Дизайн-директор Call of Duty: Black Ops основал студию BulletFarm

Стало известно, что бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops Дэвид Вондерхаар, покинувший Treyarch прошлым летом, открыл собственную игровую студию под названием BulletFarm.Студия основана на деньги NetEase Games. Офис находится в Лос-Анджелесе, но работать команда будет преимущественно удаленно. BulletFarm уже работает над AAA-шутером от первого лица с упором на кооператив в оригинальной вселенной на базе Unreal Engine 5.Творческим директором BulletFarm выступает Крис Коуэлл, бывший старший геймдизайнер Treyarch. NetEase Games финансирует разработку и обеспечивает полную автономность. . . . .

Разработкой кампании Battlefield 2025 теперь занимаются создатели Need for Speed

Ночью 28 февраля EA объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была закрыта студия Ridgeline Games, основанная в конце 2021 года для разработки сюжетной кампании следующей части Battlefield.На фоне этого стало известно, что производство сюжета на себя теперь возьмет Criterion Games, разработчик Burnout и Need for Speed. С сентября 2023 года львиная доля коллектива переведена на Battlefield.На какой стадии сейчас сюжетная кампания Battlefield 2025 и возьмет ли Criterion Games наработки RIdgeline Games, неизвестно. Часть сотрудников закрытой Ridgeline перейдет в Ripple Effect, которая делает королевскую битву.По данным СМИ, новая часть Battlefield выйдет в октябре 2025 года. До т . . . .

Хендерсон: В Battlefield 2025 будет классовая система, разрушаемость и бесплатная королевская битва

Журналист Том Хендерсон раскрыл первые детали следующей части Battlefield, которая планируется к релизу в октябре 2025 года. По словам инсайдера, новый шутер DICE отбросит спорные решения 2042 и вернется к корням.Ожидается, что в следующей Battlefield бои будут проходить в формате 64 игроков, вернутся классы в составе четырех, а также появится полностью переработанная система разрушаемости. Сеттинг современный (2025-2030 годы) с упором на актуальную технику.Кроме этого, в Battlefield 2025 будет условно-бесплатная королевская битва от Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA, создатели BF Portal). По данным Хендерсона, это детище генерального менеджера Battlefield Байрона Бида, который ранее кур . . . .

Для Escape from Tarkov: Arena вышел патч с вайпом, новой картой и системой хитбоксов

Battlestate Games выпустила обновление 0.1.5.0 для сетевого шутера Escape from Tarkov: Arena. Свежий апдейт вносит ряд изменений в игровую механику, добавляет новую карту, а также проводит полный вайп профиля.В рамках обновления обнулена прогрессия прокачки пресетов, а также ARP игроков.Удалена вкладка Рейтинговых пресетовВсе пресеты разделены по 3 ТирамВ рамках Тира произведена балансировка пресетов, ряд классовых и рейтинговых пресетов удаленПервые 2 пресета каждого класса бесплатны по умолчаниюКаждый коллекционный пресет теперь имеет принадлежность к определённому классу и ТируСтандартизировано наличие и количество медицины в пресетах для каждого Тира и классаЗначительно уменьшено количес . . . .

37 минут мультиплеерного геймплея шутера с нательной камерой Bodycam

В январе появились новости о мультиплеерном шутере от первого лица, который отличается использованием эффекта нательной камеры — Bodycam, разрабатываемом на Unreal Engine 5. И сейчас можно увидеть 37-минут геймплея игры, явно вдохновленной Unrecord.Насколько известно, студия Reissad Studio провела первое тестирование игры 21 января. Так что, похоже, эта запись сделана как раз во время того теста.  Чтобы записать геймплей, ютубер ENFANT TERRIBLE использовал видеокарту GeForce RTX 4090. И хотя на экране нет данных производительности, все выглядит плавно.Как и любое предрелизное видео, ролик не отражает качество финального продукта. Однако оно дает представление о том, над чем работает эта небо . . . .

Разработчик Moon Mystery выпустил новый расширенный трейлер шутера про Луну

FPS-адвенчура Moon Mystery получила новым расширенный трейлер. Как рассказывает разработчик игры, 2 года назад это был его сольный хобби-проект. Но чтобы воплотить идею "крутого шутера с разнообразным геймплеем, кучей механик и захватывающей космической историей про черную дыру", создатель бросил основную работу, вложил все сбережения в разработку и даже нашел издателя. Так что сегодня разработкой Moon Mystery занимается команда из 15 человек — не так много, но судя по ролику, им удалось добиться впечатляющего результата.Главный герой Moon Mystery — астронавт, который высаживается на Луне, чтобы разгадать тайну спутника и раскрыть заговор вокруг роковой миссии предшественников на первую лунн . . . .

Разработчик ремейка Half-Life наконец анонсировал новую игру с грядущей бетой

Black Mesa — ремейк Half-Life, изначально вышедший еще в 2012 году, настолько хорош, что практически затмевает оригинал Valve. Модернизируя эпохальный шутер с Гордоном Фрименом, если по какой-то причине вам сложно наслаждаться первой Half-Life или вы ищете идеальное дополнение к ней, Black Mesa — удивительно глубокая и амбициозная переработка на движке Source, который лежит в основе Half-Life 2. Официально одобренная Valve, Black Mesa прочно создала команде Crowbar Collective хорошую репутацию. И теперь студия наконец возвращается с совершенно новой игрой, бета-версию которой можно будет опробовать до релиза.   У игры пока нет названия — лишь тизер Incoming Signal, но музыка в нем очень похо . . . .

Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops тизерит новый проект

Прошлым августом стало известно, что Treyarch после 18 лет работы покинул Дэвид Вондерхаар, дизайн-директор франшизы Call of Duty: Black Ops. На днях разработчик опубликовал в социальных сетях ссылку attractscreen.info и задумчивый смайлик.Если перейти по указанной ссылке, то можно наблюдать цикличный ролик с фермой. В комментариях пользователи отмечают, что ферма похожа на ту, которая есть в Far Cry 5. Сам Вондерхаар свой пост никак не комментирует.Treyarch тем временем готовит Call of Duty: Black Ops Gulf War про войну в Персидском заливе. Шутер ожидается в октябре. По данным Тома Хендерсона, тайтл получит сюжетную кампанию с элементами открытого мира на манер Far Cry. . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .