно, что при таких настройках загрузка видеокарты составляет около 88%. Это может быть связано с использованием трассировки лучей через ReShade, которая создает дополнительную нагрузку не только на GPU, но и на CPU. Для сравнения: без ReShade RT та же конфигурация выдает 165 f . . . .

Мод полной конверсии для Fallout 4 под названием Fallout: London выходит сегодня — "если не начнется ядерная война"

В конце 2022 года команда моддеров, стоящая за Fallout: London, загрузила на YouTube несколько песен из своей внутриигровой радиостанции, включая композицию "I Just Can't Wait (For Tomorrow)" ("Я просто не могу дождаться завтра"). Когда менеджер амбициозного мода повторно опубликовал эту песню в канале объявлений Discord-сервера Fallout: London, фанаты быстро поняли, о чем идет речь.Команда подтвердила, что 25 июля действительно станет датой выхода Fallout: London. И помешать этому может только "ядерная война".https://youtu.be/zzGG-eImQ_QFallout: London предоставит нам неофициальный взгляд на то, как мог бы выглядеть Лондон в постапокалиптическом мире. Город в моде будет полон различных фрак . . . .

Новый мод Fallout 4 добавляет контекстные реакции вещам и объектам — идеально для скрытного прохождения

Моддер bp42s выпустил впечатляющую модификацию для Fallout 4 под названием Hit Those Objects. Этот мод добавляет контекстную реакцию на попадания для различных предметов в игровом мире, что значительно обогащает игровой процесс, особенно в области скрытного боя.Благодаря этому моду игроки могут использовать окружение и различные предметы в свою пользу как при скрытном прохождении, так и в открытом бою. Например, теперь можно стрелять по стеклянным бутылкам, кофейным чашкам и другим хрупким объектам, чтобы отвлечь внимание врагов и прокрасться мимо них или устроить засаду.Стеклянные предметы при разрушении издают громкий звук и создают эффект разлетающихся осколков. Керамические объекты произ . . . .

Все сотрудники Bethesda Game Studios объединились в профсоюз

Сотрудники Bethesda Game Studios — разработчики  популярных игровых серий The Elder Scrolls и Fallout (начиная с Fallout 3), присоединились к Профсоюзу работников коммуникационной сферы Америки (CWA). Это первая игровая студия Microsoft, где образовался профсоюз, охватывающий все категории сотрудников.В общей сложности 241 работник либо подписал карту авторизации, либо выразил желание вступить в профсоюз через онлайн-портал. Уникальность этого объединения заключается в том, что CWA будет представлять интересы сотрудников всех подразделений и специальностей, включая художников, инженеров, программистов и дизайнеров.Microsoft уже признала профсоюз, поэтому работники офиса Bethesda в Мэриленде  . . . .

Вот как выглядит Fallout 4 с более чем 300 модами в разрешении 8K на RTX 4090

YouTube-канал Digital Dreams опубликовал видео, демонстрирующее Fallout 4 с более чем 300 модами и Reshade Ray Tracing в разрешении 8K. Это видео дает представление о том, как может выглядеть сильно модифицированная версия Fallout 4.Для записи этого игрового процесса Digital Dreams использовал AMD Ryzen 9 7950X с 32 ГБ оперативной памяти и NVIDIA GeForce RTX 4090. В видео также включено наложение производительности. Судя по нему, игра работает с частотой 100 кадров в секунду в разрешении 8K в лесных зонах. Однако в больших городах производительность может падать до 50 кадров в секунду, что вполне объяснимо для высокого разрешения.Что особенно приятно, Digital Dreams поделился списком использ . . . .