Инсайдер предупредил о новой волне сокращений в Xbox на этой неделе

После январских увольнений и майского закрытия студий, на этой неделе Microsoft снова сократит рабочие места в Xbox, о чем сообщил Том Уоррен из The Verge.Джесси Томас — сотрудница Xbox, объявила в X, что ее должность в Microsoft была "ликвидирована". После этого поста Том Уоррен сообщил, что на этой неделе будет больше увольнений в Xbox. Хотя многие предполагали, что уволили только Томас, Уоррен уточнил, что работу потеряют и другие сотрудники Xbox. Больше увольнений в Xbox на этой неделе. Microsoft уволила Джесси, пока она была в отпуске.Томас работала в Microsoft с 2015 года и с 2022 года занимала должность старшего бизнес-менеджера программ по культуре.Хотя мы пока не видели сообщений от . . . .

Бывший ветеран Bungie руководит разработкой следующей Halo

Бывший ветеран Bungie Дэн Гниади теперь руководит разработкой следующего "опыта Halo".Как заметил ютубер Rebs Gaming, студия Microsoft 343 Industries, разрабатывающая Halo, наняла нового ведущего геймдизайнера в апреле этого года. Хотя позиция Гниади в 343 не включает никаких подробностей о новой Halo, его профиль на LinkedIn указывает, что он занимается "руководством игрового опыта Halo", а также тем, что он "возвращает Ковенанту их бомбу".До работы в 343 Industries Гниади занимал должность ведущего геймдизайнера в Creative Assembly, где он работал над отмененной Hyenas. До прихода в Creative Assembly разработчик занимал различные должности в Bungie, включая позицию продюсера оригинальной D . . . .

Вот каким мог бы стать стриминговый девайс Keystone от Microsoft

Руководство Microsoft в последнее время уделяет большое внимание Game Pass, и многие его недавние бизнес-решения, похоже, направлены на привлечение большего числа людей к этому сервису подписки. Одним из таких проектов был Keystone — специальный стриминговый девайс, который позволил бы клиентам Game Pass играть в игры Xbox без консоли Xbox. После первого анонса концепции в 2021 году проект в итоге был признан слишком дорогим. Вместо этого команда переключила внимание на приложение для стриминга на смарт-телевизорах, а Keystone отправился на склад ненужных проектов. Портал Windows Central обнаружил патент, который показывает, как мог бы выглядеть Keystone.Этот патент содержит больше деталей,  . . . .

Руководители Xbox не могут дать прямой ответ на вопросы о Tango Gameworks

В прошлом месяце Microsoft объявила о закрытии четырех крупных студий, среди которых была токийская Tango Gameworks. Основанная в 2010 году легендой индустрии Синдзи Миками, студия разработала игры серии Evil Within и успешный ритм-файтинг Hi-Fi Rush. Закрытие студии, чьи игры пользовались популярностью, выглядело как жестокое решение.С тех пор руководители Xbox неоднократно давали уклончивые ответы на вопросы о закрытии Tango. Президент Xbox Сара Бонд и гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер говорили об общих вещах, не предоставляя конкретных причин.В недавнем интервью исполнительный директор Xbox Мэтт Бути намекнул, что уход основателя студии Синдзи Миками в начале 2023 года мог повлиять . . . .

Microsoft возвращает деньги покупателям Redfall Bite Back Edition

Microsoft, похоже, начала выполнять свое обещание компенсаций фанатам Redfall, начав возвращать деньги тем, кто купил премиум-издание игры Bite Back Edition.Сейчас Redfall полностью заброшена, так как студия-разработчик Arkane Austin была закрыта Microsoft. Хотя компания заявляла, что негативный прием игры не стал причиной закрытия, это явно не могло не повлиять на решение. У Redfall были большие планы до закрытия Arkane Austin, что подтверждается премиум-изданием Bite Back Edition, обещавшим доступ к будущим апдейтам и героям.Теперь, когда разработчик Redfall закрыт, Microsoft больше не может выполнять обещания, данные покупателям Bite Back Edition, и, как сообщается, начала возвращать день . . . .

