Моддеры работают над мультиплеерным модом для Cyberpunk 2077 — первый взгляд

Для фанатов Cyberpunk 2077 есть интересные новости. Команда моддеров работает над мультиплеерным модом для Cyberpunk 2077.Стоит отметить, что этот мод все еще находится на ранней стадии разработки, так что присутствует много проблем с синхронизацией. Опять же, это ожидаемо. Но даже с учетом этого видео может дать вам представление о том, как играть в CP2077 с друзьями.К сожалению, точной даты выхода этого мода пока нет. Учитывая, что он находится на стадии пре-альфы, можно предположить, что он не выйдет в этом году. Реалистично ожидать бета-сессии в 2025 году.Также разработчики мода CyberMP говорят, что он не позволит играть в кооперативе для решения квестов квестов. Другими словами, вы не с . . . .

Заромансить Астариона в Stardew Valley можно будет к концу года

Фанаты Stardew Valley и Baldur's Gate 3 могут ожидать интересное обновление к концу года. Небольшая группа модеров работает над амбициозным проектом, который объединит эти две популярные игры.Ранее в этом году команда анонсировала модификацию, которая добавит персонажей из Baldur's Gate 3 в мир Stardew Valley. Среди заявленных героев — Астарион, Шэдоухарт, Гейл и Халсин. Однако романтические отношения будут доступны только с Астарионом и Халсином.Один из разработчиков, XunHe1145, поделился новой информацией о моде. По его словам, первая часть модификации, вероятно, выйдет осенью или зимой этого года.Помимо основных персонажей, в игре появятся новые локации. Например, ресторан под управлением . . . .

Масштабный мод для The Witcher 3 позволяет создавать кастомных персонажей с уникальными боевыми стилями

Недавно для The Witcher 3 вышла впечатляющая модификация, позволяющая игрокам создавать собственных персонажей с уникальными боевыми системами и сюжетными линиями. Интересно, что разработка мода началась задолго до выпуска официальных инструментов моддинга от CDPR.Не так давно CD Projekt RED выпустила REDkit — набор официальных инструментов, позволяющих создавать новых персонажей, анимации, предметы и целые квесты. Однако модификация Custom Player Characters, вышедшая на прошлой неделе, разрабатывалась более двух с половиной лет.https://youtu.be/yCDwEWKvDoAАвтор мода, nikich340, рассказал на NexusMods: Я потратил более 2,5 лет на создание этого мода, используя множество инструментов, включая . . . .

Disney анонсировала новую мобильную гача-игру Disney Pixel RPG

Disney выходит на рынок гача-игр с анонсом Disney Pixel RPG — бесплатной мобильной ролевой игры от японского разработчика GungHo Online Entertainment, известного хитом Puzzle & Dragons.Сюжет игры построен вокруг идеи о том, что игровые миры разных жанров, населенные персонажами Disney, начинают разрушаться и сливаться друг с другом. Игроку предстоит собрать команду из любимых героев Disney для восстановления порядка в этой игровой мультивселенной.Среди подтвержденных персонажей — Микки Маус, Малефисента и Аврора из "Спящей красавицы", Ариэль из "Русалочки", Бэймакс из "Города героев", Джинн из "Аладдина", Винни-Пух и Стич. Все они выполнены в пиксельной графике, но в разных стилях, соответст . . . .

Директор Elder Scrolls Online: Сегодня мало кто будет играть в игру типа Morrowind "без компаса и карты"

Мэтт Фирор — директор Elder Scrolls Online, высказал мнение о современных тенденциях в игровой индустрии. По его словам, сегодня немногие игроки готовы к сложностям, характерным для классических RPG вроде Morrowind.Если вы сейчас поиграете в Morrowind — там нет компаса, нет карты, а квесты буквально звучат как "идите к третьему дереву справа и пройдите 50 шагов на запад". Если бы вы выпустили такую игру сейчас, в нее бы никто не играл. Ну или очень немногие.Фирор считает, что современные игроки менее терпеливы к ситуациям, когда они теряются в игре. Теперь разработчикам нужно давать игрокам подсказки и ориентиры, так как "никто не хочет тратить столько времени на решение проблем". По его мне . . . .

