Утечка: Microsoft обсуждала приобретение Nintendo, Valve и Warner Bros Interactive

В Сеть просочилась очередная порция документов, представленных во время судебных разборок между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft. На этот раз речь идет о переписке 2020 года между Филом Спенсером, директором по маркетингу Крисом Капосселой и директором по коммерческому маркетингу Такеши Нумото. В тексте руководители Xbox обсуждают, какие студии им стоит купить — и главным кандидатом являются Nintendo и Valve.Вот что писал Фил Спенсер:Такеши, я полностью согласен с тем, что Nintendo является для нас главным активом в сфере игр, и сегодня игры — это наш наиболее вероятный путь к потребительской значимости. Я неоднократно беседовал с руководителем Nintendo о более тесном сотруднич . . . .

Вице-президент Microsoft: ИИ сделает создание видеоигр таким же простым делом, как и игру в них

Сара Бонд, вице-президент Microsoft и руководитель отдела по работе с пользователями и экосистемой Xbox, дала интервью, в котором высказалась о своем отношении к играм в целом и к ИИ в частности. Что касается видеоигр, то тут ее точка зрения совпадает с мнением многих геймеров:Существует три типа эмпатии. Это когнитивная эмпатия, когда вы можете понять точку зрения другого человека. Затем — эмоциональная эмпатия, когда вы представляете, что вы сами являетесь этим человеком. И последний вид эмпатии — сострадательная эмпатия, которая означает, что вы решаете действовать иначе, чем обычно. Игры проводят вас по всей этой дуге. И это единственная форма медиа, где вы можете получить такой опыт вме . . . .

Фил Спенсер уверен в успешном завершении слияния Microsoft и Activision Blizzard

В разговоре с Bloomberg Television глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в очередной раз выразил уверенность в том, что компания успешно закроет сделку по приобретению Activision Blizzard.Босс Xbox подчеркнул, что компания активно сотрудничает с регуляторами США, Европы и Великобритании по решению различных вопросов, касающихся конкуренции в различных сегментах и прочем. В июле Activision Blizzard продлила крайний срок завершения слияния до 18 октября.На текущий момент последним заслоном остается Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA). Регулятор до последнего пытался блокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard, ссылаясь на снижение конкуренции в сегменте  . . . .

Темпы роста подписок на Xbox Game Pass начали снижаться

По состоянию на февраль 2024 года у сервиса подписки на игры Game Pass от Microsoft 34 миллиона подписчиков. Компания раскрыла эту цифру в посте, где поделилась планами на будущее игрового подразделения Xbox.  Последние данные свидетельствуют о резком замедлении роста Game Pass. Компании потребовалось три года с момента запуска сервиса в 2017 году, чтобы достичь отметки в 10 миллионов подписчиков в апреле 2020-го. В последующие пять месяцев было привлечено ещё 5 миллионов пользователей, и к январю 2021-го их число достигло 18 миллионов — темпы роста около 90% в год. Через год компания объявила об аудитории Game Pass в 25 миллионов человек. За последние два года библиотека пополнилась 9 милли . . . .

Руководитель Xbox сказала сотрудникам, что "каждый экран — это Xbox", и компания станет королем кроссплатформы

Продолжают появляться подробности о внутренней встрече в Xbox, состоявшейся 6 февраля. По новому сообщению, игровое подразделение Microsoft стремится превратить "каждый экран в Xbox". На встрече руководители Xbox Фил Спенсер и Сара Бонд якобы обратились к сотрудникам после слухов о том, что эксклюзивные игры вроде Starfield и Indiana Jones могут стать кроссплатформенными. Теперь, по сообщению Inverse, Бонд сказала присутствующим: "Каждый экран — это Xbox", продемонстрировав игру из Game Pass Palworld на планшетах, телевизорах и портативных устройствах.  Журналистка Шеннон Лиао пишет, что "Бонд подробно рассказала о стратегии Xbox существовать на разных устройствах и больших амбициях стать но . . . .

