Microsoft и регулятор Великобритании попробуют договориться по сделке с Activision Blizzard в досудебном порядке

Сразу после информации о том, что Microsoft выиграла судебное разбирательство с Федеральной торговой комиссией США по покупке Activision Blizzard, начали продвигаться трения компании с регулятором Великобритании.Президент Microsoft Брэд Смит и представители Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) договорились урегулировать вопрос в досудебном порядке. Стороны приняли обоюдное решение приостановить судебное разбирательство.Хоть мы и не согласны с опасениями CMA, мы готовы внести изменения в сделку, которые удовлетворят недовольство CMA. Брэд СмитМы готовы рассмотреть любые предложения Microsoft по реструктуризации сделки таким образом, чтобы решить проблемы, изложенные в нашем . . . .

Антимонопольный трибунал Южной Африки безоговорочно одобрил слияние Microsoft и Activision Blizzard

В апреле этого года Комиссия по конкуренции ЮАР одобрила слияние Microsoft и Activision Blizzard. С тех пор сделку успели заблокировать британский и американский регуляторы. Однако в ЮАР решение менять не стали. Наоборот, на днях Антимонопольный трибунал страны выпустил заявление о "безоговорочном одобрении" слияния:Трибунал по вопросам конкуренции (далее "Трибунал") безоговорочно одобрил предлагаемое слияние, являющееся глобальной сделкой, в результате которой Anchorage Merger Sub Inc. ("Anchorage"), дочерняя компания корпорации Microsoft ("Microsoft"), намеревается приобрести Activision Blizzard, Inc. ("Activision"). Мотивы решения Трибунала будут опубликованы в установленном порядке. Груп . . . .

Гендиректор Microsoft против консольных эксклюзивов

Эксклюзивы — движущая сила Sony, которая хоть постепенно и выпускает свои игры на PC, но все равно держит в запасе пару-тройку эксклюзивов. Недавно по поводу таких игр высказался гендиректор Microsoft Сатья Наделла.Сатья не любит консольные эксклюзивы. Он заявил, что будь его воля, никаких эксклюзивов на консолях бы и не было, но это не в его власти:Я вырос в компании, которая всегда считала, что программное обеспечение должно работать на как можно большем количестве платформ, и в этом вся Microsoft. Если бы это зависело от меня, я бы с удовольствием избавился от всего рода эксклюзивов на консолях, но это не мне определять.Журналист подчеркнул, что и у Microsoft есть эксклюзивы, но Наделла о . . . .

Похоже, DayZ 2 находится в разработке

Во время суда Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) обнародовались некоторые документы. Из одного из них следует, что студия Bohemia Interactive делает DayZ 2 — вторую часть популярного сурвайвала DayZ.О существовании DayZ 2 указывали в этом документе, который выпустили в 2021 году. То есть студия работает над игрой уже как минимум два года, а то и больше. Сама команда о разработке второй части не говорила.DayZ доступна на PC, PS4 и Xbox One. Игру до сих пор активно поддерживают новым контентом и периодическими обновлениями. . . . .

В 2019 году Microsoft рассматривала возможность покупки Square Enix

На судебном разбирательстве между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США выяснилось, что в 2019 году Xbox работала над так называемым проектом "Феникс". Игровое подразделение рассматривало покупку Square Enix.Приобретение японского издателя позволило бы Xbox расширить каталог франшиз за счет Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, нарастить библиотеку Xbox Game Pass, а также занять долю на рынке мобильных игр.Кроме этого, слияние со Square Enix позволило бы Xbox закрепиться на азиатском рынке, где платформа исторически занимает малую долю, а также помочь в разработке игр других студий — например, Deus Ex.Впрочем, дальше рассмотрения дело не двинулось. Microsoft исключила Square . . . .

Джим Райан: Xbox популярен в США благодаря стрельбе и мультиплееру

Судебные разборки между Microsoft и Федеральной торговой комиссией продолжаются. На этот раз в суде выступил Президент и генеральный директор PlayStation Джим Райан — он попытался объяснить, почему Xbox в США популярнее, чем PlayStation:Большинство игр [Microsoft] включают элемент стрельбы, и многие из их игр включают мультиплеерные элементы. И то, и другое, как правило, более популярно в США, чем за пределами страны.Известный аналитик Мэт Пискателла скептически отнесся к этому высказыванию и привел в качестве аргумента статистику:Согласно данным Circana's GamePulse, с 1 января 2020 года на Xbox было выпущено 2 617 игр. 146 из них классифицируются как шутеры, 365 — как экшены и 179 — как рол . . . .

Серверы первых двух частей Forza Horizon отключат 22 августа

Turn 10 Studios анонсировала скорое отключение серверов рейсингов Forza Horizon и Forza Horizon 2. Это произойдет 22 августа. Разработчики заявили прямо, что решение было принято исходя из актуальной базы игроков, которая крайне мала.После отключения сетевого функционала у игроков останется доступ только в одиночным режимам Forza Horizon и Forza Horizon 2. Онлайн-сервисы отключат как для Xbox 360, так и для Xbox One версий гонок.Купить игры при желании также не выйдет, поскольку их давно сняли с продажи. Turn 10 Studios также заявила, что не собирается отключать серверы гонок Forza Horizon 3 и Forza Horizon 4. . . . .

Microsoft рассчитывает, что к 2030 году экосистема Xbox станет лидирующей игровой платформой на рынке

В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США были обнародованы внутренние документы руководства первой, в которых обозначались амбициозные планы по развитию экосистемы Xbox.Из материалов выяснилось, что Microsoft рассчитывает вывести Xbox на лидирующие позиции в игровой индустрии к 2030 году. В частности, компания планирует удвоить выручку игрового подразделения. За 2022 финансовый год Microsoft Gaming заработала 17 млрд долларов, то есть к 2030 году цифра вырастет как минимум до 32 млрд долларов.Microsoft целиком к 2030 году рассчитывает добиться прибыли в 500 млрд долларов. . . . .

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .

До Activision Blizzard у Microsoft были планы на покупку Zynga

Фил Спенсер, выступая на суде в Сан-Франциско, сообщил, что до Activision Blizzard компания рассматривала в качестве покупки мобильного разработчика Zynga. Издание CNBC пишет, что переговоры, вероятно, велись в сентябре 2021 года.Это уже вторая попытка Microsoft купить Zynga. Первая предпринималась в 2010 году. Спенсер заявил, что Microsoft решила сосредоточиться на Activision Blizzard, поскольку компании было нужно "что-то большее", ведь на мобильном рынке Xbox почти не обозначена.CNBC в январе 2022 года писало, что купить Zynga собиралась и сама Activision Blizzard — издатель встречался с финансовыми консультантами, чтобы перебить предложение Take-Two в размере 12.7 млрд долларов. На тот м . . . .