Клифф Блежински считает, что Gears of War нужен ребут по образцу God of War

Основатель франшизы Gears of War, Клифф Блежински, недавно выразил интерес к реанимации серии в формате, подобном God of War. В интервью с ComicBook.com он сообщил, что Gears of War заслуживает перезапуска, сравнимого с успехом God of War. Но если такой и будет, то еще очень не скоро.В ходе беседы Блежински напрямую обратился к Xbox с предложением обсудить данную идею.Считаю, что Gears нужен ребут, подобно тому, что получил God of War. Я всегда говорил: у Фила Спенсера есть мой номер. Я готов проконсультировать. Gears всегда будет мне дорога.Позовут ли Клиффа на консультацию? Учитывая, что Netflix не стал приглашать для разговора по экранизации, Microsoft тоже может проигнорировать приглашен . . . .

EA прекратит поддержку Battlefield 1, Battlefield V и Star Wars: Battlefront 2 на Windows 7 и Windows 8

EA и DICE объявили, что с 30 ноября 2023 года прекратит поддержку Battlefield 1, Battlefield V и Star Wars: Battlefront II на операционных системах Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Разработчики объяснили это мерами безопасности для игроков.Прекращение поддержки означает, что создатели Battlefield 1, Battlefield V и Star Wars: Battlefront II не гарантируют функционирование тайлов на вышеуказанных операционных системах. EA и DICE порекомендовали фанатам обновиться до Windows 10 и Windows 11.Microsoft прекратила поддержку Windows 7 в январе 2020 года, а Windows 8/8.1 — в январе 2023-го. Операционные системы перестали получать как системные обновления, так и патчи безопасности. . . . .

Kotaku: Консольные войны скатились до "войны задниц" из-за Starfield, Spider-Man 2 и Илона Маска

В Интернете продолжают бушевать консольные войны, которые принимают все более и более странный вид. На днях поклонники Starfield решили доказать превосходство своей игры над Spider-Man 2, сравнив задницы героинь обоих тайтлов. В ответ фанаты PlayStation обвинили пользователей Xbox в подтасовке фактов, так как те якобы использовали моды, чтобы сделать задницу своей героини "лучше":Не то чтобы любая игра должна оцениваться по задницам персонажей, и это не имеет никакого значения для получения удовольствия от игры, но я отыграл 200 с лишним часов в Starfield, и вы явно модифицировали Андреа в этом сравнении.По мнение издания Kotaku, перед нами разворачивается совершенно новый этап консольный во . . . .

People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine

Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов.Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка 40 сотрудников на разные роли. Это означает, что производство Maverick на очень ранней стадии. В одной из вакансий говорится, что для работы над Maverick нужны знания RPG и Unreal Engine.Впервые о производстве Project Maverick было объявлено в середине июня 2023 года. По словам People Can Fly, это игра по существующей франшизе. Над тайтлом работают европейские и североамериканские команды.Ранее поляки создали для Xbox спин- . . . .

Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3

Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов.В недавнем разговоре с порталом Touch Arcade разработчик признался, что не шутил. Сойер действительно готов работать над третьей Pillars of Eternity, если ему одобрят бюджет уровня Baldur's Gate 3, а также не будут загонять в жесткие временные рамки.Я бы попробовал, если бы речь шла об огромном, почти бесконечном бюджете. В конце концов, я знаю, какой бюджет был у Deadfire, а он был довольно скромным. Я слышал от некоторых людей про стоимость разработки Baldur's Gate 3, но говорить о конкретных цифрах не буд . . . .

Nightdive Studios предложила Филу Спенсеру взяться за возрождение Hexen и Heretic

В недавнем подкасте Xbox глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что полностью поддерживает возрождение классических франшиз Activision Blizzard, отдельно вспомнив Hexen и Heretic.На это обратил внимание ведущий разработчик движка Hex от Nightdive Studios Сэмюэль Вильярреал, отметив, что его команда хороша знакома с играми Heretic и Hexen, поэтому готова взяться за работу.Игры Heretic и Hexen выходили в период с 1994 года по 1998-й. Разработкой шутеров занималась студия Raven Software. Сейчас команда целиком переключилась на поддержку Call of Duty: Warzone. . . . .

Фил Спенсер пообещал рассказать о будущем Xbox на следующей неделе

Вчера Интернет захлестнули слухи о том, что Xbox планирует выпускать свои эксклюзивы на консоли конкурента. Якобы в недалеком будущем на PlayStation 5 могут выйти Starfield, Indiana Jones от Bethesda и Hellblade 2. Все эти рассказы вызвали бурные обсуждения в лагере "зеленых", так что руководство Xbox просто не могло на это не отреагировать.В итоге Фил Спенсер пообещал провести специальное мероприятие на следующей неделе и подробно рассказать о планах его команды на будущее:Мы слушаем и слышим вас. Мы запланировали на следующую неделю ивент, посвященный нашей обновленной бизнес-стратегии, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будуще . . . .

GTA 5, Red Dead Redemption 2 и GTA: The Trilogy больше не поддерживают Windows 7/8

30 января 2024 года Rockstar Games официально прекратила поддержку операционных систем Windows 7 и Windows 8/8.1 в приложении Rockstar Games Launcher, а также в своих свежих релизах. Решение было принято на фоне прекращения Microsoft поддержки вышеуказанных операционных систем. Windows 7 и Windows 8 теперь не поддерживают как минимум GTA V, Red Dead Redemption 2 и сборник GTA: The Trilogy. В свете того, что Microsoft больше не поддерживает операционные системы Windows 7 и Windows 8, Rockstar Games не будет официально поддерживать эти операционные системы начиная с 30 января 2024 года.Rockstar Games предложила пользователям как можно быстрее перейти на более актуальные версии Windows, чтобы и . . . .

Выручка Microsoft от игр выросла на 49% во втором квартале — спасибо покупке Activision Blizzard

Microsoft опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2024 фискального года. Выручка компании составила 62 млрд долларов (рост на 18% с прошлого года), а прибыль — 21,9 млрд долларов (увеличение на 33%). Но самое интересное в этом отчете — то, как повлияла сделка по приобретению Activision Blizzard стоимостью 68,7 млрд долларов на 3-триллионную компанию. Хотя Microsoft не раскрывает точные цифры, она сообщает, что ее общие доходы от игр выросли на 49%, из которых 44 процентных пункта пришлось на "чистое влияние" сделки с Activision Blizzard.Выручка подразделения "Персональные вычисления", куда входят Xbox, Surface и Windows, увеличилась на 19% (16,9 млрд долларов) по сравнению с про . . . .

Генеральным менеджером Call of Duty стал Мэтт Кокс, приложивший руку к Destiny и Guitar Hero

Вскоре после назначения Джоанны Фарис на должность президента Blizzard стало известно, кто заменит ее на посту генерального менеджера Call of Duty. Место займет Мэтт Кокс, вице-президент по управлению продуктами бренда.Кокс трудится в Activision 15 лет. За это время, помимо Call of Duty, он приложил руку к Guitar Hero, Skylanders и Destiny. Президент Activision Роб Костич заявил, что Кокс обладает глубокими знаниями и богатым опытом работы с играми и студиями Activision.Джоанна Фарис займет пост президента Blizzard уже 5 февраля. Ранее стало известно, что должность покинул Майк Ибарра.  . . . .