СМИ: Piranha Bytes закрыта — студия известна по Gothic и ELEX

Польское издание CD-Action со ссылкой на анонимного сотрудника немецкой студии Piranha Bytes написало, что коллектив был закрыт в конце июня. Первые слухи о кончине компании появились в январе, но студия их оперативно опровергла.CD-Action написал, что в Piranha Bytes хотела инвестировать 3 млн евро некая сторонняя компания, а другие инвесторы и вовсе хотели выкупить разработчиков у Embracer Group, но ни того, ни другого не случилось, а деньги кончились уже в июне.Польский сайт даже поделился фотографиями офиса Piranha Bytes в последние дни перед закрытием. Сама компания пока прекращение деятельности не подтверждала.По информации CD-Action, команда Piranha Bytes в своей новой игре хотела отой . . . .

Fallout London "ожидает окончательного одобрения" от GOG для запуска

После выхода сериала Fallout и обновления нового поколения для Fallout 4 от Bethesda, многие с нетерпением ждут выхода амбициозного мода Fallout: London. Разработанный командой преданных фанатов, этот самостоятельный мод предлагает совершенно новую локацию размером с DLC. Теперь, после нескольких месяцев ожидания, команда разработчиков Team FOLON сообщила, что ждать осталось не долго.Изначально планировавшийся к выпуску 23 апреля, Fallout: London был отложен, чтобы избежать конфликта с обновлением нового поколения для Fallout 4. Руководитель проекта Дин Картер подтвердил, что команда задерживает выпуск до тех пор, пока не будет уверена в стабильной работе всех систем. Он объяснил, что это ко . . . .

Тодд Говард говорит, что Bethesda не будет делать ремейки первых Fallout, потому что "часть очарования игр того времени — в их возрасте"

Генеральный директор Bethesda Тодд Говард недавно дал интервью ютуберу MrMattyPlays, в котором обсудил будущее Fallout, цену на моды Starfield и будущие DLC для игры. Разговор также затронул прошлое, в частности, первые игры серии Fallout, разработанные Black Isle Studios и ныне принадлежащие Bethesda.По словам Говарда, Bethesda не планирует делать ремейки первых игр серии (Fallout, Fallout 2 и Fallout: Tactics). Основной приоритет для нас — это убедиться, что они доступны и в них все еще можно играть на ПК. И чтобы они работали как положено. Что касается большего, наши приоритеты не в этих областях.Мы хотим, чтобы игры загружались и работали хорошо. Остальное... я могу сказать, что часть оч . . . .

Для Fallout 4 вышел мод, позволяющий NPC самим строить поселения — чтобы вам этим не заниматься

Моддер WhiskyTangoFox выпустил мод для Fallout 4 под названием Settler Built Settlements. Этот мод позволяет вашим поселенцам самостоятельно строить поселения. Это настоящее спасение для тех, кто не хочет тратить время и усилия на строительство поселения.Благодаря этому моду вам не придется строить каждую деталь поселения вручную. Вместо этого вам нужно будет построить только "склад ресурсов" в меню крафта. Затем, покинув территорию (достаточно далеко, чтобы область выгрузилась), при следующем возвращении вы обнаружите, что поселенцы построили себе дома, посадили урожай и, возможно, даже разместили некоторые оборонительные сооружения.Моддер также поделился дополнительными деталями о том, как . . . .

Мод для Baldur's Gate 3 превращает RPG в кооперативный рогалик на 100 часов

Теперь вы и ваши друзья можете попробовать мод для Baldur's Gate 3, который превращает игру в рогалик. С уникальной системой прогрессии, более чем 100 часами потенциального контента и динамическим уровнем сложности, который зависит от ваших успехов, вы сможете проверить свои боевые навыки в BG3 и в очередной раз пройти игру.Называется этот мод Trials of Tav, и он превращает CRPG от Larian в полноценный пошаговый роуглайкё. Пошаговые бои на основе DnD в BG3 уже очень глубокие и поощряют эксперименты, так что превращение игры в бесконечный рогалик выглядит вполне логичным. Этот мод можно проходить как в одиночку с NPC, так и с друзьями. При включении режима Honour Mode в Baldur's Gate 3 вы буд . . . .