Слух: Riot Games перезапустила разработку мобильной версии Valorant

Инсайдер SargeOP рассказал, что Riot Games решила полностью перезапустить разработку мобильной версии Valorant. Сообщается, что студия осталась недовольна работой Tencent, поэтому передала бразды в руки офиса Riot в Лос-Анджелесе.Этот же офис в данный момент работает над консольной версией шутера. Официально Riot Games информацию не подтверждала — студия лишь признавала, что разрабатывает Valorant для "новых платформ", а в январе говорила, что процесс идет медленно.Valorant доступна бесплатно на PC. . . . .

Из BioWare ушел сценарист Mass Effect и Star Wars: The Old Republic Джей Ватаманюк

Джей Ватаманюк, сценарист BioWare, на днях объявил об уходе из студии после почти 22 лет работы. Разработчик поблагодарил коллег за совместную работу и наставления, которые помогли ему вырастит в роли сценариста.Чем Джей займется дальше, неизвестно. Связан ли его уход с передачей поддержки Star Wars: The Old Republic в руки студии Broadsword, также не сообщается.За время работы в BioWare Джей Ватаманюк приложил руку к сюжетам Mass Effect 2 и дополнению Lair of the Shadowbroker, Mass Effect 3 и дополнениям Citadel, Leviathan, а также Anthem и Star Wars: The Old Republic.При этом в BioWare остается другой Ватаманюк — брат (?) Джея Престон. Престон трудится в канадской студии больше 23 лет. Нач . . . .

Из Naughty Dog ушел главный дизайнер по монетизации сетевой игры The Last of Us

Пользователи сети обратили внимание, что Naughty Dog покинул главный дизайнер монетизации сетевой игры по The Last of Us. Андерс Говард, который ранее отвечал за боевой пропуск в Fortnite, покинул компанию менее чем через год после прихода.В профиле Говарда на LinkedIn говорится, что он ушел из Naughty Dog в сентябре. Ранее источники Kotaku рассказывали, что сетевую игру по The Last of Us фактически заморозили, а Naughty Dog уволила 25 контрактников.Последний раз Naughty Dog комментировала статус сетевой игры The Last of Us еще в мае, когда заявила, что на производство ей нужно больше времени. Тогда же Джейсон Шрайер из Bloomberg писал, что на проекте осталась небольшая группа разработчиков, . . . .

Вакансии: Respawn Entertainment набирает сотрудников в команду Star Wars Jedi

В сети обратили внимание на вакансии Respawn Entertainment. Студия активно нанимает сотрудников в команду Star Wars Jedi (Fallen Order и Survivor). Судя по всему, коллектив уже приступил к производству триквела.В частности, компания ищет старшего художника по визуальным эффектам. В описании вакансии указано, что большим плюсом будет опыт работы как с Unreal Engine 4, так и Unreal Engine 5. Помимо VFX-художника, Respawn Entertainment ищет ведущего сценариста. На эту роль разработчики Star Wars Jedi в идеале хотят человека с опытом 8+ лет. Участие в AAA-разработке также будет большим плюсом.Ранее геймидиректор Star Wars Jedi: Survivor и Fallen Order признавался, что всегда рассматривал франшиз . . . .

Бывший продюсер Resident Evil и Devil May Cry работает над 3D Action-RPG

Осенью 2022 года стало известно, что NetEase Games открыла студию GPTRACK50, которую возглавил бывший продюсер Resident Evil и Devil May Cry Хироюки Кобаяси. В свежем интервью Famitsu Кобаяси заявил, что делает 3D-тайтл в жанре Action-RPG.Судя по словам босса GPTRACK50, это будет одиночная игра, в которой игрок не будет умирать так же часто, как в других тайтлах того же жанра. Кобаяси отметил, что в экшене будут профессии, оружие и умения.Как отметил Кобаяси, общий план игрового мира уже определен, а сейчас перед студией стоит задача завершить тестовую версию к весне 2024 года. Официальный анонс последует позднее. Разработка займет 2-3 года.Хироюки Кобаяси проработал в Capcom 27 лет, а помим . . . .

