Хендерсон: Ubisoft делает extraction-шутер в сеттинге Второй мировой, Prince of Persia: The Lost Crown продается слабо

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники поделился информацией о внутренней кухне Ubisoft. По его словам, мораль сотрудников внутри компании сейчас на дне, а многие опасаются, что издатель скоро начнет урезать расходы и сокращать людей.Другая проблема Ubisoft, как пишет Хендерсон, в бесконечных переносах релизов и менеджменте. Яркий пример — Skull and Bones, которую надеются выпустить в середине февраля. Журналист говорит, что бюджет игры составил 200 млн долларов, но отбить эту сумму вряд ли получится. По его словам, игра настолько сильно задержалась и сменила кучу руководителей, что ряд сотрудников просто не знал, какое видение у проекта. Некоторые приходили на работу и ц . . . .

Генеральным менеджером Call of Duty стал Мэтт Кокс, приложивший руку к Destiny и Guitar Hero

Вскоре после назначения Джоанны Фарис на должность президента Blizzard стало известно, кто заменит ее на посту генерального менеджера Call of Duty. Место займет Мэтт Кокс, вице-президент по управлению продуктами бренда.Кокс трудится в Activision 15 лет. За это время, помимо Call of Duty, он приложил руку к Guitar Hero, Skylanders и Destiny. Президент Activision Роб Костич заявил, что Кокс обладает глубокими знаниями и богатым опытом работы с играми и студиями Activision.Джоанна Фарис займет пост президента Blizzard уже 5 февраля. Ранее стало известно, что должность покинул Майк Ибарра.  . . . .

Activision не будет отключать SBMM в Call of Duty — это влияет на удержание аудитории

Activision наконец-то опубликовала обширный блог, в котором рассказала о том, как работает подбор игроков в играх серии Call of Duty. Издатель подтвердил наличие SBMM (Skill-based matchamaking, подбора по скиллу) и заявил, что убирать его не будет.Из чего состоит матчмейкинг в Call of Duty:Оценка соединения (приоритетный фактор, по словам Activision)Разнообразие выбранных плейлистовСкорость подбора матчаНедавние карты/режимыМетод вводаНаличие голосового чатаПлатформаСкилл/показатель игры в прошлых матчахОтдельно Activision подчеркнула, что подбор игроков в Call of Duty никак не влияет на работу регистрации попаданий, урона и помощи в прицеливании. Также было сказано, что покупки во внутриигр . . . .

Ветераны Volition основали студию Shapeshifter Games — уже работают над игрой для Xbox

Портал TechRaptor обратил внимание на страницу студии Shapeshifter Games в портале LinkedIn. Как оказалось, это команда, основанная ветеранами ныне закрытой Volition, известной играми Saints Row.Судя по описанию студии, Shapeshifter Games позиционирует себя как студия поддержки, то есть помогает сторонним командам и издателям в работе над AAA-тайтлами. Наша цель - развивать и помогать разработчикам и издателям, обеспечивая устойчивую модель трудоустройства. Было приятно вновь встретиться с бывшими коллегами и получить прекрасную возможность помочь тем, кто пострадал от индустрии.Глава Shapeshifter Games Мэтт МадиганВ коллектив Shapeshifter Games вошли бывший старший продюсер Volition Роб Лоф . . . .

Шрайер: Embracer отменила новую Deus Ex после двух лет разработки

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал со ссылкой на свои источники, что холдинг Embracer Group, владеющий Eidos Montreal, отменил новую часть Deus Ex после двух лет разработки. Вместе с этим издатель уволит 97 сотрудников Eidos Montreal. Канадская студия подтвердила. По информации репортера, отныне Eidos Montreal займется игрой по новой франшизе. Полноценное производство отмененной Deus Ex собирались запустить до конца 2024 года. Игра официально анонсирована не была, поэтому подробностей никаких нет.Embracer Group проводит реструктуризацию с лета 2023 года на фоне провалившейся сделки стоимостью 2 млрд долларов. Холдинг активно сокращает сотрудников и закрывает целые студии. Embracer  . . . .

