Новый набор 4K-текстур для Cyberpunk 2077 улучшает NPC, окружение и автомобили

Новый набор текстур для Cyberpunk 2077 теперь доступен для скачивания, добавляя в игру великолепные текстуры разрешением 4K.Ultra Texture Remaster Repack, который можно скачать с Nexus Mods, вводит текстуры более высокого качества практически для всего в игре, от NPC и автомобилей до полов, стен, растений и оружия. Однако этот пак несовместим с другими комплектами текстур, такими как Environment Textures Overhaul, так что придется выбирать, чему отдать предпочтение.Будем надеяться, что в будущем появится опция, позволяющая комбинировать, откуда какие текстуры брать. . . . .

Call of Duty: Warzone Mobile заработала 1.4 млн долларов за четыре дня

Портал PocketGamer.biz со ссылкой на AppMagic пишет, что мобильная Call of Duty: Warzone за четыре дня после выхода заработала скромные 1.4 млн долларов. Данные за пять дней (игра вышла на сутки раньше в ряде стран) составляют 1.6 млн долларов.Если брать во внимание мягкий запуск в декабре 2022 года, то Call of Duty: Warzone Mobile заработала 2.2 млн долларов. Больше всего денег принес рынок США — 1.1 млн долларов или 47% всей выручки. Далее идет Чили — 202.500 долларов (9%), Австралия и Германия — 360 000 на двоих (8%).Для сравнения: Call of Duty Mobile за четыре дня после релиза заработала 4.2 млн долларов. По данным Sensor Tower, за неделю внутриигровые траты игроков составили 17.7 млн до . . . .

Знаменитости зазывают на поле боя в новом трейлере Call of Duty: Modern Warfare 2

Activision представила новый трейлер Call of Duty: Modern Warfare II, в котором музыканты, комики, блогеры и спортсмены зазывают людей на поле боя. Они поют армейскую песню, а участвуют в ней инфлюэнсеры со всего мира.Никакого геймплея, только Пит Дэвидсон и Ники Минаж.В комментариях мнение разделилось: кому-то нравится подход Activision, другие же сожалеют, что в игру про войну позвали каких-то музыкантов, а не настоящих ветеранов. Многие скучают по временам трейлера ниже.Никаких знаменитостей: простые люди наслаждаются виртуальными перестрелками.Call of Duty: Modern Warfare II выйдет 28 октября. Нас ждет сюжетная кампания, режимы мультиплеера и спецопераций. . . . .

Хендерсон: Amazon Game Studios работала над королевской битвой Intensity с участием NPC и поддержкой модов

Журналист и инсайдер Том Хендерсон в свежем материале рассказал о королевской битве под кодовым названием Intensity, над которой Amazon Game Studios работала в 2017 году на волне успеха PUBG и Fortnite.Сообщается, что матчи в королевской битве проходили в несколько раундов, а действия игроков оказывали влияние на следующие этапы. В шутере также был упор на взаимодействие с NPC, которые были представлены в формате нескольких фракций.Боты снабжали игроков ресурсами, оружием или давали особые задания с наградами. Например, фракция в порту могла доставлять оружие, а другая — различную технику. Финальные кольца были окружены не газом, а дронами, которые отстреливали игроков, не успевших попасть в . . . .

9 минут сцен, моделей и локаций Squadron 42 на движке

В сети появилось новое видео, представляющее 9 минут различных кат-сцен, локаций и моделей на движке из сюжетной одиночной игры Squadron 42, развивающейся во вселенной Star Citizen и включающей несколько известных актеров, в том числе Марка Хэмилла.По сути, это видео представляет нынешнее состояние Squadron 42, разработка которой идет уже несколько лет. Еще в 2020 году стало известно, что несмотря на Cloud Imperium, игра очень далека от релиза и оригинальные планы по запуску можно забыть. Тем временем студия продолжает работать над Star Citizen, выпуская апдейты альфы. Сейчас в игре уже доступно множество геймплейных механик, событий и активностей, однако когда она доберется до версии 1.0, н . . . .