В превью-билде Windows 11 24H2 нашли аналог DLSS и FSR на базе ИИ

На днях пользователям стал доступен превью-билд Windows 11 24H2, в котором уже нашли технологию Automatic Super Resolution (Auto AR). Это апскейлер на манер DLSS и FSR, построенный на базе искусственного интеллекта.В описании настройки говорится, что Auto SR позволяет поднять частоту кадров и улучшить картинку в поддерживаемых играх. По данным СМИ, Auto SR для работы задействует NPU (нейронный процессор) — будет ли опция работать без него, непонятно.Также Automatic Super Resolution должна работать в сторонних приложениях и видео.Ранее стало известно, что 24H2 станет крупным осенним обновлением Windows 11, а Windows 12 в 2024 году точно не выйдет.  . . . .

Студии Toys for Bob и Sledgehammer Games закрыли свои физические офисы после увольнений в Microsoft

Недавние массовые увольнения в Microsoft затронули практически все внутреннии студии корпорации. На днях журналисты выяснили, что среди пострадавших оказались разработчики ремейка Spyro Reignited Trilogy из Toys for Bob. Студия лишилась 86 сотрудников, из-за чего ей пришлось закрыть свой физический офис.Помимо Spyro Reignited Trilogy, Toys for Bob также работала над Crash Bandicoot 4 и Crash Team Battle, а также обновлениями контента для Call of Duty Warzone.Еще одной студией, попавшей под удар, стала Sledgehammer Games. Разработчики Call of Duty тоже лишились 86 сотрудников. Один из офисов был закрыт, а работников распределили между другими подразделениями студии.  . . . .

Будущее Xbox неопределенно, но Фил Спенсер заверил сотрудников, что Microsoft продолжит выпускать консоли

В то время как многие задаются вопросом, не собирается ли Microsoft уйти с консольного рынка, Фил Спенсер, по сообщениям, заверил сотрудников, что компания намерена и дальше выпускать Xbox.Хотя ситуация пока туманная, будущее PlayStation и Nintendo выглядит немного радужнее, поскольку появились различные сообщения о том, что некоторые эксклюзивы Xbox могут выйти на конкурирующих платформах. Пока неясно, о каких именно тайтлах идет речь — возможно, все ограничится Hi-Fi Rush и Sea of Thieves, а может дойдет и до портирования Starfield и Indiana Jones, что беспокоит фанатов Xbox. На этой неделе Microsoft проведет мероприятие, на котором сообщат делали о видении будущего Xbox.Тем временем главн . . . .

Microsoft разработала геймпады Xbox с запахом пиццы

Microsoft объединила усилия с Paramount Pictures, чтобы еще лучше прорекламировать выход мультфильма Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem. Компания представила геймпады для Xbox с одной интересной фишкой.Сами геймпады стилизованы под мультфильм и обозначают каждого из братьев-черепашек: Леонардо, Рафаэля, Микеланджело и Донателло. Главная особенность контроллеров — от них исходит запах пиццы.Microsoft встроила в геймпаде специальные диффузорами, которые и издают запах. Выглядят они, кстати, как кусочки пиццы.Мультфильм Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem выйдет в мировой прокат 2 августа. . . . .

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс покинет компанию после 24 лет работы

Старший вице-президент и глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил в социальных сетях об уходе из компании после 24 лет работы. Хайнс заявил, что хочет больше времени провести с семьей и посвятить себя другим увлечениям.Хайнс подчеркнул, что решение далось ему нелегко, но время было выбрано максимально подходящее. За преданность компании Хайнса поблагодарила и Bethesda, отметив, что его публичная роль была лишь небольшой частью большой работы.Это решение было непростым, но после потрясающей карьеры, кульминацией которой стал невероятный запуск Starfield, кажется, что время пришло. Это ни в коем случае не прощание. Моя любовь к Bethesda и ее людям никогда не ослабевала, и я . . . .