Глава FromSoftware хочет создавать больше игр масштаба Elden Ring — если ему позволят

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки хотел бы делать больше игр того же масштаба, что и Elden Ring. В интервью японскому журналу Famitsu Миядзаки ответил "Да, хочу" на вопрос, планирует ли он создавать и далее игры такого же размаха. Не могу сказать наверняка, получится ли это в ближайшем будущем, но если мне дадут зеленый свет, я обязательно попробую. Наша команда и все остальные, вероятно, чувствуют то же самое,  но мы хотим воспользоваться опытом, полученным в работе над Elden Ring. А в первую очередь — создание огромных миров и приключений очень увлекательно и вдохновляет.Эти комментарии Миядзаки интересны, особенно на фоне его недавнего подтверждения, что пока у нас команды нет планов н . . . .

Разработчик Baldur’s Gate 3 сообщает о грядущей поддержке модов и напоминает, что токсичность в адрес команды "только навредит диалогу"

Директор издательства Larian Studios Майкл Даус раскрыл, что команда планирует подробно рассказать о поддержке модов в ближайшее время, и что эта функция разрабатывается со старта игры. Хотя это радостная новость для моддеров, к ней прилагается оговорка для тех, кто потерял терпение в ожидании этой фичи.  Можно смело сказать, что с момента релиза летом прошлого года Baldur’s Gate 3 добилась феноменального успеха. Как объясняет Даус, за очень короткое время число игроков выросло с 2 до 10 миллионов. Из-за этого, поясняет разработчик, дискуссия вокруг модов стала более сложной. Как и всегда, Larian стремится обсуждать свои планы с сообществом, но "парочка плохих яблок" грозит осложнить этот пр . . . .

Мод для Skyrim позволяет следовать за NPC с их скоростью

Хотя многие из нас считают Skyrim одной из величайших ролевых игр всех времен, нельзя отрицать, что в оригинальной версии от Bethesda была масса недостатков. И именно поэтому моддеры всегда работают над тем, чтобы убедиться, что стареющая икона Bethesda сохраняет актуальность.Этот мод особенно прост, но эффективен. Разработчик wSkeever недавно загрузил мод Simplicity of Stalking – Automatically Follow NPCs — как следует из названия, он дает вам возможность следовать за персонажем в Skyrim, не нужно делать того неловкого бега/ходьбы рядом с ним, чтобы не отставать.Как показывает видео выше, просто нацелившись на персонажа и активировав опцию "Следовать", вы будете идти на несколько шагов поза . . . .

Обновление Stardew Valley 1.6 выйдет в марте

Долгожданная дата выхода обновления Stardew Valley 1.6 намечена на 19 марта на ПК, объявил разработчик Эрик Барон.  Барон поделился большой новостью в Твиттере сегодня, ровно через месяц после анонса завершения обновления с точки зрения "основного нового контента".Сегодня восьмая годовщина Stardew Valley. Спасибо за всю поддержку за эти годы! Сегодня я объявляю дату выхода обновления 1.6 на ПК — 19 марта. Консольные и мобильные версии последуют как можно скорее.  С новым обновлением на горизонте, мировым концертным туром, скорым выходом официальной книги рецептов и теперь уже более чем 30 миллионами проданных копий Stardew Valley процветает как никогда. Как и всегда, я вечно благодарен игрок . . . .

Игрок Skyrim поставил рекорд прокачки персонажа без модов — он достиг 1337 уровня, фармя заклинания Иллюзии 43 часа

Даже спустя десять лет игроки Skyrim продолжают испытывать культовую RPG Bethesda на прочность. Последнее нелепое достижение проделал Pawelos4 — по его словам, он достиг 1337 уровня. А в качестве доказательства он поделился 11 часовым ускоренным видео прокачки.  У Pawelosа богатое прошлое в Skyrim — несколько лет назад он поделился полностью пройденным на 100% сейвом, на который ушло 527 часов игрового времени. (Кстати, его персонаж 1337 уровня тоже доступен для скачивания на Nexusmods). А в общей сложности он провел в игре 1800 часов — его профиль Steam подтверждает, с временем разделенным между оригинальной версией и Special Edition.Все его навыки не просто доведены до максимума в 100 балл . . . .

