Издатель Manor Lords утверждает, что не каждая игра должна быть сервисом, и разработчиков не следует "заставлять работать до истощения"

Генеральный директор Hooded Horse Тим Бендер, отвечающий за издание нескольких стратегических игр, включая Manor Lords, выступил против идеи о том, что каждая игра должна постоянно удерживать игроков планами после выпуска в стиле сервиса.В ответ на пост в LinkedIn, утверждающий, что Manor Lords — это интересный пример подводных камней разработки в раннем доступе, когда игра с небольшой командой (и активно рекламируемая как таковая) сталкивается с реальностью голодной аудитории, Тим Бендер заявил, что "это именно тот искаженный взгляд на бесконечный рост/бремя ожиданий, который вызывает столько проблем в игровой индустрии."Manor Lords продала 250 000 копий за последний месяц — после продажи б . . . .

Cities: Skylines 2 предупреждает игроков о надвигающейся "волне смерти", которая уничтожит пожилых жителей

Следующий патч для Cities: Skylines 2, названный Economy 2.0, будет выпущен на следующей неделе. Но перед тем, как насладиться всеми нововведениями, издатель Paradox Interactive обратил внимание на несколько жизненно важных вопросов.Сохранения не будут повреждены, но это не значит, что патч Economy 2.0 не повлияет на ваши файлы. Любые сохранения, которые вы сделали и на которых играли до патча, будут затронуты изменениями, внесенными патчем. Мы хотим поделиться списком вещей, с которыми вы можете столкнуться при загрузке своего сохранения после патча Economy 2.0.В первые несколько внутриигровых месяцев после патча могут возникнуть странности, так как игра пытается компенсировать все изменени . . . .

В Manor Lords не будет чумы, несмотря на запросы сообщества

Создатель и ведущий разработчик Manor Lords ответил на запросы добавить бубонную чуму в средневековый градостроительный симулятор, и, проще говоря, этого не будет, что могло бы обрадовать виртуальных жителей, если бы у них было сознание.Отвечая на запрос фаната в Twitter, разработчик объяснил, что хотя идея добавления чумы и болезней "казалась интересной поначалу", по его мнению, это не те игровые механики, которые могли бы вписаться в Manor Lords. Подробно описывая это, он отметил, что из-за средневековой тематики игры реалистичное и интересное управление болезнями было бы довольно сложным.Представьте себе зомби-градостроитель. The Last of Us Lords. Вы могли бы строить карантинные зоны, кон . . . .

В сатирическом градостроительном симуляторе ваша цель — превратить пешеходные города в парковки и с помощью пропаганды убедить людей, что это именно то, чего они хотят

В игре Car Park Capital вам предстоит думать не только о живых людях, населяющих ваш город, но и о вечно голодной автомобильной промышленности. Это означает строительство парковок. Множества парковок. А чтобы убедить людей, что наличие большего количества дорог, автомобилей и парковок в их городе отвечает их интересам, вам предстоит использовать внутриигровую пропаганду, например, огромные вывески с надписью "ВЫ ЛЮБИТЕ АВТО". Это поможет им смириться, когда вы снесете их дома и замените огромной парковкой.Создатель игры, Хилко Янссен, рассказал, что одним из источников вдохновения для Car Park Capital стала реальная автомобильная пропаганда. В частности, он упомянул видео "Дайте себе зеленый . . . .

Cities Skylines 2 стала еще лучше — патч исправляет зарплаты и круговые развязки

Похоже, мы вступаем в новую эпоху Cities: Skylines 2. В прошлом году и в первой половине 2024 года продолжение градостроительного симулятора от Colossal Order испытывало трудности. Настроение фанатов падало, проблемы с производительностью все еще присутствовали, а симуляция, особенно в отношении внутриигровых финансов, была головной болью. Масштабный патч экономики стал поворотным моментом, но CO не останавливается на достигнутом. В новом обновлении студия внесла значительные изменения в систему зарплат, круговых развязок и зданий, а также предоставляет бесплатный контент всем игрокам.Очередное обновление Cities: Skylines 2 решает некоторые проблемы, оставшиеся после патча экономики. Наиболе . . . .

