MachineGames намекнула на Quake 6 во время демонстрации Indiana Jones and the Great Circle

Похоже, что MachineGames намекнула на новую игру серии Quake, которая может называться Quake 6. По крайней мере это название было замечено во время презентации Xbox Developer Direct 2024. Это также совпадает с ранее появлявшимися слухами о разработке студией новой части Quake.  Как видно ниже, MachineGames написала Quake 6 на доске. Хотя буквы "Q" и "U" не видно, логотип Quake под ними хорошо различим. Так что, похоже, это действительно тизер Quake 6.К сожалению, добавить к этой истории нечего. Можете сами посмотреть доску объявлений в видео, перемотав на отметку 11:34.Учитывая, сколько времени прошло с релиза прошлой части Quake, сложно сказать, какой могла бы быть современная часть шутера. . . . .

Креативный директор Doom раскрыл секрет баланса культовой BFG — его нет

Awesome Games Done Quick 2024 уже собрал более $1 миллиона для фонда Prevent Cancer Foundation. Но также во время спидранов случаются интересные ситуации. Во время недавнего спидрана Doom (2016) Хьюго Мартин, креативный директор игры, решил появиться в качестве приглашенного комментатора.  Во время разговора речь зашла о BFG 9000 – BFG расшифровывается как Big Fucking Gun, давая представление о ее сути. В игре эта плазменная пушка уничтожает почти всё, на что вы её наведёте, нанося 6000 урона за прямое попадание.  Будучи важной частью спидрана, раннер Raitro\_ (выступающий как J0ker на стриме) спросил Мартина, как в id Software балансируют такое оружие как BFG, на что Мартин лаконично ответи . . . .

Contain объединяет элементы Control, SCP и Ready or Not в единый ужасающий тактический шутер

На рынке сейчас немало ранних версий шутеров, но некоторые из них действительно пытаются внести новшество в игровой процесс. Например, Contain, уже доступный в ранней версии, стремится соединить в себе элементы Control, SCP (Secure, Contain, Protect) и Ready or Not.Интеграция экспериментальных техник повествования в стиле литературного жанра "Новое странное" в формат тактического шутера от первого лица — задача не из легких, но разработчики из Contain, похоже, готовы пойти еще дальше. Особенно примечательно, что игра предлагает обширные возможности кастомизации оружия и экипировки оперативников, сопоставимые даже с такими проектами, как Ground Branch и Escape from Tarkov. Учитывая раннюю ста . . . .

Новый тизер Bodycam — гиперреалистичного шутера на движке Unreal Engine 5

Французская инди-студия Reissad Studio, состоящая из двух разработчиков, недавно опубликовала новый тизер Bodycam — их предстоящего шутера от первого лица с фотореалистичной графикой. Это обновление дает представление о текущем статусе проекта.  Впервые анонсированная в 2023 году, Bodycam создается на основе движка Unreal Engine 5. Игра нацелена на расширение границ реализма и фотореализма, предлагая динамичный геймплей в стиле "каждый за себя" с двумя командами, соревнующимися за звание последней выжившей. Разработчики обещают разнообразное оружие, тактически проработанные карты, физику тел и вид в стиле нагрудной камеры.  В новом трейлере разработчики продемонстрировали ближний бой и такти . . . .

Первое крупное обновление Witchfire выйдет в феврале-марте — подробности

Разработчики из студии The Astronauts, основанной выходцами из People Can Fly, поделились подробностями первого крупного обновления шутера с элементами roguelite под названием Witchfire. Патч под названием GGU Update ожидается в конце февраля-начале марта. Изначально его планировали выпустить в конце 2023 года.Изменения и новинки патча GGU:Переработка системы бедствий, поскольку сейчас она чересчур сильно наказывает игроков, особенно новичков — система станет более прозрачной, геймеры будут четко понимать, когда начнутся проблемыУлучшение стартовых часов и классов Witchfire за счет большего количества оружия, ребаланса подклассов, умений и так далееНовый тип врагов, которого разработчики зов . . . .

