СМИ: Astro Bot разработали за три года усилиями 60 человек

Глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринг в подкасте GI Microcast упомянул недавно анонсированный платформер Astro Bot. Журналист рассказал, что разработка предстоящего эксклюзива PlayStation 5 заняла порядка трех лет.Он добавил, что команда тайтла внутри студии Team Asobi насчитывает 60 сотрудников, не считая сторонних компаний, занимающихся аутсорсом. Для сравнения: Astro Bot Rescue Mission собрали за полтора года усилиями 25 человек.Разработчики Astro Bot обещают свыше 50 планет для изучения, новые усиления для героев и другие фишки. Мультиплеера и поддержки PS VR2 в игре не будет. Микротранзакций тоже.https://youtu.be/wHMNQzLG_JgAstro Bot выходит 6 сентября только на PS5. . . . .

Симулятор жизни Nivalis от создателей Cloudpunk отложили до 2025 года

Киберпанк симулятор жизни Nivalis от разработчиков Cloudpunk отложили до весны 2025 года. Изначально игру планировали выпустить уже в этом году, но команде ION Lands понадобилось больше времени на полировку финального кода.Игра заявлена на PC (Steam). Смотрим новый трейлер.https://youtu.be/VYykZ9RBo3wNivalis предложит игрокам управление собственным рестораном или ночным клубом, возможность завести дружбу или вражду, покупку и обустройство дома, рыбалку и прочие радости игр подобного жанра. Действие происходит в том же городе, что и в Cloudpunk.Погрузитесь в симуляцию собственной жизни в Нивалисе и сами решайте, как провести ваше свободное времяУправляйте рестораном, лотком с раменом или ночн . . . .

Игроки недовольны, что сборник Marvel vs. Capcom Collection пропустит Xbox

На этой неделе Capcom сделала подарок любителям классических файтингов, представив сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, состоящий из семи тайтлов. Недовольные, впрочем, тоже нашлись — в основном среди пользователей Xbox.Все дело в том, что коллекция официально заявлена только на PC, PS4 и Nintendo Switch. На консолях Microsoft сборник файтингов не выйдет. Причины такого решения Capcom не комментирует, но в сети уже появилась теория.Пользователи полагают, что дело в движке MT Framework, на котором работает сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. Сообщается, что у Capcom нет ресурсов и инструментов для портирования старых тайтлов на MT на совр . . . .

СМИ: Sony сокращает поддержку VR — в разработке только две игры для PS VR2

Источники издания Android Central узнали, что Sony значительно сокращает инвестиции в игры для VR. Собеседники портала подчеркнули, что в будущем японцы могут полностью отказаться от разработки тайтлов под VR-устройства.Другой источник Android Central рассказал, что внутри Sony сейчас ведется работа лишь над двумя играми для PS VR2. Репортер сайта Николас Сутрич полагает, что и эти игры могут не увидеть свет, учитывая текущую обстановку в индустрии с сокращениями.В середине марта Bloomberg писал, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Гарнитура поступила в продажу в начале 2023 года по цене в 550 долларов. . . . .

Создатели Life by You отговаривали Paradox отменять игру — разработку свернули за две недели до релиза

Бывший разработчик Life by You из ныне закрытой студии Paradox Tectonic рассказал о том, как происходил процесс отмены симулятора жизни, а также об обстановке в коллективе. На странице в LinkedIn он написал, что команда была "опустошена" после отмены игры.Геймдизайнер Виллем Дельвенталь при этом отметил, что понимал возможную отмену проекта, но последние несколько недель все было отлично. Он написал, что разработка продвигалась согласно плану, а производство даже опережало внутренние метрики.Дельвенталь заявил, что студии сначала дали добро на выпуск Life by You, а за две недели до предполагаемого релиза разработку свернули. После этого прикрыли и Paradox Tectonic. Дельвенталь отметил, что к . . . .

