Мод для Starfield добавляет строительство космических станций

С релиза Starfield не прошло еще и двух месяцев, а моддеры уже добились впечатляющих результатов. Моддер Vex представил раннюю версию мода, который позволяет игрокам создавать свои собственные космические станции.Создание Космостанции довольно простое. Сначала начинаешь с создания аванпоста, затем переходишь в раздел прочее, чтобы создать пульт управления космической станцией. Пара кликов — и вы командир космостанции. Однако моддер предупреждает о возможных проблемах, вроде необходимости использовать нескольких стандартных доков для успешной стыковки.Vex говорит, что иногда стыковка невозможна или нужно приближаться слишком близко к доку. Однако есть решение: использование консольной команды . . . .

Студия создателя Mass Effect представила новые арты будущей научно-фантастической игры

В прошлом году стало изестно, что Кейси Хадсон, известный как соавтор и геймдиректор трилогии Mass Effect, а также бывший генеральный директор BioWare, официально подтвердил, что его новая студия — Humanoid Studios, активно работает над захватывающим проектом AAA-уровня. От студии ожидались новые горизонты в мире научной фантастики, и команда даже поделилась артами предстоящей игры.Тогда Humanoid Studios предоставила первые сведения о игре на сайте. Тайтл, как подчеркнула студия, будет сосредоточен на увлекательном "сюжете, основанном на персонажах", обещая глубокий игровой опыт. Хотя конкретные детали геймплея и сюжета пока что остаются тайной, студия планирует выпустить игру на нескольких  . . . .

Новый мод для Starfield улучшает качество отражений — обнаружена опция трассировки лучей

На этой неделе вышел мод для Starfield, который вносит улучшения в качество отражений и раскрывает, что в игре есть настройка трассировки лучей.Этот мод, который можно скачать на Nexus Mods, представляет собой модифицированный файл ".ini". Он позволяет отражающим поверхностям учитывать динамические источники света, чтобы цвет отражения соответствовал сцене. Стандартное значение строки uReflectionProbesShadowMapResolution=512 приносит минимальные улучшения без потери производительности, но увеличение этого значения улучшает качество.Что интересно, мод также показал, что в игре действительно есть опция трассировки лучей. Хотя ее включение никак не влияет на игру, наличие этой опции может указы . . . .

Тираж The Outer Worlds превысил пять миллионов копий

Obsidian объявила, что продажи The Outer Worlds превысили пять миллионов копий. Напомним, что с релиза игры прошло четыре года.Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку. Судя по всему, в общий тираж вошло и число проданных копий ремастера игры, который вышел в этом году.The Outer Worlds — ролевая игра от студии Obsidian Entertainment, действие которой разворачивается на Алкионе — дальней космической колонии человечества.The Outer Worlds вышла в 2019 года и получила неплохие оценки критиков и игроков. В разработке находится полноценный сиквел. . . . .

В Diablo 4 можно бесплатно играть до 30 октября — только через Battle.net

Blizzard объявила о первом бесплатном пробном периоде, который продлится до понедельника, 30 октября. Чтобы приступить к игре, перейдите по этой ссылке и скачайте клиент. Таким образом, у вас будет доступ ко всей игре, но можно будет достичь только 20 уровня. Однако, если игра понравится, то полную версию можно купить со скидкой 25%.Бесплатный период Diablo 4 актуален в преддверии Хэллоуина, а также удачно совпадает со стартом 2 сезона Diablo 4. Это крупное обновление вносит глобальные изменения в предметы и классы, с целью вернуть благосклонность игроков, которые были разочарованы этими элементами в 1 сезоне. Как заявила Blizzard в недавнем интервью, изменения во 2 сезоне создают "достаточн . . . .

Первый патч от моддеров Starfield уже вышел и исправляет десятки багов

Как и для многих предыдущих игр Bethesda, баги и проблемы в Starfield, которые официальные патчи не исправили, теперь устраняются группой моддеров. И вот первый коммьюнити-патч для Starfield наконец вышел.Коммьюнити-патч Starfield версии 0.0.1 появился на Nexus Mods и уже содержит десятки исправлений. Полный список изменений доступен на сайте патча, но среди наиболее заметных улучшений — корректировка многих уровней навыков, теперь действительно предоставляющих предполагаемые бонусы.Также внесены изменения, чтобы спутники в Starfield больше не обижались на игрока за вторжение на враждебные корабли, правильно реагировали на изменение внешнего вида и чтобы Neon Security не обвинял безосновател . . . .

Ветеран Bethesda говорит, что плохой запуск Fallout 76 — результат самодовольства компании

В интервью на ютуб-канале MinnMax, ветеран Bethesda Брюс Несмит рассказал о проектах за почти 30-летний период работы в Bethesda. Начав с Daggerfall и The Terminator: Future Shock в середине 90-х, со временем он стал главным дизайнером Skyrim, а помимо этого принимал участие в разработке Starfield, Oblivion и всех игр Fallout, выпущенных Bethesda.Однако не все проекты были столь успешными. Запуск Fallout 76 оказался пятном в истории студии, и несмотря на то что игра впоследствии была значительно улучшена, ее рейтинги все равно остаются ниже, чем у других игр.По словам Несмита, это произошло отчасти из-за того, что Bethesda стала слишком самодовольной. Цели компании были не настолько четкими, . . . .

Новый мод для Cyberpunk 2077 версии 2.0 еще более улучшает систему полиции

Моддер Yorpie представил новый мод для Cyberpunk 2077, цель которого — дальнейший апгрейд системы полиции в игре. Этот мод развивает то, что разработчики уже сделали для улучшения системы правопорядка, делая ее еще более захватывающей.В мод Law Enforcement Overhaul входит множество новых типов полицейских подразделений и транспортных средств, которые могут преследовать игрока. Теперь вас могут преследовать мощные машины SWAT, гигантские меха, агенты Netwatch с высокими технологиями, шерифы округа, детективы и наземные средства передвижения MaxTac.В мод также внесены небольшие, но полезные изменения. Реакция полиции теперь будет зависеть от вашего местоположения в городе. В богатых районах вы . . . .

People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine

Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов.Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка 40 сотрудников на разные роли. Это означает, что производство Maverick на очень ранней стадии. В одной из вакансий говорится, что для работы над Maverick нужны знания RPG и Unreal Engine.Впервые о производстве Project Maverick было объявлено в середине июня 2023 года. По словам People Can Fly, это игра по существующей франшизе. Над тайтлом работают европейские и североамериканские команды.Ранее поляки создали для Xbox спин- . . . .

Разработка строительства баз в Star Citizen начнется в 2024 году, но уже есть трейлер

Во время коммьюнити-ивента CitizenCon 2953 студия Cloud Imperium представила двухминутный трейлер будущей системы строительства баз в Star Citizen. Как не сложно догадаться, эта система позволит игрокам занимать определенные территории и возводить собственные базы, подобно No Man's Sky. Для этих целей будет выпущен специальный корабль — CNOU Pioneer, который все еще находится на стадии концепта. Также для основания колоний можно использовать RSI Galaxy. Оба этих корабля довольно дорогие. Кроме того, прежде чем строить базу, игрокам необходимо купить площадь на планете. При этом пока не ясно, сколько будет стоить земля, но в плане местоположения заявлены ограничения.Пока в отношении строитель . . . .