Президентом Blizzard стала бывший генеральный менеджер Call of Duty

Издание Bloomberg до официально анонса сообщило, что после ухода Майка Ибарры президентом компании Blizzard станет Джоанна Фарис. Она давно в структуре Activision — сначала была главной киберспортивных лиг, а затем генеральным менеджером Call of Duty.До Activision Blizzard Джоанна Фарис 12 лет работала в Национальной футбольной лиге (NFL). Сообщается, что Фарис займет пост президент Blizzard 5 февраля. Вскоре после этого менеджер устроит собрание сотрудников.На прошлой неделе Microsoft Gaming объявила о сокращениях 1900 сотрудников Xbox, ZeniMax и Activision Blizzard. Последней досталось крепче остальных: лишились президента, сооснователя, а также отменили сурвайвал Odyssey после 6 лет разра . . . .

Продюсер Square Enix: Ремейк Final Fantasy 6 займет в два раза больше времени, чем переосмысление "семерки"

Журналисты и простые игроки продолжают выпытывать у Square Enix информацию о потенциальном ремейке Final Fantasy VI. Продюсер серии Ёсинори Китасэ в беседе с французским блогером рассказал, что ремейк потребует много времени и сил.Китасэ отметил, что обновление Final Fantasy VI займет в два раза больше времени, чем того ушло на ремейк Final Fantasy VII (уже почти 10 лет). Продюсер говорит, что это все упирается в амбиции, обширный набор персонажей и игрового контента.Продюсер Final Fantasy добавил, что внутри Square Enix полно людей, которые хотят и готовы взяться за ремейк "шестерки", но пойти им навстречу он не может. Китасэ отметил, что такое положение дел его даже расстраивает, но подела . . . .

"Смуту" перенесли на 4 апреля

Cyberia Nova объявила о переносе ролевого экшена "Смута" на 4 апреля 2024 года. Изначально игру собирались выпустить уже 26 февраля. Создатели заявили, что новая дата окончательная.Разработчики также сообщили, что к релизу подготовят бесплатную "обучающую" версию "Смуты". В ней можно будет пройтись по игровой локации Москвы. 16 февраля будет выпущен очередной дневник разработки, посвященный боевой системе.В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры. В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры.И третья новость: . . . .

Frontier Developments анонсировала ежемесячные стримы с показами игр

Студия Frontier Developments, известная играми  Warhammer: Age of Sigmar и Jurassic World Evolution, анонсировала прямые эфиры под названием Frontier Unlocked. Трансляции с участием разработчиков будут устраивать ежемесячно в последнюю среду месяца.Первый эфир состоится 31 января. Проведение Frontier Unlocked приурочат к 30-летию студии, которое празднуется в 2024 году. Эфиры будут вестись на YouTube и Twitch.На предстоящей трансляции Frontier Unlocked разработчики поделятся подробностями Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters для консолей, неанонсированной игры, а также крупицами информации о том, чего поклонникам ждать на протяжении 2024 года.Кроме этого, Frontier обещает дорожную ка . . . .

Вакансии: Разработчики The Callisto Protocol делают новую игру на Unreal Engine 5

Блогер MauroNL обратил внимание на вакансии коллектива Striking Distance Studios, из которых стало известно, что подразделение Krafton уже работает над новой игрой. В описании вакансии ведущего геймплей-аниматора говорится о тайтле на Unreal Engine 5.Там же указывается, что в новой игре создателей The Callisto Protocol будут "самые динамичные и захватывающие" взаимодействия игрока и противников. Единственной игрой Striking Distance Studios остается The Callisto Protocol, которая провалилась, разойдясь тиражом примерно в 2 млн копий при бюджете в 162 млн долларов. Вскоре после провала сурвайвал-хоррора из студии уволили больше 30 человек, а в сентябре 2023-го коллектив Striking Distance Studi . . . .