Инсайдер: Sledgehammer Games в 2025 году выпустит продолжение Call of Duty Advanced Warfare

По данным надежного инсайдера RalphValve, студия Sledgehammer Games вернется к подсерии Call of Duty: Advanced Warfare и выпустит продолжение шутера 2014 года. Разработка будет вестись на теперь общем движке IW 9.0.Изначально команда Sledgehammer Games рассчитывала на выпуск нескольких продолжений Vanguard с развитием историй придуманных персонажей, но после провала шутера планы изменились. Информацию о возвращении к Advanced Warfare подтвердил инсайдер TheGhostOfHope.Ожидается, что три студии, ответственные за Call of Duty, в дальнейшем будут выпускать игры в разных временных эпохах. Infinity Ward останется в настоящем, Treyarch — в прошлом/недалеком прошлом, Sledgehammer Games — в будущем. . . . .

Fallout: Bakersfield — концепт шутера в стиле DOOM по миру Fallout 1

Хотя серия Fallout годами занимала нишу классических ролевых игр с изометрией, после перехода под контроль Bethesda игры значительно поменялись и получили множество элементов шутера от первого лица. Но представьте себе, чтобы было, если бы по классическому Fallout сделали шутер в стиле Doom?Сложно? Не страшно, потому что можно взглянуть на Fallout: Bakersfield — концепт-видео, выпущенное в честь 25-летия серии. Проект сделан на основе GZDoom. По задумке, 23 октября 2077 года жители Бейкерсфилда узнают, что Убежища были запечатаны. В отчаянье, они отправились в местное убежище и пробились внутрь для защиты себя и семей. После падения бомб дверь сработала "как положено" — радиация проникла вну . . . .

Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen

Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли объединить их в одну игру.Ryden-55 утверждает, что обе игры страдают от плохого менеджмента. По его мнению, компания неправильно оценила свои перспективы и расходы игроков на 2023 год и далее. Как утверждает Ryden-55, те, кто сейчас покупает предлагаемые CIG товары, фактически способствуют задержке игры.В качестве примера он приводит Cutlass Steel: Я присутствовал, когда устанавливали цены на Cutlass Steel. Я предложил максимальную стоимость корабля на  . . . .

Сборы Star Citizen достигли $600 миллионов — даты выхода так и нет

Разработка Star Citizen продолжается уже более десяти лет, начиная с момента запуска первой кампании на Kickstarter. За это время игра не перестает удивлять своими финансовыми показателями, несмотря на отсутствие конкретной даты релиза.Недавно Star Citizen достигла нового рекорда, общие сборы превысили $600 миллионов. Эта сумма была собрана благодаря 4,761,321 поклонникам космического долгостроя. Таким образом, игра продолжает удерживать звание самого успешного краудфандингового проекта в истории.Стоит отметить, что Star Citizen теперь почти в два раза превосходит бюджет Cyberpunk 2077, который составил $357 миллионов. И значительно оторвался от The Last of Us Part 2, бюджет которой составил . . . .

Call of Duty: Warzone Mobile выйдет 21 марта

Activision объявила, что мобильная версия Call of Duty: Warzone станет доступна уже 21 марта. Разработкой условно-бесплатного шутера занимаются Activision Shanghai Studio, Beenox, Digital Legends и Solid State Studios.На старте в мобильной королевской битве будет две карты: "Верданск" и "Остров Возрождения". Будет и классический мультиплеер с картами типа Shipment и Shoot House. "Верданск" будет на 120 игроков, а "Остров Возрождения" на 48 игроков.Call of Duty: Warzone Mobile получит частичную общую прогрессию с Call of Duty: Modern Warfare 3 и старшей Warzone. Игроки смогут прокачивать свой уровень и уровень оружия во всех трех играть. Таким же образом можно качать боевой пропуск.Call of Du . . . .