Создатели Inside и Limbo показали концепт-арт своей следующей игры

На этой неделе студия Playdead, известная играми Limbo и Inside, опубликовала первый за долгое время пост в социальной сети X. Коллектив предложил сторонним разработчикам устроиться к ним на работу, а заодно показал новый концепт-арт своей следующей игры.Подробностей об игре почти никаких нет. Известно, что это будет научно-фантастический экшен от третьего лица в открытом мире. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine для нескольких платформ. Тайтл финансируется и издается Epic Games.Playdead выпустила LImbo в 2010 году, а Inside в 2016. Когда таинственный тайтл будет официально анонсирован, по-прежнему неизвестно. Разработка игры ведется как минимум с 2017 года. . . . .

Ряд разработчиков Star Citizen покинули Cloud Imperium Games из-за отказа релоцироваться

В сети обратили внимание, что за последнее время Cloud Imperium Games покинули несколько ключевых разработчиков. Среди них геймдиректор Тодд Папи, продюсер Джейк Росс, помощник дизайн-директор Дэн Труфин, дизайнер Дэйн Кубицка и другие.Бывший продюсер Cloud Imperium Games Энни Буффар написала, что увольнения массовые, а большинство из них связано с тем, что сотрудники Cloud Imperium Games отказывались релоцироваться в новый офис в Манчестере. По иной информации, увольнения просто замаскировали под переезд в другой офис.Другие сотрудники CIG сообщили, что покинули студию из-за реструктуризации.Буффар также заявила, что Cloud Imperium Games — чрезвычайно токсичная компания. На ежегодной аттест . . . .

PlayStation сокращает 900 сотрудников по всему миру

Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан объявил о сокращениях в подразделении PlayStation, которые затронут офисы по всему миру. Сообщается, что будут уволены примерно 900 человек — это 8% от общего штата.Джим Райан написал, что индустрия сильно изменилась, поэтому сокращения неизбежны. Под раздачу попадут офисы PlayStation в Америке, Японии, Европе, Ближнем Востоке и Африке, а также в Азиатско-Тихоокеанском регионе.Это невероятно талантливые люди, которые стали частью нашего успеха, и мы очень благодарны им за их вклад. Однако индустрия претерпела значительные изменения, и нам необходимо подготовить бизнес к предстоящим событиям. Мы должны оправдать ожидания разработчиков и гейм . . . .

Разработчики "Мира танков" увеличили штат сотрудников почти на 70%

Владелец группы компаний Lesta Games Малик Хатажаев рассказал, что студия в 2023 году привлекла более 700 новых сотрудников. Точное число сотрудников составляет 745 — прирост составил более 69.3%. Ранее в штате Lesta Games было 1075 человек.Lesta Games, занимающаяся поддержкой "Мира танков", заняла 14-е место в опубликованном Forbes рейтинге самых дорогих компаний российского сегмента интернета и стала самой дорогой игровой компанией РФ.Попасть в рейтинг Forbes не было задачей Lesta Games. Деньги — это важный ресурс, но первичны для нас люди, технологии и, конечно же, игры. Весь 2023 год мы напряженно работали, наняли более 700 новых сотрудников, среди которых много начинающих специалистов б . . . .

Шрайер: Разработка перезапуска Twisted Metal прекращена

Пару лет по сети ходили слухи и инсайды, что Sony доверила разработку перезапуска Twisted Metal британской студии Firesprite. 27 февраля репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что производство гонки было свернуто.Об отмене Twisted Metal, которая, по данным Шрайера, была игрой-сервисом, стало известно на фоне массовых сокращений внутри PlayStation. Увольнения затронут в том числе и Firesprite. Официально ни Sony, ни Firesprite существование перезапуска Twisted Metal не подтверждали. Шрайер уточняет, что производство было на очень ранней стадии, а "зеленого света" на полноценную разработку студия так и не получила.Прошлым летом PlayStation Productions и Peacock выпустили сериал по Twisted  . . . .

Сурвайвал от создателей Lords of the Fallen запланирован на 2025 год

Боссы CI Games в разговоре с инвесторами обнародовали план по выпуску новых релизов после Lords of the Fallen. Стало известно, что следующий проект польской компании — сурвайвал Project Survive — все еще запланирован на 2025 год.Разработкой тайтла занимаются Hexworks и BatFields. Производство ведется на Unreal Engine 5, а запуск первым делом планируется в раннем доступе. Бюджет сурвайвала оценивается в 20 млн евро.Мы возлагаем большие надежды на Project Survive. В настоящее время мы рассматриваем возможность выпуска игры в раннем доступе, что очень популярно в случае с играми жанра "сурвайвал". Мы разрабатываем игру одновременно для PC, PlayStation 5 и Xbox X|S. Мы также думаем о других новы . . . .

Шрайер: Разработчики Until Dawn и The Dark Pictures сократят 90 сотрудников

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер узнал, что Supermassive Games, разработчик Until Dawn и The Dark Pictures, собирается провести массовые сокращения. По данным журналиста, будут уволены порядка 90 сотрудников, то есть около 30% от общего штата.С июля 2022 года Supermassive Games утратила независимость и стала одной из внутренних студий Nordisk Games — это игровое подразделение датской компании Nordisk Film.Вскоре сама Supermassive Games подтвердила сокращения, объявив о реорганизации студии. Число сокращений компания уточнять не стала.По данным Bloomberg, с начала 2024 года работу в игровой индустрии потеряли свыше 6000 тысяч человек. Компании ужимаются на фоне замедления темпов роста мирово . . . .

Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops тизерит новый проект

Прошлым августом стало известно, что Treyarch после 18 лет работы покинул Дэвид Вондерхаар, дизайн-директор франшизы Call of Duty: Black Ops. На днях разработчик опубликовал в социальных сетях ссылку attractscreen.info и задумчивый смайлик.Если перейти по указанной ссылке, то можно наблюдать цикличный ролик с фермой. В комментариях пользователи отмечают, что ферма похожа на ту, которая есть в Far Cry 5. Сам Вондерхаар свой пост никак не комментирует.Treyarch тем временем готовит Call of Duty: Black Ops Gulf War про войну в Персидском заливе. Шутер ожидается в октябре. По данным Тома Хендерсона, тайтл получит сюжетную кампанию с элементами открытого мира на манер Far Cry. . . . .

"Организация развития видеоигровой индустрии" раскрыла дорожную карту развития отрасли

АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" опубликовала в сети дорожную карту развития видеоигровой индустрии, разработанная в ответ на поручение президента. Представленный документ содержит пятилетний план.Дорожная карта была собрана в соответствии со стратегией РВИ и была дополнена предложениями, поступившими от органов исполнительной власти, государственных организаций и профессионального сообщества.В дорожную карту был также введен новый блок, включающий ключевые нормативные акты: в данный момент в разработке находится ряд законопроектов, в том числе о возрастной маркировке видеоигр.Пятилетняя дорожная карта – это общий план, собранный с тех, кто уже проявил себя и участвует в раз . . . .