Создатели Castlevania: Lords of Shadow продолжают работу над двумя крупными играми

Пользователь MauroNL обратил внимание на недавний финансовый отчет компании Egmont, владеющей испанской студией MercurySteam. Там сказано, что коллектив продолжает работу над двумя крупными и пока неанонсированными играми.Первая носит кодовое название Project Iron, это будет Action-RPG от третьего лица, а сеттингом выбран мир темного фэнтези. Релиз состоится на PC и консолях. Издателем выступает 505 Games.Интеллектуальная собственность будет поделена между 505 Games и MercurySteam, а стартовый бюджет Project Iron составит 27 млн евро. Про второй проект не известно ничего.MercurySteam известна прежде всего играми Metroid Dread и Castlevania: Lords of Shadow.  . . . .

Riot Games перезапустила разработку MMO во вселенной League of Legends

Марк Меррилл, сооснователь и директор по продукту Riot Games, рассказал о статусе разработке онлайновой игры студии во вселенной League of Legends. Он написал, что игру не отменили, но ее пришлось полностью перезапустить.Меррилл отметил, что это решение далось нелегко, но оно было необходимым, поскольку изначальное видение MMO от Riot Games недостаточно отличалось от игр, уже существующих на рынке довольно долгое время.Отдельно Меррилл объявил, что новым исполнительным продюсером MMO от Riot Games стал Фабрис Кондоминас. До Riot он работал в EA и BioWare — участвовал в разработке Star Wars: Squadrons, Mass Effect: Andromeda и Mass Effect 3.Мы не верим, что вам нужна MMO, в которую вы уже игр . . . .

Bloomberg: Tencent делает мобильные аналоги Palworld

Источники Bloomberg выяснили, что внутренние студии Tencent — Timi и Lightspeed — разрабатывают мобильные аналоги Palworld. Любопытно, что студии, по данным СМИ, работают автономно, но остановились конкретно на этой формуле.В частности, упоминаются взаимодействие с различными зверьками, крафтинг, открытый мир, а также "стилизованное насилие". Ожидается, что мобильные аналоги Palworld от Tencent станут для издателя новой дойной коровой, коей является Honor of Kings.Сообщается, что для усиления своих коллективов Tencent переманивает сотрудников сторонних компаний, пострадавших от сокращений. Например, китайцы позвали к себе бывших работников ByteDance.Lightspeed тем временем перевела ряд сотру . . . .

Продюсер Final Fantasy 16 намекнул на версию игры для Xbox

Портал Noisy Pixel обсудил с продюсером Final Fantasy XVI Наоки Ёсидой предстоящее крупное дополнение The Rising Tide. Отвечая на вопрос, как себя чувствуют разработчики, оставляя позади игру и персонажей, Ёсида намекнул на выпуск ролевого экшена на сторонних платформах после PC.Вдаваться в детали Yoshi-P не стал, но, очевидно, продюсер говорит о выпуске Final Fantasy XVI на консолях Xbox (и, возможно, Switch 2), хотя сама Square Enix подобных планов не озвучивала. Это не конец в том смысле, что у нас есть версия для PC. После выхода PC-версии мы подумаем о том, чтобы, надеюсь, выпустить игру на других платформах. Однако это не совсем про сюжет, а скорее про перенос на другие платформы. Так  . . . .

Вакансии: Новая игра создателей Days Gone обзаведется сервисными элементами

В сети обратили внимание на вакансию Bend Studio (Days Gone) по позицию ведущего менеджера разработки. Среди требований к соискателю указывается опыт разработки на руководящих должностях над AAA-сервисными играми.Также дополнительным плюсом будет опыт перепрофилирования студий из разработчиков традиционных "коробочных" игр в создателей сервисных проектов. По всей видимости, создателей Days Gone также отрядили работать над игрой-сервисом для PlayStation.Ранее Bend Studio говорила, что работает над новой IP, в которой будет мультиплеер и улучшенные системы открытого мира, использовавшиеся в Days Gone. Также была информация, что в игре команды задействовали движок Decima (Horizon, Death Strandi . . . .

