SEGA по-прежнему планирует выпустить свою первую "суперигру" к апрелю 2026 года

Руководство SEGA в недавнем годовом отчете, посвященном внутренним разработкам, сообщила, что производство первой "суперигры" издателя продвигается успешно. Компания подчеркнула, что релиз тайтла состоится до конца марта 2026 года.Впервые об инициативе стало известно в 2021 году. "Суперигра" от SEGA это проект, охватывающий несколько AAA-тайтлов, пересекающих широкий спектр технологий и выходящих за рамки традиционных игр.Ранее говорилось, что на реализацию амбиций "суперигры" SEGA потратит почти 900 млн долларов. В апреле 2022 года ходила информация, что первыми "супериграми" от SEGA станут перезапуски Crazy Taxi и Jet Set Radio. . . . .

Бывший продюсер MMO от Riot Games и дизайнер WoW Грег Стрит основал студию Fantastic Pixel Castle на деньги NetEase

Грег Стрит, покинувший Riot Games в начале марта 2023 года, официально объявил название своей новой игровой студии — Fantastic Pixel Castle. Новая команда бывшего дизайнера World of Warcraft работает над MMO под кодовым названием Ghost.Это будет онлайн-игр формата AAA. Компания Fantastic Pixel Castle была открыта на деньги NetEase Games. По словам Стрита, его новая компания работает исключительно на удаленной основе без офиса.К команде Fantastic Pixel Castle, согласно опубликованной информации, присоединились разработчики с многолетним опытом работы над такими играми как League of Legends, Guild Wars 2, Fortnite, Overwatch и Valorant.Например, к команде Стрита присоединились бывший коммерчес . . . .

Devolver Digital купила разработчиков Astroneer

Студия System Era Softworks объявила, что стала частью издателя Devolver Digital. Сумма сделки оценивается в 40 млн долларов. На фоне анонса разработчики Astroneer вспомнили, что более 8 лет назад Devolver Digital чуть не стала издателем космической песочницы.Несмотря на разошедшиеся пути, обе компании "дружили и восхищались друг другом" все эти годы. System Era заявила, что продолжит делать "крутые видеоигры", а также не бросит Astroneer. Дорожная карта игры на 2024 год уже готовится. Создатели тайтла отметили, что также приступили к работе над кое-чем "новым и захватывающим". . . . .

Минцифры предложило включать в реестр российского ПО игры, созданные на Unity и Unreal Engine

Экспертный совет по программному обеспечению при Минцифры, рассматривающий заявки компаний на включение их софта в реестр российского ПО, предложил включать в реестр игр местных студий, созданные на базе зарубежных движков.Хотя, согласно правилам, ПО из реестра не должно использовать сторонние компоненты, распространение которых в России ограничивается. Сообщается, что игры на базе Unity и Unreal Engine будут попадать в реестр в рамках "временного порядка", то есть пока не появятся отечественные аналоги.Кроме этого, рекомендуется включать в реестр игры, созданные на иностранных движках, только если за их использование не предусмотрены лицензионные отчисления. Бесплатная версия Unity позволяе . . . .

Sony подтвердила уход главы производства PlayStation Конни Бут после 34 лет работы

Sony в комментарии изданию Axios подтвердила недавний "слив" Дэвида Яффе, согласно которому компанию после 34 лет работы покинула глава по продакшену PlayStation Конни Бут. Причину ухода Бут в корпорации не уточнили, лишь отметив, что благодарны ей за "большой вклад в развитие компании". Конни Бут трудилась в PlayStation с 1997 года и курировала в том числе The Last of Us, Spider-Man, God of War Ragnarok, Uncharted и другие хиты.Глава PlayStation Studios Хермен Хульст в письме сотрудникам рассказал, что команды, которые вела Конни Бут, возьмут под свое крыло другие менеджеры компании. Бывшая глава Guerrilla Games Энджи Сметс займется Sucker Punch, а Скотт Род — Insomniac и другими.Чем Конни  . . . .

Минтруд и Росмолодежь поддержали создание российского аналога The Sims

Представители Минтруда и Росмолодежи поддержали идею депутатов по созданию российского аналога The Sims. Минцифры, в свою очередь, готово изучить предложения российских разработчиков видеоигр, когда они поступят.Изначально идея создания отечественного аналога The Sims поступила от депутатов, среди которых Яна Лантратова (СР), Нина Останина (КПРФ), Ярослав Нилов (ЛДПР) и Екатерина Стенякина (ЕР). Задумка в том, что выпустить аналог, который будет соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям.Министерство труда и социальной защиты РФ рассмотрело коллективное обращение депутатов и полагает возможным поддержать идею о разработке отечественной видеоигры в жанре "симулятор . . . .

Capcom начала работу над следующим поколением движка RE Engine

Японская Capcom в презентации для разработчиков подтвердила работу над следующим поколением движка RE Engine. Технология носит кодовое название REX Engine — по словам Capcom, это будет "новый стандарт движка".Компания отметила, что новая версия RE Engine получит все фишки предыдущей, но также привнесет и новые. Например, движок Capcom научился лучше справляться с возросшим количеством ассетов.Согласно презентации Capcom, новинки следующей версии RE Engine будут внедряться в существующую поэтапно. Следующей игрой издателя на собственной технологии станет ролевой экшен Dragon's Dogma 2.RE Engine дебютировал в Resident Evil 7. С тех пор технология используется почти во всех играх Capcom. . . . .

СМИ: В предстоящей презентации Apple примет участие японский игровой разработчик

Портал MacRumors со ссылкой на собственный источник рассказал, что в предстоящей презентации Apple, посвященной новым Mac, примет участие некий японский игровой разработчик.Эту информацию косвенно подтверждает и тот факт, что шоу Apple пройдет в необычное время — 5 PM по тихоокеанскому времени или 3 ночи по московскому. В Японии же в это время как раз первые часы рабочего дня (9 утра).К слову, не исключены и новости от Capcom, поскольку 30 октября на iPhone и iPad с чипом M1 и новее станет доступна Resident Evil Village. Мероприятие Apple Scary Fast, пройдет 31 октября в 03-00 по московскому времени.  . . . .

Ubisoft перенесла Skull and Bones и некую крупную игру

В своем финансовом отчете Ubisoft рассказала также и про грядущие релизы. Например, издатель объявил об очередном переносе пиратской Skull and Bones — теперь многострадальный тайтл планируют выпустить в период с января по март 2024 года.Изначально игру собирались выпустить в марте 2023-го. Последние бета-тесты проводились в конце августа. В начале сентября стало известно, что Skull and Bones лишилась творческого директора Элизабет Пеллен.Кроме этого, Ubisoft объявила о переносе некой "крупной игры", которой, судя по всему, является Star Wars Outlaws. Релиз тайтла теперь состоится не раньше апреля 2024 года. Впрочем, у Outlaws и так не было точной даты релиза.Условно-бесплатный шутер XDefiant . . . .

СМИ: Разработчики LittleBigPlanet и Dreams сократят 15-20% сотрудников

Источники портала GLHF рассказали, что студия Media Molecule сократит 15-20% сотрудников. Ожидается, что сокращения затронут порядка 20 человек при общем штате компании в 135 сотрудников.О планируемых сокращениях руководство Media Molecule объявило на внутреннем собрании, состоявшемся 24 октября. Английская студия, с 2010 года принадлежащая Sony PlayStation, известна играми LittleBigPlanet, Tearaway и Dreams.В апреле 2023 года Media Molecule сообщила о прекращении поддержки Dreams ради разработки новой игры. Что это за проект, неизвестно. . . . .