Похоже, разработчики Mortal Kombat закрыли мобильное подразделение

Пользователи сети обратили внимание на сообщения сразу нескольких сотрудников NetherRealm Studios, которые рассказали о закрытии мобильного подразделения. Официально ни NRS, ни WB Games никаких анонсов не делали.Мобильное подразделение NetherRealm Studios работало над Mortal Kombat Mobile, Injustice 2 и Mortal Kombat: Onslaught. Примечательно, что свежее сезонное обновление MK Mobile вышло буквально сутки назад. Что будет с проектами, неизвестно.По данным СМИ, в мобильной команде NetherRealm Studios трудились порядка 50 человек. Некоторые работали в компании почти 10 лет. Ранее стало известно, что 23 июля в Mortal Kombat 1 добавят Такеду и Ферру. В конце месяца на Comic-Con разработчики из N . . . .

Zenless Zone Zero за 11 дней заработала 52 млн долларов — в два раза меньше Honkai: Star Rail

Аналитики продолжают подсчитывать выручку Zenless Zone Zero на мобильных устройствах. По данным AppMagic, за 11 дней после релиза игра заработала на iOS и Android почти 52 млн долларов.Если сравнивать показатели Zenless Zone Zero с другими играми HoYoverse за тот же период, то разница довольно приличная. Genshin Impact за 11 дней заработала 90.1 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 108.6 млн долларов.47% и 27% выручки Zenless Zone Zero за 11 дней после релиза на iOS и Android сделали пользователи Китая и Японии соответственно. Следом за ними рынки США, Южной Кореи и Тайваня.В отчете AppMagic сказано, что пик по ежедневной выручке пришелся на 5 июля — 7.4 млн долларов. Затем показатели снижали . . . .

Разработчики ремастеров GTA выпустят мобильную версию Ark: Survival Evolved

Studio Wildcard анонсировала мобильную версию сурвайвала с динозаврами Ark: Survival Evolved. Игру выпустят на iOS и Android в конце этого года. За производство отвечает Grove Street Games, известная провальным ремастером GTA: The Trilogy.Мобильная Ark: Survival Evolved выйдет в формате издания Ultimate Survivor Edition. В него входит базовая игра, а также расширения Scorched Earth, Aberration, Extinction и Genesis Parts 1 и 2. На запуске будет только карта базовой игры и Scorched Earth — остальное выпустят до конца 2025 года.Studio Wildcard и Grove Street Games обещают аналогичную консольным и PC-версиям игру с графическими наворотами, поддержкой онлайна и другими механиками оригинала. Моби . . . .

Нет, EA не отменила The Sims 5

Ранее в сети появилась информация, указывающая на то, что разработка The Sims 5, известная как Project Rene, была прекращена. Предполагалось, что вместо этого команда переключает свое внимание на работу над The Sims 4, для которой постоянно создается новый контент. Ближайшее дополнение для The Sims 4 под названием Lovestruck должно выйти 25 июля.Project Rene впервые была представлена на саммите "Behind the Sims" в 2022 году как следующая часть франшизы. Maxis планировала включить функцию открытого мира в следующую игру, и фрагменты геймплея были показаны на саммите. Но с тех пор никакой конкретики о сроках выпуска так и не было.Первые упоминания о возможной отмене появились на Reddit. Скринш . . . .

AppMagic: За полную версию Resident Evil 7 на iOS заплатили меньше 2 тысяч человек

2 июля на устройствах Apple вышел порт Resident Evil 7 от Capcom. Игра доступна на смартфонах линейки iPhone 15 Pro, планшетах iPad Air/Pro и Mac с чипом не старее M1. Судя по данным AppMagic, финансовые показатели порта пока скромные.На популярность сурвайвал-хоррора за две недели после релиза обратил внимание портал Mobilegamer.biz. Ссылаясь на данные AppMagic, он пишет, что за время с момента релиза RE7 на iOS загрузили немногим больше 83 тысяч раз.Заработала игра примерно 28 140 долларов — это без учета 30% комиссии, которую забирает App Store. Полная версия при этом стоит 20 долларов (1430 рублей). С учетом этих данных получается, что полную версию приобрели меньше 2000 пользователей.Ра . . . .