СМИ: Создатели Skylanders и Crash Bandicoot выпустят новую игру при поддержке Microsoft

В конце февраля студия Toys for Bob объявила об уходе из-под крыла Activision Blizzard в свободное инди-плавание. Тогда же команда говорила, что обсуждает с Microsoft дальнейшее сотрудничество.Как недавно рассказал портал Windows Central, стороны пришли к соглашению. Microsoft профинансирует и выступит издателем новой игры команды, известной по Skylanders и Crash Bandicoot. Над какой игрой сейчас работает Toys for Bob, неизвестно. Глава игрового контента Xbox Мэтт Бути на собрании сотрудников, как пишет Windows Central, назвал новый проект коллектив "похожим на то, что он делал раньше". Ранее Activision прекратила поддержку мультиплеерной аркады Crash Team Rumble, над которой работала Toys f . . . .

Starbreeze снова начнет издавать игры сторонних студий

Шведская компания Starbreeze Studios сообщила, что открывает подразделение, которое будет заниматься выпуском игр от сторонних студий. В 2019 году шведы отказались от этой инициативы после реструктуризации.Первое соглашение уже заключено с разработчиками из команды Walking Tree Games, которая сейчас работает над помесью сурвайвала и "рогалика" под названием The Tribe Must Survive. В 2023 году тайтл появится в раннем доступе, а релиз состоится в 2024 году.При этом соглашение Starbreeze и Walking Tree Games подразумевает, что разработчики получат определенное финансирование от немецкой федеральной программы финансирования игровой индустрии. Starbreeze, в свою очередь, также поможет с деньгами, . . . .

Новые игры CD Projekt RED будут тестировать на всех платформах в равной степени

Технический директор CD Projekt RED Павел Заводны рассказал о новом подходе польской студии к разработке предстоящих тайтлов в серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Отныне компания будет ответственно подходить к тестированию и отладке.Во время создания тайтлов CDPR будет заниматься их тестированием в равной степени на всех платформах, а не отдавать предпочтение PC и надеяться, что на консолях все магическим образом заработает само собой.Помимо этого, в CD Projekt RED внедрят правило "всегда работающей игры", то есть геймплейное ядро и различные сопутствующие системы должны быть играбельны чуть ли не самого начала разработки.Создание геймплейных элементов, управления, анимаций и интерфейса на н . . . .

СМИ: Минцифры хочет создать отечественный игровой движок на частные деньги — инвестор уже найден

Глава Минцифры Максут Шадаев во время выступления в Госдуме затронул тему российского игрового движка, которая педалируется с весны. По его словам, это "болезненная история", которая к тому же "плохо монетизируется".Руководитель ведомства отметил, что на создание технологии потребуется очень большая сумма, а государство пока не готово вкладываться в разработку. Поэтому было принято решение искать деньги на стороне — инвестора, к слову, уже нашли. Об этом рассказали источники "Ведомостей". Имя инвестора названо не было.Про гранты на видеоигры, которые будут сделаны на новой российской технологии, Шадаев предложил пока не говорить, поскольку движка нет и "бессмысленно это обсуждать".Ранее на р . . . .

Это не гонка, инвестиции помогают командам развиваться — глава PlayStation Studios о покупках игровых студий

Руководитель PlayStation Studios Хермен Хульст в разговоре с французским блогером Жюльеном Шьезом рассказал о том, как в игровом подразделении Sony смотрят на ситуацию с покупкой игровых студий.Хульст подчеркнул, что для PlayStation покупка команд не является гонкой, поскольку инвестиции компании позволяют студиям оставаться на плаву и очень быстро развиваться.Мы всегда работаем с командами с четким творческим видением, которое подходит нашей в PlayStation Studios культуре. Для нас это очень важно, поэтому мы также помогаем этим коллективам развиваться. Недавно мы купили Haven Studios — это наша первая студия в Квебеке, которую основала Джейд Реймонд и другие люди.Их амбиции и творческое нап . . . .