Слух: До закрытия Tango Gameworks работала над двумя играми

Блогер Timur222 обратил внимание на профиль бывшего сотрудника Tango Gameworks на портале LinkedIn. На странице Цуёси Окугавы упоминается, что он работал в команде над двумя необъявленными играми.На одном неанонсированном проекте он работал с 2023 по 2024 год в качестве ведущего программиста, а на другом — в качестве графического программиста. Окугава работал над вторым проектом только в 2024 году. Цуёси Окугава пришел в Tango Gameworks в мае 2018 года. За шесть лет работы в команде он приложил руку как минимум к Ghostwire: Tokyo. Microsoft объявила о закрытии Tango Gameworks в мае. Позднее репортер Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что команда питчила боссам Xbox и ZeniMax сиквел Hi-Fi Ru . . . .

CD Projekt хочет чаще выпускать новые игры

Генеральный директор CD Projekt Михал Новаковски в беседе с инвесторами рассказал, что компания планирует чаще выпускать крупные игры. Отвечая на вопрос, способна ли CDP работать над несколько играми одновременно, Новаковски ответил утвердительно.Более того, босс CD Projekt отметил, что компания уже давно работает в формате параллельного производства сразу нескольких проектов. Начинала CD Projekt с расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 и Polaris (новая часть The Witcher).Мы уже работали над двумя проектами одновременно, когда занимались DLC Phantom Liberty, потому что это был проект уровня полноценной игры, в котором было занято почти 300 человек. И в то же время мы уже работали над  . . . .

Сборы Star Citizen превысили 700 млн долларов

Космический долгострой Star Citizen достиг очередной внушительной отметки по сборам на разработку. Согласно официальному сайту игры, суммарно на производство игроки пожертвовали 701 056 411 долларов.Количество зарегистрированных пользователей Star Citizen тем временем составляет 5 239 925. Star Citizen была официально анонсирована в 2012 году, и тогда же начался сбор средств.Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс осенью 2022 года говорил, что симулятор купили свыше 1.7 млн человек. Полноценный релиз тайтла якобы ожидается в 2027 году, а сюжетная кампания Squandron 42 вроде как должна выйти в 2023-2024 годах. . . . .

Ответы на боярские вопросы в новом дневнике разработчиков "Смуты"

Разработчики из Cyberia Nova опубликовала очередной ролик из цикла дневников разработчиков "Смуты", в котором ответила на "боярские вопросы". Помимо ответов на вопросы сообщества, создатели игры показали немного геймплея.На видео Cyberia Nova обратила внимание на главного героя Юрия Милославского, напомнила про внутриигровой кодекс, показала улучшенные воду и анимацию, сообщила о нескольких классах (боярин, шиш, стрелец) и многое другое.Точной даты выхода у "Смуты" нет, однако ранее упоминалось о конце 2023 года или начале 2024. Распространяться игра будет через VK Play. . . . .

Insomniac Games работает над третьей игрой, помимо Spider-Man 2 и Wolverine

Эрин Эберхардт из Insomniac Games сообщила, что выступает руководителем разработки неанонсированной AAA-игры. О чем идет речь, непонятно, но это уже третья игра студии, находящаяся в разработке.Insomniac Games сейчас заканчивает работу над Marvel's Spider-Man 2 и активно трудится над Wolverine. В июне 2021 года студия, принадлежащая PlayStation, сообщала о поиске сотрудников для работы над мультиплеерной игрой.Marvel's Spider-Man 2 выходит 20 октября на PS5. Дата релиза Wolverine неизвестна. Ранее Джефф Грабб рассказывал, что игра получит взрослый рейтинг, а по структуре будет выполнена в полуоткрытом мире, то есть на манер последних частей God of War или The Last of Us. . . . .

Выходцы из Warner Bros., Eidos и Bethesda делают AAA-игру про Снейк Айза из G.I. Joe

Студия Atomic Arcade, принадлежащая Wizards of the Coast, сообщила, что разработка AAA-игры про Снейк Айза из G.I. Joe перешла на стадию пре-продакшена. Ранее ходили слухи, что производство тайтла отменили.В своем блоге разработчики из Atomic Arcade рассказали, что на текущем этапе будут готовить команду и игру к полноценной разработке. Под этим подразумевается утверждение производственных процессов, графических целей, подготовка вертикального среза и так далее.Компания Atomic Arcade была основана выходцами из Warner Bros, Epic Games, Bethesda, Marvel и Eidos-Montreal.  . . . .

Это скучно: SEGA отказалась от инвестиций в игровой блокчейн, но не от NFT

Судзи Уцуми, операционный директор SEGA, в разговоре с Bloomberg сообщил, что компания пересмотрела свою политику в отношении блокчейна в гейминге. Если раньше японский издатель активно поддерживал направление, то теперь отбросил на второй план.Уцуми подчеркнул, что SEGA будет держать свои крупные франшизы от блокчейна подальше, чтобы избежать обесценивания контента. Кроме этого, японская корпорация поставила на паузу разработку новых игр с блокчейном.Однако Уцуми не отрицает, что SEGA вернется к вопросу, когда жанр "повзрослеет".Игры формата play-to-earn скучные. Зачем играть в такие игры, если они не доставляют вам веселья?Для большинства людей в индустрии видеоигр то, что говорят сторонни . . . .

Разработчики Destroy All Humans! получили 3 млн евро от властей Германии на создание новой игры

Немецкие СМИ рассказали, что студия Black Forest Games, принадлежащая THQ Nordic и Embracer Group, получила грант в размере чуть больше 3 млн евро от властей Германии на разработку новой игры.Об игре создателей Destroy All Humans! и Destroy All Humans! 2: Reprobed подробностей никаких нет, кроме кодового названия Super Shotgun. Ее релиз запланирован на май 2025 года. Ранее студия Black Forest Games уже получала деньги от властей Германии — разработчикам выделяли грант в размере 2.2 млн евро в начале 2021 года на разработку Destroy All Humans! 2: Reprobed. . . . .

Square Enix отменила разработку невышедшей Just Cause: Mobile

Бренд-менеджер Square Enix Энн-Лу сообщила, что мобильная Just Cause, находящаяся в разработке как минимум с 2020 года, никогда не выйдет. Японский издатель принял решение отменить разработку — страницу с игрой уберут из цифровых магазинов.Разработчики извинились, поблагодарили фанатов и заявили, что такие решения всегда даются непросто. Just Cause: Mobile была доступна в некоторых регионах в статусе раннего доступа, поэтому покупателям внутриигровой валюты вернут деньги.Мобильная Just Cause предлагала динамическую сюжетную кампанию и совместные миссии на четырех игроков. Помимо этого, была и многопользовательская игра на 30 человек. Условно-бесплатный тайтл разрабатывался на Unreal Engine 4 . . . .

Ubisoft анонсировала свою первую блокчейн-игру — тактику Champions Tactics: Grimoria Chronicles

29 июня компания Ubisoft анонсировала свою первую блокчейн-игру под названием Champions Tactics: Grimoria Chronicles. По словам разработчиков, это экспериментальная тактическая PvP-игра с элементами RPG.Релиз web3-тайтла ожидается на платформе Oasys, которая была запущена в 2022 году с инвестициями от Bandai Namco, SEGA, Ubisoft и Square Enix. В экшене друг против друга будут сражаться отряды игроков.Точная дата релиза Champions Tactics: Grimoria Chronicles не сообщается. На сайте говорится "скоро". . . . .