СМИ: The Quarry изначально создавалась как продолжение Until Dawn

Игровой ресурс Time Extension опубликовал материал-расследование, в котором раскрыл информацию о том, почему популярная Until Dawn от Supermassive Games так и не получила сиквела.Изначально портал планировал выпустить расследование рабочей среды внутри Supermassive Games, но из-за разных причин этого не случилось. В итоге на свет вышел пост с историей о не состоявшемся сиквеле Until Dawn.Как оказалось, Supermassive Games работала над сиквелом интерактивного хоррора 2015 года — The Quarry на первых порах была той самой Until Dawn 2. На начальных этапах разработки производство прототипа оплачивала Sony.Когда студия подготовила билд, то внезапно решила показать его сторонним издателям. Это реше . . . .

СМИ: Tencent отменила мобильную Nier после двух лет разработки

Издание Reuters со ссылкой на трех человек, знакомых с ситуацией, пишет, что Tencent отменила мобильную игру по франшизе Nier (принадлежит Square Enix) после почти двух лет разработки. По имеющейся информации, производство остановили из-за трудностей с поиском подходящей бизнес-модели. Tencent не решила, каким образом монетизировать мобильную Nier, учитывая высокие затраты на разработку и лицензирование прав.Как пишет Reuters, на момент отмены у Tencent было играбельное демо мобильной Nier, в котором можно было оценить местные дизайн, историю и боевую систему. СМИ отмечает, что на момент остановки производства был сделан значительный прогресс.Отмена мобильной Nier, по данным Reuters, не прив . . . .

Devolver Digital анонсировала пазл-шутер Children of the Sun и выпустила демо

Devolver Digital и разработчик Рене Ротер анонсировали игру под названием Children of the Sun. Согласно описанию, это тактический шутер-головоломка от третьего лица, в котором главная героиня ведет одиночную войну против культа.Ключевая идея Children of the Sun в том, что после выстрела игрок управляет одной пулей, направляя ее по уровню и убивая врагов. Для упрощения задачи игроки могут стрелять в ловушки и использовать окружение. Уровни можно перепроходить многократно, попутно зарабатывая очки и соревнуясь с другими игроками в таблице лидеров.Попробовать Children of the Sun можно уже сейчас — в Steam доступна демоверсия. Тактическая стрельба по одиночным целям, решение головоломок и элемен . . . .

Инсайдер: Media Molecule отменила готовый PC-порт Dreams

Авторитетный инсайдер Лэнс МакДональд на одном из своих эфиров на платформе Twitch рассказал, что Media Molecule собиралась выпустить Dreams на PC и PS5. Ожидалось, что версии получат трассировку лучей и поддержку клавиатуры и мыши на консоли.Об этом МакДональду рассказал один из тестировщиков Media Molecule. По его словам, PC и PS5-версии Dreams были полностью готовы, но студия отменила их вскоре после сокращений осенью 2023 года. Британская студия уволила 15-20% сотрудников.В апреле 2023 года Media Molecule сообщила о прекращении поддержки Dreams ради разработки новой игры. Что это за проект, неизвестно. . . . .

Переиздание Until Dawn для PC и PS5 делают на Unreal Engine 5 — в игру добавят вид от третьего лица

В блоге PlayStation появились подробности обновленной версии хоррора Until Dawn для PC и PS5. В первую очередь, стало известно, что разработкой переиздания занимается коллектив Ballistic Moon.Это британская команда, о которой широко стало известно летом 2022 года. В составе числятся бывшие разработчики Supermassive Games, а владеет компанией, по слухам, Sony Interactive Entertainment. Переиздание Until Dawn — дебютный проект команды.Разработчики обновленной версии Until Dawn рассказали, что игру с нуля пересобрали на базе движка Unreal Engine 5. Оригинал, напомним, работает над Decima Engine, технологии Guerrilla Games.Создатели переиздания обещают новые анимации, обновленные модели персонаж . . . .