"Нужно вести устойчивый бизнес и принимать трудные решения" — Фил Спенсер о закрытии Tango и Arkane Austin

На прямом эфире IGN Live главу Microsoft Gaming Фила Спенсера попросили прокомментировать закрытие студий Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) и Arkane Austin (Prey, Redfall). Глава игрового подразделения Microsoft впервые высказался по поводу закрытия команд, хотя прошло уже больше месяца. Спенсер заявил, что на его долю выпадает ведение устойчивого бизнеса и принятие трудных решений.Я уже много раз это проговаривал: я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и развивать его. Это означает, что иногда приходится принимать трудные решения, которые, честно говоря, мне не нравятся, но кто-то должен их принимать.Мы будем продолжать двигаться вперёд. Мы будем продолжать инвестировать в наши усилия  . . . .

Создатели Skylanders и Crash Bandicoot подтвердили партнерство с Xbox

Коллектив Toys for Bob, недавно ставший независимым, подтвердил, что его следующая игра выйдет при поддержке Xbox. Впервые о партнерстве СМИ писали в марте, вскоре после того, как разработчики Skylanders и Crash Bandicoot решили оставить Activision.Toys for Bob подробностями следующей игры делиться не стала, заявив, что разработка находится на очень ранней стадии, поэтому новостей придется какое-то время подождать. Последними играми Toys for Bob стали Crash Bandicoot 4: It's About Time и Crash Team Rumble. Также команда активно помогала в работе над играми серии Call of Duty. . . . .

Верховный суд США отклонил иск геймеров против слияния Microsoft и Activision Blizzard

Весной этого года группа геймеров при негласной поддержке Sony подала иск против слияния Microsoft и Activison Blizzard. Суд отклонил претензии игроков, так что те подали апелляцию, а после того, как отклонили и ее, обратились в высшую инстанцию — Верховный суд США. Чуда, впрочем, не случилось, так как всего через два дня после апелляции судья Еена Каган отклонила иск геймеров. Теперь единственным серьезным противником сделки осталось лишь Управление по конкуренции и рынка Великобритании (CMA). . . . .

Microsoft и регулятор Великобритании получили два месяца на решение спора по покупке Activision Blizzard

Вечером 17 июля Апелляционный суд Великобритании по вопросам конкуренции (CAT) вынес решение по приостановке рассмотрения апелляции Microsoft к решению Управления по конкуренции и рынкам (CMA) заблокировать сделку с Activision Blizzard.Пауза в рассмотрении апелляции составит два месяца. Это время Microsoft, Activision Blizzard и CMA потратят на улаживание спора по сделке. По сообщениям СМИ, Microsoft и CMA уверены, что могут прийти к соглашению, поскольку первая внесла изменения в условия сделки.На прошлой неделе CMA сообщило о переносе сроков финального решения по сделке Microsoft и ActiBlizz с 18 июля на 29 августа.С момента блокировки сделки в мае этого года представители CMA выражали обе . . . .

Microsoft и CMA договорились о дивестиции для урегулирования спора по сделке с Activision Blizzard

Издание CNBC этой ночью сообщило, что Microsoft и Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) договорились о "небольшой дивестиции" на местном рынке для урегулирования спора по сделке с Activision Blizzard.О чем идет речь, непонятно. В мае CMA заблокировала слияние Microsoft и Activision Blizzard из-за опасений по рынку облачного гейминга, так что следует ожидать дивестиций Microsoft именно по этому направлению.Вариантов может быть несколько:Microsoft закрывает Xbox Cloud Gaming в Великобритании, а дальнейшим оперированием похожего сервиса занимается локальная компанияНикакого Xbox Cloud Gaming в Великобритании вообщеИсключение всех или избранных игр Activision Blizzard из катало . . . .