Разработчики экшен-платформера Replaced привлекли инвестиции в размере 5 млн долларов

Стало известно, что беларусская студия Sad Cat Studios привлекла инвестиции в размере 5 млн долларов. Бенефициаром выступила международная инвестиционная компания GEM Capital, головной офис которой расположен в Пафосе, на Кипре.По словам разработчиков из Sad Cat Studios, полученные деньги компания потратит на выпуск Replaced в 2024 году, а также на производство новых игр. При этом беларусы заявляют, что хотят и дальше оставаться независимыми.Летом Sad Cat Studios сообщила о переносе Replaced на 2024 год. Разработчики говорят, что задержка связана с объемом работы, необходимой для дизайна пиксельной графики. Изначально игру анонсировали еще в 2021 году с планами по выпуску в 2022.Релиз Replac . . . .

Nintendo продолжит поддерживать Switch до конца марта 2025 года

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава в беседе с изданием Nikkei обсудил жизненный цикл Switch, а также планы компании по дальнейшей поддержке консоли. До конца марта 2024 года Nintendo сфокусирована только на бизнесе вокруг Switch.При этом поддерживать гибридную консоль продолжат вплоть до конца марта 2025 года, поскольку, по словам Фурукавы, Nintendo работает над играми, которые выйдут в этот период. По всей видимости, какое-то время компания будет делать игры для Switch и Switch 2.В том же интервью Фурукава заявил, что Nintendo наращивает количество сотрудников внутренних студий. Говорить предметно о покупках сторонних компаний босс Nintendo по-прежнему не хочет, отмечая, что сторонние кома . . . .

Tencent инвестировала в новую студию сооснователя Playground Games

Студия Lighthouse Games, открытая сооснователем и исполнительным директором Playground Games Гэвином Рэйбёрном, сообщила о привлечении инвестиции со стороны китайской Tencent. Сумма сделки не разглашается.Рэйбёрн в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что вложения Tencent никак не повлияют на творческую и издательские решения студии. Полученные деньги Lighthouse Games инвестирует в технологии и найм сотрудников.Сейчас коллектив студии насчитывает 30 бывших сотрудников Playground Games. Команда уже работает над дебютной игрой — это AAA-тайтл по новой IP. Рэйбёрн заявил, что намерен создать "определяющую жанр" франшизу.Lighthouse Games — не первая студия, основанная бывшими разработчиками For . . . .

IO Interactive открыла студию в Брайтоне для работы над игрой про Джеймса Бонда и фэнтезийной RPG

Разработчики Hitman из датской IO Interactive объявили об открытии второго подразделения за последние четыре месяца. В прошлый раз запустили студию в Турции, теперь — в Англии.Новый офис расположен в Брайтоне. Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак сообщил, что в новой студии уже трудится группа разработчиков. Коллектив будет помогать в производстве Project Fantasy (фэнтезийная RPG), Project 007 (игра про Джеймса Бонда) и поддержке Hitman.Абрак в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что примерно через 18 месяцев общий штат IO Interactive будет насчитывать порядка 400 сотрудников. Помимо Дании, Турции и Англии, у компании есть офисы в Швеции и Испании.Из судебных документов Microsof . . . .

СМИ: PlayStation рассматривает сотрудничество с корейскими разработчиками, включая Pearl Abyss

Корейское издание MTN пишет, что PlayStation активно заглядывается на корейских разработчиков. Сообщается, что компания ищет партнеров на местном рынке после больших успехов PUBG, Black Desert и Throne and Liberty.Например, PlayStation изучает возможность партнерства с Pearl Abyss, Neowiz, Com2uS и NCSoft. Японская компания может инвестировать в студии с условием выпуска эксклюзивного контента в играх.Ранее PlayStation уже заключала соглашение с корейским разработчиком — это была студия Shift Up, которая работает над экшеном Stellar Blade (ранее известна как Project EVE) эксклюзивно для PS5. . . . .