Директор Final Fantasy 15 анонсировал "прорывную RPG для взрослых" Shallah

JP Games, основанная директором Final Fantasy XV Хадзиме Табатой, наконец-то анонсировала свою дебютную игру под рабочим названием Shallah. Разработчики описывают игру как прорывную RPG для взрослых.Действие Shallah развернется в фэнтезийном мире, вдохновленным произведением "Тысяча и одна ночь". В игре рассказывается об ожесточенной битве магии и колдовства, а также о любви между человеком и богиней на фоне "эпического мира", в который вошли сказки "Тысячи и одной ночи".В работе над Shallah студии JP Games помогает Quantum Solutions, занимающаяся разработкой и продажей технологий искусственного интеллекта. Разработка игры ведется на базе технологии Pegasus World Kit.Quantum Solutions будет  . . . .

Топовые стримеры инвестировали $30 млн в шутер от ветеранов Riot и Respawn

Mountaintop Studios объявила о привлечении инвестиций в размере 30 млн долларов для разработки своего дебютного сетевого шутера. Коллектив основали бывшие разработчики Double Fine, Valve, Naughty Dog, Riot Games, Respawn Entertainment и Blizzard Entertainment.В разработку вложилась Anthos Capital, а также топовые стримеры, среди которых shroud, tarik, iiTzTimmy, Cohh Carnage и Sacriel. Также в Mountaintop Studios вложились музыкант Zedd и звезда NBA Пол Джордж.Разработчики заявили, что работа с популярными стримерами позволит им оценить производство дебютной игры и, при необходимости, внести изменения в механику. Также экспертиза тех же Shroud и tarik окажет влияние на проработку соревновате . . . .

Вышел бесплатный веб-редактор для создания 2D-уровней в играх

Разработка игр — нелегкое дело, и начать без правильного руководства непросто. Знаю на своем опыте. И одна из самых тяжелых задач и требовательных ко времени задач — это создание уровней. Знакомые с геймдевом знают, что есть отличный редактор Aseprite, но для совсем новичков он может быть не лучшим вариантом, так как включает множество инструментов. В том числе для создания уровней для 2D и изометрических игр. Но если вы просто хотите набить руку в деле  строительства уровней, то теперь есть бесплатный веб-инструмент Sprite Fusion.  Sprite Fusion позволяет создавать 2D-тайлмапы с использованием тайлсетов. Процесс прост: импортируйте плитки, копируйте части, которые хотите, левой кнопкой мыши . . . .

Разработчики The Long Dark показали тизер сурвайвала на Unreal Engine 5

Руководитель студии Hinterland (The Long Dark) Рафаэль ван Лиероп опубликовал в социальных сетях загадочный тизер новой игры. Короткий ролик он сопроводил словами "неанонсированный сурвайвал" и упомянул движок Unreal Engine 5.Разработчик показал красивый интерьер некоего помещения с пианино, камином и кучей ковров. Судя по убранству, помещение используется как убежище. В сети уже строят догадки, будет ли это сиквел The Long Dark или нечто иное.Hinterland тем временем продолжает активно поддерживать оригинальную The Long Dark, регулярно выпуская патчи и контентные дополнения. В декабре 2023 года вышла четвертая часть DLC под названием Tales from the Far Territory. . . . .

Новая часть Battlefield выйдет не раньше 2025 года

В разговоре с инвесторами после публикации финансового отчета боссы EA прокомментировали новые релизы в таких сериях, как The Sims и Battlefield. Издатель заявил, что продолжает инвестировать в будущее последней и намекнул на релизное окно.Стюарт Кэнфилд, исполнительный вице-президент и финансовый директор EA, оценивая прогнозы, дал понять, что новую часть Battlefield не стоит ждать раньше 2025 финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го).Заглядывая за пределы 2025 финансового года, мы ожидаем, что в ближайшие пару лет рост чистых поступлений ускорится благодаря каталогу лидирующих в отрасли франшиз.Рост наших основных спортивных франшиз, новый контент и увлекательный опыт в наших массо . . . .