VK Play поделился итогами фестиваля демоверсий "Демофест"

Площадка VK Play подвела итоги проведения первого фестиваля демоверсий под названием "Демофест". Напомним, что акция с более чем 100 бесплатных демоверсий проходила с 10 по 16 июня.Организаторы рассказали, что за период "Демофеста" было наиграно 153 тысячи часов, сделано 3.5 тысячи добавлений в вишлисты, проведено 435 прямых эфиров от 143 стримеров. Суммарное число зрителей на стримах составило 52.5 тысяч.Также VK Play назвал самые популярные демки среди игроков:  Pine Harbor, "Сверхъестественное", Atomic Heart, "Сердце Алтая", Kiborg и "Василиса и Баба Яга". Организаторы "Демофеста" отметили, что разработчики получили фидбек от игроков, и скоро больше 100 игр-участников будут представлены н . . . .

Ветеран Naughty Dog вернулся в студию после работы в Xbox

Бывший аниматор Naughty Dog Ли Дэвис объявил о возвращении в студию. Он работал в команде с 2010 по 2020 год, затем полтора года трудился в The Initiative над перезапуском Perfect Dark, а с марта 2022 по март 2024-о работал в ныне закрытой Deviation Games.Примечательно, что Дэвис вернулся в Naughty Dog на ту же должность, только рангом повыше — теперь он старший аниматор. Последней работой Дэвиса в калифорнийской студии была The Last of Us Part II, где он отвечал за анимации ближнего боя.В профиле Дэвиса на LinkedIn при этом сказано, что он работает в Naughty Dog как подрядчик, а не штатный сотрудник.Глава Naughty Dog и творческий директор студии Нил Дракманн несколько недель назад в разгово . . . .

Bluepoint Games все еще работает над игрой по новой франшизе

Команда Bluepoint Games стала частью PlayStation Studios еще в сентябре 2021 года, но за прошедшие почти три года так ничего нового и не выпустила. Молчание нарушил глава технического отдела компании Питер Далтон.В социальных сетях он написал, что Bluepoint Games продолжает работать над новым проектом. Он напомнил, что студия работает над игрой по оригинальной вселенной, а не ремейком или ремастером чужого тайтла.С момента нашего заявления о разработке новой оригинальной игры ничего не изменилось. Процесс требует времени, но мы усердно работаем над совершенствованием наших умений!Последней работой Bluepoint Games, помимо ремейка Demon's Souls, является Shadow of the Colossus. Студия также тр . . . .

Разработчик Mass Effect раскрыл секрет — оказывается, при беге по Цитадели скорость передвижения не увеличивалась

Иногда персонажи в играх движутся слишком быстро, и разработчикам приходится придумывать трюки, чтобы картинка выглядела хорошо, без резко выпрыгивающих моделей и внезапно появляющихся текстур. Недавно стало известно, что что лошадь в Dragon Age: Inquisition движется с той же скоростью как при беге, так и при обычной езде, а теперь бывший дизайнер BioWare Джон Эбенгер рассказал, что то же самое было сделано в Mass Effect при беге по Цитадели.Скорость не меняется, только угол обзора камеры, чтобы создать иллюзию быстрого движения. Не помню, было ли так во второй и третьей частей или время загрузки стало лучше к тому моменту.И это сработало: многие игроки были все эти годы были уверены, что ск . . . .

В Escape from Tarkov добавили кейсы с лутом

Battlestate Games выпустила патч для Escape from Tarkov и Arena, который добавил в игру кейсы снаряжения с полезным лутом, а также переработал броню. Также обладатели расширенных изданий получили новые бонусы.Кейс со снаряжением — разгрузки, броня, шлемы, моды для шлемов, пластины, наушники, маскиКейс с оружием — различное оружие, включая пистолеты и холодное оружие, моды для оружия, гранаты и патроныКейс снабжения — различные бартерные предметы, требуемые для крафтов и постройки убежища, а также медицина, стимуляторы, еда и водаКейс с ценностями — различные ценности и дорогие бартерные предметы, ключи, карты доступа и инфо-предметыЗакрытые кейсы даются за выполнение ежедневных и еженедельны . . . .