Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic получила контентное обновление и улучшение графики

Студия 3Division объявила о выходе крупного контентного обновления для градостроительного симулятора Workers & Resources: Soviet Republic. Патч под монструозным номером 0.8.9.20 уже доступен в Steam. Удивительно, но разработчики утверждают, что следующее обновление будет уже до версии 1.0 и состоится в четвертом квартале этого года.Главными "фишками" патча стали система отходов промышленных и гражданских зданий, необходимость сносить здания и обслуживать транспортные средства. В игру также добавили исследования и удобрения для полей. Кроме того, разработчики уверяют, что они обновили "различные элементы графики".Workers & Resources: Soviet Republic — градостроительный симулятор, в котором иг . . . .

Градостроительный кликер Microcivilization выйдет в раннем доступе в ноябре

Независимый разработчик Ондржей Гомола определился с датой выхода своего необычного кликера Microcivilization. Построить целую цивилизацию на одном экране можно будет уже 13 ноября. Тайтл сперва появится в раннем доступе Steam, где пробудет от 8 до 14 месяцев.К сожалению, нового трейлера в честь такого события не завезли, так что ловите один из старых роликов:В Microcivilization вам предстоит создать собственную цивилизацию и провести ее от первобытных времен до современности. Для этого придется изучать технологии, строить здания, добывать ресурсы, привлекать великих людей... И все это — в формате кликера.  . . . .

Для Tropico 6 вышло дополнение про эпидемии, панику и принудительную вакцинацию

Kalypso Media и Realmforge Studios объявили о выходе Going Viral — очередного дополнения для градостроительного симулятора Tropico 6. Аддон уже доступен в Steam за 999 рублей. Довольно странный ценник, так как предыдущие DLC стоили дешевле.Синопсис:В Going Viral ваша задача — позаботиться о здоровье нации, ведь на острове распространяется вирус! И славный президент — ключевая фигура, которая будет управлять массами с помощью ди... пломатических навыков и новинок, например мобильного отряда докторов, медицинского пропускного пункта, Колоссальной больницы и Лечебного миномета.В дополнении игрокам предстоит влиять на массы при помощи механики "Паника". Чем сильнее паникует население, тем серьез . . . .

Градостроительный симулятор про викингов Land of the Vikings покинул ранний доступ Steam

Студия Laps Games и издательство Iceberg Interactive объявили о выходе патча 1.0 для градостроительного симулятора Land of the Vikings, в котором разработчики попытались объединить Frostpunk и викингов. Благодаря обновлению тайтл покинул ранний доступ Steam, где провел почти год, и добрался до полноценного релиза. В честь такого события разработчики опубликовали новый трейлер:Синопсис:Land of the Vikings — симулятор выживающего поселения. Управляйте его развитием и превратите деревню в процветающий город. Хороший ярл умеет распоряжаться ресурсами, бороться с тяготами, отражать набеги и разрешать споры. Скол!На данный момент в Steam свыше тысячи отзывов на игру, 81% из которых положительные.  . . . .

Градостроительный симулятор Pioneers of Pagonia от создателя The Settlers выйдет в раннем доступе в декабре

Студия Envision Entertainment объявила точную дату выхода Pioneers of Pagonia — градостроительного симулятора в фэнтезийном мире. Тайтл появится в раннем доступе Steam 13 декабря и пробудет в таком состоянии как минимум полгода.В честь такого события разработчики выпустили бесплатную демоверсию, скачать которую можно на страничке игры в Steam.Синопсис:Градостроительный симулятор Pioneers of Pagonia — это исследование, открытие и воссоединение сказочных островов Пагонии. Постройте более 40 различных зданий, используйте более 70 видов товаров, управляйте широко разветвленными производственными цепочками и творчески подходите к созданию своей экономики.Креативным директором тайтла выступил Воль . . . .

Детали из превью Frostpunk 2: мир после апокалипсиса еще сложнее

В мире градостроительных симуляторов Frostpunk от 11 bit studios всегда выделялся своим уникальным подходом. Вместо солнечных пляжей или космических колоний игрокам предлагалось выживать в условиях вечной зимы, где каждое решение могло стать последним. Теперь, когда мир Frostpunk возвращается в сиквеле, задача становится еще сложнее: как построить общество после конца света?Frostpunk 2 переносит нас на 30 лет вперед после событий первой части. Вулканическая зима позади, но мир все еще суров. Главный враг теперь не стихия, а человеческая природа. В условиях относительного благополучия разные группы людей имеют разные представления о будущем, и игроку предстоит решить, каким будет это будущее. . . . .

Бета-версия инструментов для моддинга Cities: Skylines 2 появится на следующей неделе

Официальная поддержка модов Cities: Skylines 2 оказалась ближе, чем думали многие после недавних заявлений руководства. Colossal Order и Paradox подробно рассказали, как сообщество сможет создавать, делиться и играть с модами через встроенный игровой интерфейс. Кроме того, вместе с запуском моддинга появится и первый пострелизный набор ассетов Beach Properties.Начиная с понедельника, 25 марта, моды Cities: Skylines 2 станут доступны через бета-версию инструментария. Это встроенный в игру редактор, который позволит создавать карты или модифицировать код в Cities: Skylines 2, а затем делиться творениями и играть с ними через платформу Paradox Mods.Платформа Paradox Mods также позволит игрокам  . . . .

Новый большой мод для Cities: Skylines 2 исправляет проблемы со всей симуляцией

Моды для Cities: Skylines 2 сейчас просто жизненно необходимы для комфортной игры. Хотя Colossal Order включила некоторые из самых востребованных и популярных фанатских изменений в базовую CS2, такие аспекты, как экономика, строительство дорог, поведение пешеходов и трафик, пришлось доводить до ума именно моддерам. Хотя официальная поддержка модов выйдет неизвестно когда, это не останавливает умельцев от улучшения градостроительного симулятора. Если у вас возникли проблемы с уровнями занятости, строительными площадками и балансом, новый мод для Cities: Skylines 2 вносит простое изменение, которое исправляет практически все аспекты симуляции.Мод Realistic Density от Cities2Modding решает неко . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 создает нереалистичный город будущего с терассами

Играя в градостроительные симуляторы, обычно я берусь за города, которые выглядят более естественно — подобно тем, которые я посещал или видел на картах. Но, очевидно, что это не единственный способ строить интересный город, так как все зависит от приоритетов. Наблюдая за сообществом Cities: Skylines и сиквела, я видел массу различных городов, и делился ими с вами. От ультра-реалистичных, вдохновленных Лос-Анджелесом до недавней антиутопии в стиле "1984". Однако есть и отдельная категория билдов — эстетические. Такие города сосредоточены на создании уникальной стурктуры и паттернов, а не на практичности или максимальной эффективности. Пример такого эстетического города — город OCTA, от редди . . . .

Похоже, моды для Cities: Skylines 2 появятся не скоро

Официальная поддержка модов для Cities: Skylines 2 от Colossal Order и Paradox, похоже, не появится в ближайшее время, несмотря на предыдущие разговоры, что сиквел градостроительного симулятора получит настоящую новую платформу для модов в начале 2024 года. Хотя моды для Cities: Skylines 2 уже доступны, и игроки извлекли выгоду из изменений и оптимизации строительства дорог, трафика, населения, экономики и многого другого, текущий набор модов CS2 доступен и создается только с помощью сторонних средств. Кроме того, до сих пор нет официальных платформ для создания и обмена пользовательскими ассетами Cities: Skylines 2. Учитывая, насколько важными были моды для долголетия оригинальной Cities: S . . . .