В Final Fantasy 7 Rebirth будет почти 30 мини-игр

Final Fantasy 7 Rebirth содержит почти 30 мини-игр, и одна из них была разработана внутренней командой "заядлых поклонников карточных игр".  В интервью Rolling Stone директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути намекнул на обилие мини-игр, в некоторые из которых вы будете играть на протяжении кампании, а другие станут доступны только во время определённых квестов или в частях карты. Одна из мини-игр называется Queen's Blood (Кровь Королевы) — это карточная игра, разработанная группой внутри команды разработчиков, члены которой были заядлыми поклонниками карточек.  В нашей команде разработчиков множество человек, которые очень увлекаются карточными играми. Мы сформировали группу, где могли . . . .

Как играть в Last Epoch в оффлайне

Оффлайн-режим в Last Epoch — отличный вариант, если вам надоели проблемы с серверами игры. Однако он создает некоторые дополнительные сложности в зависимости от того, как вы хотите играть. В частности, переход в оффлайн режим — это необратимое решение, которое принимается при создании персонажа. Нельзя переключать онлайн/оффлайн для героя — оффлайновый персонаж остается таковым навсегда. Это значит, что вы никогда не сможете использовать его для игры в группах с другими.  Чтобы активировать оффлайн режим, есть два варианта.  Во-первых, можно запустить игру в оффлайн режиме. Эта опция доступна при нажатии "Играть" в Steam. Тогда можно пропустить вход в начале, но переключение режимов без пере . . . .

Превью режима приключений Dwarf Fortress демонстрирует возможность хватать врага за зубы

Bay 12 и Kitfox опубликовали новую информацию относительно обновленного режима приключений для Dwarf Fortress. Сам анонс фокусируется на меню боя и действиях в нем — создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс представил основы интерфейса и принцип его работы. В ролике три авантюриста — Гном, Человек и Человек-Вомбат – отправляются сражаться с лагерем гоблинских бандитов, тревожащих местную торговлю.  Наиболее интересной для ценителей Dwarf Fortress будет, пожалуй, демонстрация меню сражений примерно на шестой минуте с довольно обширным списком того, за что можно схватить противника. Конечно, тут есть обычные варианты вроде руки, оружия и тому подобное, но также очень специфичные. Например, отдельны . . . .

Babur's Gate 4 — первая и единственная RPG для Europa Universalis IV

Недавно в мастерской Steam появился юмористический мод под названием Babur's Gate 4, на манер уже культовой Baldur's Gate 3 от Larian. Разработчик мода описывает его как "первую и единственную RPG для глобальной стратегии Europa Universalis IV".В описании мода говорится: Погрузитесь в роль Бабура, некогда правителя могущественного индийского королевства, который умер нелепой смертью и оказался в чужом мире. Вы лично ощутите самый уникальный и впечатляющий мод для Europa Universalis IV на данный момент.По замыслу разработчика, игроки смогут пережить невероятные приключения Бабура в незнакомом мире стратегии EU4. Мод включает в себя пошаговую боевую систему, инвентарь, исследование мира и выпо . . . .

Игрок Fallout 4 воссоздал плавучий город из фильма "Водный мир"

Игрок Fallout 4 под ником qndry поделился своим последним творением — поселением посреди океана, напоминающим плавучий город из фильма "Водный мир" 1995 года выпуска. Он воспользовался модом Conquest, который позволяет строить поселения практически в любой точке Содружества, и выбрал место в самом центре океана к северу от Спектакл-айлэнд.  Получился настоящий плавучий город с обширной инфраструктурой. Здесь есть разнообразные деревянные и металлические конструкции, окруженные защитной стеной. Есть даже бар.Сообщество оценило креативный подход, однако стоит заметить, что поселение не имеет большой практической пользы в игре. Автор сам признал, что это просто личный проект для удовольствия, а . . . .