Количество игровых разработчиков в RuStore выросло в 3 раза

Команда мобильного магазина приложений RuStore отчиталась о годовом росте игрового сегмента. Так, количество разработчиков выросло в 3 раза и составило треть от всех издателей. В пресс-релизе сказано, что больше всего мобильных разработчиков приходится на категории симуляторов, казуальных и экшен игр. Основным источником дохода для мобильных проектов выступают внутриигровые платежи.Ежемесячный прирост микротраназакций внутри игр в RuStore составил 22% за первое полугодие 2024 года.В RuStore появляется все больше новых игр от крупных студий и инди-разработчиков. Только за последние полгода в магазине появилось больше 2000 новинок. Такой рост произошел благодаря активности аудитории нашего маг . . . .

Число пользователей эмулятора Delta превысило 10 млн — приложение оптимизировали под iPad

Разработчики эмулятора ретро-консолей Delta для устройств iOS объявили, что с момента запуска приложения число его пользователей только на iPhone уже превысило отметку в 10 млн.Одновременно с этим эмулятор получил крупное обновление с полной поддержкой iPad. Приложение теперь может работать с функцией Handoff, поддерживает Stage Manager и Split View. Также скины Delta оптимизировали под экраны планшетов Apple.Разработчики Delta продолжают работать над сетевой игрой для эмулятора между устройствами, но на реализацию задуманного потребуется время. В апреле аналитики AppMagic рассказывали, что эмулятор Delta для iOS за четыре дня после запуска загрузили 3 млн раз. Приложение позволяет эмулирова . . . .

Слишком амбициозно: Анализ Assassin's Creed Mirage на iOS от Digital Foundry

Оливер Маккензи из Digital Foundry протестировал очередной порт крупной консольной игры для устройств Apple. В этот раз под прицел попала Assassin's Creed Mirage в версии для iPhone 15 Pro.Эксперт технического отдела заявил, что проект Ubisoft оказался слишком амбициозным для железа гаджета Apple. Приемлемой производительности можно добиться только на низких настройках — да и то с нареканиями.https://youtu.be/oIWQHdkVXp8Разрешение рендеринга составляет 680x300p, которое затем дорисовывается до 720p при помощи MetalFXНа низких и средних пресетах понижается дальность прорисовки, качество теней, детализация воды, SSRБольшое количество визуальных артефактов вокруг объектов из-за низкого разрешен . . . .

Once Human привлекла 131 000 игроков в Steam на старте

Сурвайвал-шутер Once Human от студии Starry Studio теперь доступен на ПК и показал сильный старт в Steam. На момент написания статьи пиковое число игроков достигло 131,894 человек одновременно, хотя общий рейтинг остается "смешанным" — 60% отзывов положительные. Стоит учесть, что игра доступна бесплатно, так что высокие начальные показатели — не гарантия того, что она продолжит привлекать большое число геймеров. Многие могли запустить ее просто ради теста нового F2P-сурвайвала.Первоначальные жалобы касались отсутствия возможности создавать несколько персонажей, что делало невозможным присоединение к друзьям на других серверах. Хотя разработчики быстро исправили эту проблему, возникли опасени . . . .

Zenless Zone Zero за пять дней заработала почти 25 млн долларов — это меньше Honkai: Star Rail и Genshin Impact

Портал PocketGamer.biz узнал выручку мобильной версии Zenless Zone Zero за пять дней после релиза. Данные взяты из подсчетов фирмы AppMagic. Ролевой экшен принес создателям за пять дней 24.6 млн долларов.Это меньше показателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail за тот же промежуток времени. Первая заработала за пять дней 35.3 млн долларов, а вторая — 55 млн долларов соответственно.Из этих 24.6 млн долларов 51% денег мобильной Zenless Zone Zero пришелся на китайский рынок. На втором месте по объему выручки находится Япония с 25%. Тройку закрывает США с 8%. За первые сутки ZZZ заработала порядка 3.99 млн долларов. Genshin Impact и Honkai: Star Rail, для сравнения, за первые сутки выручили на м . . . .