Игроки Cyberpunk 2077 считают, что нашли место действия и временной период сиквела

Один постер в Cyberpunk 2077 навёл фанатов на мысль, что это намек на место действия и год, в котором будут разворачиваться события сиквела.Теперь, когда Cyberpunk 2077 завершила свою "искупительную арку" с дополнением Phantom Liberty и доказала, что может занимать место одной из самых иммерсивных RPG, фанаты с нетерпением ждут продолжения.К сожалению, у нас не так много информации о сиквеле Cyberpunk 2077, кроме загадочного кодового названия и обещания разработчиков, что он значительно превзойдёт своего предшественника.Внимательные фанаты на сабреддите игры недавно обратили внимание к небольшой детали, которая, по их мнению, содержит важную информацию о том, что в CD Projekt RED называют Pr . . . .

Хендерсон: Новая часть Battlefield перешла в стадию полноценного производства

Источники инсайдера Тома Хендерсона сообщили, что новая часть франшизы Battlefield от DICE уже прошла этапы концептов и пре-продакшена. Таким образом можно сказать, что полноценная разработка шутера стартовала.Впервые о пре-продакшене генеральный менеджер Battlefield Байрон Бид сообщил в сентябре 2022 года. По всей видимости, в DICE обдумывали дизайн новой части культовой серии почти полтора года.Помимо DICE, над Battlefield работают студии Ridgeline Games. Criterion Games и Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA). Последняя работает над неким сторонним проектом по франшизе. По слухам, это будет развитие идей режима Portal. . . . .

Шериф против динозавров в анонсирующем тизере шутера Son and Bone — релиз только на PS5

Студия TeamKill Media анонсировала Son and Bone — шутер от первого лица, в котором бравый шериф неведомым образом попадает во времена динозавров и вынужден уничтожать их всеми доступные способами. Даже разрывая пасти голыми руками. Думгая одобряет!Синопсис:Когда на местную ферму в Пэчворке, штат Монтана, нападает группа отъявленных бандитов, шериф Сэм Джадж отправляется в путь, чтобы любыми способами привлечь их к ответственности и спасти захваченного ими заложника. Но во время своего путешествия, благодаря таинственным мотивам тех, кого он преследует, Сэм оказывается перенесенным в другой мир, населенный доисторическими существами, динозаврами, и теперь должен бороться за свою жизнь, чтобы  . . . .

Вышла потрясающая новая глава для Half-Life 2 — бегство из Рейвенхольма за отца Григория

Прошло почти 20 лет с выхода Half-Life 2. Серьезно, почти пятая часть века! За это время были эпизодические дополнения. А спин-офф Half-Life Alyx показал, как надо делать крупнобюджетные VR-игы. Но что касается полноценного сиквела, завязывающего все сюжетные нити — Half-Life 3 — мы всё ещё ждём и надеемся. Культовый шутер Valve может однажды вернуться, но пока фанаты Гордона Фримена делают потрясающую работу по поддержанию Half-Life в живых. Пример тому — новый мод для Half-Life 2, настолько большой и профессионально сделанный, что называть его просто модом сложно. Это полноценный, законченный псевдо-спин-офф сиквел к Half-Life 2, в котором предстоит играть за одного из самых запоминающихся . . . .

Фанатский ремейк Team Fortress 2 на движке Source 2 закрывается навсегда после получения уведомления от Valve

Team Fortress: Source 2 — амбициозный фанатский проект по воссозданию культовой Team Fortress 2 на движке Source 2, подошел к концу. Команда Amper Software, стоящая за проектом, сообщила в X, что вынуждена прекратить работу после получения запроса на удаление от Valve по закону об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA).В 2021 году команда из более чем 20 добровольцев продемонстрировала в действии многочисленных игровых персонажей, включая Пиро, Скаута, Снайпера и других, а также завершила работу над полноценной картой Arena Well. Работа продолжалась и после, а судя по короткому клипу от июня 2023 года, всё шло очень хорошо.Однако проект столкнулся с проблемами, когда Facepunch анонсировала  . . . .