Frostpunk 2 отложили до сентября

Польская 11 bit studios объявила о задержке релиза полной версии Frostpunk 2. Сиквел планировали выпустить уже 25 июля, но перенесли аж на 20 сентября. Создатели стратегии заявили, что приняли решение на фоне отзывов игроков после беты.Разработчики говорят, что дополнительные два месяца позволят улучшить игровые механики Frostpunk 2, чтобы игроки со старта получали удовольствие, а не сидели в ожидании патчей.Изменения в системах температуры, тепла, ребаланс хабов и прочееБолее детальное и гибкое управление рабочимиБольше способностей прямого назначения в игровом цикле, чтобы вы могли более динамично реагировать на кризисные ситуацииНовый ресурс, который сделает строительство и расширение гор . . . .

Cities: Skylines 2 получила масштабное обновление Economy 2.0

Разработчики Cities: Skylines 2 выпустили крупное обновление, полностью перерабатывающее экономическую систему игры. Патч 1.1.5f1, названный Economy 2.0, призван сделать экономику "более сложной и прозрачной".Основные изменения включают:Отмену государственных субсидий для всех городовРазблокировку панели "Налоги и услуги" на первом этапе развития городаНовую политику "Импорт городских услуг", позволяющую контролировать ввоз различных службИзменения в системе образования, увеличивающие шансы на окончание школыОднако эти изменения приведут к временному увеличению смертности в городах игроков. Это сделано для предотвращения будущих "волн смерти", когда большие группы жителей одного возраста уми . . . .

Градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic вышел из раннего доступа

Спустя чуть более пяти лет после появления в раннем доступе, градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic наконец-то вышел в версии 1.0. Игра выделяется среди других представителей жанра акцентом на промышленность, транспорт и использование материальных ресурсов в производстве. За эти годы Workers & Resources заслужила репутацию хардкорного симулятора, отлично справляющегося в своей нише.За время разработки игра значительно эволюционировала, сохранив при этом основной упор на добычу ресурсов, производство товаров и строительство зданий. Естественно, это также означает необходимость поддерживать счастье, здоровье и лояльность рабочих — иначе они могут сбежать за границу в  . . . .

Патч с "Экономикой 2.0" для Cities: Skylines 2 выйдет 24 июня

19 июня Paradox Interactive и Colossal Order объявили о внезапном переносе патча для Cities: Skylines II, призванного значительно переделать внутриигровую экономику. Патч задержался из-за ряда фиксов, которые внедряли в последний момент.Создатели градостроительного симулятора написали, что апдейт прошел сертификацию и будет выпущен в понедельник, 24 июня в 11-00 по МСК. Суть патча, по словам создателей, — повысить важность управления экономикой, увеличить общую сложность и сделать более понятным для игрока, как экономика зависит от его решений.Кроме того, предстоящий апдейт Cities: Skylines II внесет улучшения в часть, касающуюся построек. Игроки смогут более свободно размещать апгрейды здан . . . .

Разработчик Manor Lords извинился за оставшиеся баги, но обещает, что переход на Unreal Engine 5 решит многие проблемы

Ведущий разработчик Manor Lords не стал разбираться с хаосом, связанным с оленями, в игре, но только потому, что он занят обновлением средневекового градостроительного симулятора на более современный движок.Manor Lords стала одной из самых успешных игр с ранним доступом этого года, продав более 2 миллионов копий за первый месяц. А так как игра все еще активно разрабатывается, создатель Manor Lords Стычень регулярно выпускает обновления, но последнее обновление, похоже, оставило баг, из-за которого олени в игре мигрировали некорректно. Проблема с бездействующими оленями останется на какое-то время, так как Стычень переключаил свое внимание с миграции оленей на миграцию движка.Несмотря на то,  . . . .